Gegenstandsname | Menge | Hinzugefügte Anzahl | Helfer (*) | Drop-Rate (**) |
Eisenerz | 1 | 1 | Taucher – Helfende Hand | 100 % |
Silber | 1 | 0 | Archäologin – Helfende Hand | 50 % |
Haifischzahn | 1 | 0 | Botaniker – Helfende Hand | 20 % |
Silber | 1 | 0 | Rettungsschwimmer Leo | 30 % |
Kristall (orange) | 1 | 0 | Rettungsschwimmer Leo | 15 % |
Münze | 45 | 0 | Ayala – Affe | 100 % |
Silber | 1 | 0 | Rettungsschwimmer Leo | 100 % |
Kristall (orange) | 1 | 0 | Rettungsschwimmer Leo | 15 % |
Seilrolle | 1 | 0 | Odney – Affe | 5 % |
Höhle, zufälliges Lagerteil | 1 | 0 | 10 % (unten erwähnt) | |
Eisenerz | 1 | 1 | 100 % | |
Silber | 1 | 1 | 30 % | |
Kristall (blau) | 1 | 1 | 10 % | |
EP | 40 | 20 | 100 % | |
Quest-Gegenstand – Erdgeist-Skulptur | 1 | 0 | 100 % | |
Quest-Gegenstand – Silbermarke | 1 | 0 | 100 % |
(*) Leere Felder = 'beliebiger Helfer'
(**) Alle Drop-Rate-Chancen basieren auf der Anzahl der hinzugefügten Helden. Die Drop-Rate ist additiv.
Überraschungskisten für Höhle, zufälliges Lagerteil
Gegenstand | Drop-Raten-Chance |
Münzen x40 | 35,70 % |
Münzen x50 | 28,60 % |
Münzen x60 | 21,40 % |
Münzen x100 | 10,70 % |
Münzen x150 | 3,60 % |
Sehenswürdigkeiten, zufälliges Lagerteil | 100 % (siehe unten) |
Sehenswürdigkeiten, zufälliges Lagerteil
Gegenstand (ein Gegenstand) | Drop-Raten-Chance |
Gewöhnliches Scheunenteil | 25,60 % |
Gewöhnliches Siloteil | 25,60 % |
Ungewöhnliches Scheunenteil | 10,30 % |
Ungewöhnliches Siloteil | 10,30 % |
Seltenes Scheunenteil | 2,60 % |
Seltenes Siloteil | 2,60 % |
Siegelring | 7,70 % |
Überlebensausrüstung | 7,70 % |
Kompass | 7,70 % |