27. März 2026
Sei gegrüßt, Hausoberhaupt!
Ein neues Update kommt bald! Beim Lesen erfährst du mehr über neue Features, Anpassungen und Fehlerbehebungen für die neueste Version von Game of Thrones: Legends!

Neu
Events der Schwierigkeitsstufe „Königsmörder“ wurden Overkill-Punkte hinzugefügt.
Neue Championliste-Abzeichen hinzugefügt.
Der Königsweg wurde aktualisiert: Abgeschlossene Aufgaben werden nun am Saisonende beansprucht, bevor nicht abgeholte Preise eingelöst werden können.
Anpassung
Im Inventar wurden Drachen-Fähigkeitsbücher zu Bestien-Fähigkeitsbücher umgewandelt.
Champion-Anpassung
BLUTEN hat sich seit der Änderung des Fraktionsbonus für uns etwas schwach angefühlt. Wir verleihen diesem Keyword nun wieder die nötige Durchschlagskraft.
Dazu haben wir nicht nur den verursachten Schaden erhöht, sondern auch einen neuen Effekt hinzugefügt, der die ANG von BLUTENDEN Champions verringert. Das bedeutet, dass BLUTENDE Feinde, die ihre ANG einsetzen, weniger Schaden verursachen.
Wir halten diesen Buff für angemessen, da Teams, die auf BLUTEN setzen, in der unvorteilhaften Lage sind, darauf warten zu müssen, dass der Gegner seine Fähigkeiten einsetzt. Ab sofort wird nicht nur bei der Verwendung von Fähigkeiten Schaden verursacht – auch alle ANG-basierten Fertigkeiten, einschließlich automatischer Angriffe und Juwelenschaden, leiden nun unter den Auswirkungen von BLUTEN.
BLUTEN-Schaden: 50 % / 150 % / 300 % ANG → 75 % / 250 % / 500 %
(NEU) ANG-Debuff bei BLUTENDEN Champions: -5 % / -10 % / -15 %
Obwohl der BLUTEN-Schaden auf der ANG des Empfängers basiert und wir diese gleichzeitig verringern, führt die Änderung insgesamt zu etwa 1,4- bis 1,5-mal mehr Schaden.
Anpassung von Belohnungen
Die Kosten für das Verbessern von Drachenfähigkeiten wurden an die anderer Bestien angeglichen.
Drachen-Fähigkeitsbücher als Belohnungen in Raids wurden durch zufällige Fähigkeitsbücher ersetzt.
Die stündliche Produktion des Silberbergwerks wurde um 50 % erhöht.
Höhere Ausrüstungs-EP als Belohnung von Raid-Bestenlisten.
Fehlerbehebungen
Fehlerbehebungen bei Champions und Feinden
Fehler behoben, bei dem in der Beschreibung von Yorens SCHILD über Zeit eine Dauer von 3 statt der tatsächlichen 4 Züge angegeben war. Das Gameplay bleibt dabei unverändert.
Ein Fehler in der Beschreibung der passiven Fähigkeit von Jon Schnee (Schlacht der Bastarde) wurde behoben, in der fälschlicherweise nicht angegeben war, dass er einen Feind mit EIS belegt.
Die Beschreibung der passiven Fähigkeit und Verbesserungen für Jon Schnee (Schlacht der Bastarde) wurden korrigiert. Bisher fehlte das Keyword für EIS.
Fehler bei Crasters SCHILD-Generierung behoben, wenn ein Verbündeter als VERSTÄRKUNG dient.
Die Schadenswerte für Robert Baratheons (Lord der Sieben Königslande) passiven Konterangriff in der Champion-Info wurden korrigiert. Keine Gameplay-Änderungen.
Die kommenden Fähigkeitsverbesserungen für die Dothraki-Blutreiter wurden korrigiert.
Behobene Probleme beim Gameplay
Ein Fehler wurde behoben, durch den überlappende Juwelen nach dem Aktivieren einiger Champion-Fertigkeiten nicht angezeigt wurden.
Fehlerbehebungen an Kultgegenständen
Ein Fehler bei Geists Kultgegenstand wurde behoben, durch den ein falscher Hintergrundtext angezeigt wurde.
Behebung von Problemen beim Raid
Ein Fehler bei den Raid-Belohnungs-Tooltips für Fähigkeitsbücher wurde behoben: Die Beschreibung enthielt fälschlicherweise die erhaltene Seltenheit statt der höchstmöglichen Seltenheiten für diese Truhe.
Ein Fehler wurde behoben, durch Änderungen am Anführer des Raid-Verteidigungsteams beim Verlassen des Bildschirms nicht gespeichert wurden.
Probleme mit der Aufstellung und dem Team
Die Vorkampf-Ansicht der Kampagne wurde auf die neue, überarbeitete Version aktualisiert.
Fehlerbehebungen beim Krieg der Drei Banner
Korrektur für einen Exploit vorbereitet, durch den Spieler denselben Champion mehrfach in verschiedenen Teams einsetzen konnten. Diese Korrektur wird voraussichtlich nach dem ersten Krieg nach Release aktiv sein.
– Das Team von Game of Thrones: Legends