17. Juni 2025

Sei gegrüßt, Hausoberhaupt!

Ein neues Update kommt bald! Beim Lesen erfährst du mehr über neue Features, Anpassungen und Fehlerbehebungen für die neueste Version von Game of Thrones: Legends!

Neu

  • Die Anzeige des Schadens, den du Gegnern zufügst, wurde verbessert. Eine einzige Zahl pro Gegner zeigt den gesamten Schaden an, der für einzelne Quellen und Typen verursacht wurde.

  • Gespeicherte Teams – Bald gibt's eine neue Funktion, mit der Spieler Teamzusammensetzungen für jeden Spielmodus speichern können, einschließlich Teams für jeden legendären Angriffsdrachen und jedes Event. Die Spieler können im Vorbereitungsbildschirm auf ihre Lieblingsteams zugreifen, sie laden und bearbeiten. Diese Funktion hat 10 Teamplätze und unterstützt Modi mit Champion-Einschränkungen und Gast-Champions.

  • Passive Reaktionsfrequenz – Wir haben den passiven Fähigkeiten ein paar visuelle Markierungen (mit Kurzinfos) hinzugefügt, damit die Spieler besser verstehen, wie unser neues Event-System funktioniert. Wir haben auch die Beschreibungen der Fähigkeiten einiger Champions angepasst, um besser zu erklären, wann sie reagieren. Zum Beispiel wurden einige Beschreibungen geändert, z. B. von „wenn dieser Champion Schaden nimmt ...“ zu „wenn dieser Champion durch eine Fähigkeit Schaden nimmt ...“. Übrigens, die Fähigkeiten der Champions haben sich durch diese Funktion nicht geändert. Wir haben nur die Beschreibungen angepasst und ein paar visuelle Markierungen hinzugefügt, damit alles klarer ist. Wir rechnen damit, die Fähigkeiten in Bezug auf den Zeitpunkt ihrer Realisierung in naher Zukunft weiter zu klären.

Fehlerbehebungen

Fehlerbehebungen bei Bündnissen

  • Lange Namen von Bündnissen überlappen nicht mehr den Ablauf-Text oder die Buttons zum Akzeptieren und Ablehnen von Einladungen an andere Spieler.

Fehlerbehebungen beim Legendären Bündnisangriff

  • Pop-ups werden am Ende des Angriffs automatisch geschlossen.

  • Aktualisiert wurden die Markierungen für die Häufigkeit aller Legendären Angriffsdrachen, um besser zu zeigen, wie ihre passiven Fähigkeiten funktionieren.

  • Die Infografik zur Schatzkammer wird jetzt nach dem Ende des Legendären Bündnisangriffs angezeigt.

Fehlerbehebungen bei Champions und Feinden

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige gegnerische Charaktere nicht den richtigen Schadenstyp (d. h. physisch/unnatürlich/Feuer/echt) verursacht haben.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem besiegte Charaktere aus der Schatzkammer das Symbol für ihre Münzen animiert haben.

  • Fehler in der Beschreibung von Melisandres passivem und Wertbonus wurden behoben.

  • Schatzkammermünzen zur Anzeige des Gegners hinzugefügt.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Maester von Drachenstein seine erhöhte kritische Trefferchance nicht bekam.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geheimnisvolle Grünseherin die Anzahl der Juwelen, die sie mit ihrer zweiten passiven Verbesserung zerstört, nicht richtig erhöht hat.

  • Aktualisiert wurden alle Fähigkeitsmarkierungen der Champions, damit sie ihre aktuellen Fähigkeiten richtig zeigen.

  • Aktualisiert wurden die Schaden-über-Zeit-Effekte von Craghas Drahar, dem Giftmörder, und Talisa Stark, sodass sie jetzt auf die Fähigkeiten als anhaltende Schadenseffekte verweisen.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Barristan Selmys Anführer-Fähigkeit nicht durch SCHILDE ausgelöst wurde, die andere Verbündete gewährt hatten.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Barristan Selmys passive Fähigkeit nicht richtig funktionierte, wenn er im verteidigenden Team war.

  • Wir haben alle Fälle behoben, in denen das Tully-Banner bei Gegnern der Weißen Wanderer im PvE-Modus falsch angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lord Varys und der Braavosi-Dolchmeister ihren Verbündeten Juwel-Buffs gewährten, selbst wenn sie sich in der Verteidigung befanden, anstatt ihnen entsprechende Buffs zu geben.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Viserys Targaryen III. Zeilen von Viserys Targaryen II. gesprochen hat.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Alicent Hohenturm (Königin der Witwen) ERNEUERN nicht auf einen Verbündeten anwenden konnte, nachdem sie einen Debuff von ihm entfernt hatte.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Daenerys Targaryen (Mutter der Drachen) die Feuerresistenz des Gegners nicht verringern konnte, wenn dieser mit FEUER belegt war.

Verbesserungen – Die Herausforderung der Krone

  • „Tagesherausforderung abgeschlossen“ und „Alle Herausforderungen abgeschlossen“ werden angezeigt, wenn Kämpfe in „Die Herausforderung der Krone“ abgeschlossen sind.

Behobene Probleme bei Events

  • Alle Arten von Events werden jetzt richtig in den nächsten Status weitergeleitet und bleiben nicht mehr im aktuellen Status hängen (manchmal als 0 s im Timer angezeigt).

Behobene Probleme beim Gameplay

  • Symbol für Schatzkammer im Kampf behoben: Das Symbol für die Schatzkammer erscheint jetzt gleichzeitig mit den anderen Symbolen.

Behebung von Problemen mit Königsweg/Goldweg

  • Durch Tippen auf die Kopfzeile kann der Spieler das Popup-Fenster „Goldweg-Pass“ nicht mehr verlassen.

  • Das Problem, dass die nächste Goldweg-Saison nicht angezeigt wurde, wenn man in der Festung untätig war, wurde behoben.

Behebung von Problemen beim Raid

  • Das Pop-up zum Ende der Raid-Saison zeigt jetzt nicht mehr die Standardwerte an, wenn es erscheint.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Profil des Spielers in der Bestenliste zurückgesetzt wurde, wenn der Spieler vom Bildschirm vor dem Kampf zurück zur Bestenliste navigierte.

Fehlerbehebungen bei Prüfungen

  • Neue Prüfungen werden jetzt angezeigt, wenn der Spieler im Prüfungen-Bildschirm wartet.

Weitere allgemeine Problembehebungen

  • Fehler behoben, durch den ein extragroßer Preis von 100 Splittern in der Halle des Roten Gottes hängen blieb.

  • Die Pop-ups für verlorene Verbindungen wurden aus dem Onboarding-Prozess entfernt.

  • Es wurde ein Problem mit falschen Machtwerten der Teams vor dem Kampf während der Einführung behoben.

Bald verfügbar

Vielen Dank an alle, die bei unserem ersten Beta-Test mitgemacht haben! Wir haben das Feedback unserer Spieler sorgfältig geprüft und werden hart daran arbeiten, dass zukünftige Spieltests so reibungslos wie möglich ablaufen. Wir wollen allen Spielern die besten Möglichkeiten bieten, neue Champions, Inhalte, Spielmodi und andere Features zu testen, bevor sie veröffentlicht werden. Dein Feedback war für uns super hilfreich und wertvoll, und wir freuen uns schon auf viele weitere Beta-Tests. Die Zusammenarbeit mit unserer Community ist superwichtig, damit wir weiter lernen und uns verbessern können, um Game of Thrones: Legends zum besten Spiel zu machen, das es sein kann!

Wenn du auch bei unseren Beta-Tests mitmachen willst, komm in unseren Discord und melde dich als Tester an!

– Das Team von Game of Thrones: Legends