Gegenstandsname | Menge | Hinzugefügte Anzahl | Helfer (*) | Drop-Rate (**) |
Muschelschale | 1 | 0 | Taucher – Helfende Hand | 20 % |
Muschelschale | 1 | 0 | Archäologin – Helfende Hand | 40 % |
Hummer | 1 | 0 | Botaniker – Helfende Hand | 60 % |
Krabbe | 1 | 2 | Rettungsschwimmer Leo | 100 % |
Muschelschale | 1 | 0 | Rettungsschwimmer Leo | 25 % |
Münze | 35 | 0 | Ayala – Affe | 100 % |
Münze | 35 | 0 | Ayala – Affe_Miete | 100 % |
Muschelschale | 1 | 0 | Rettungsschwimmer Leo | 100 % |
Hummer | 1 | 0 | Rettungsschwimmer Leo | 50 % |
Rettungsring | 1 | 0 | Odney – Affe | 5 % |
Nagel | 1 | 0 | Odney – Affe | 5 % |
Korallenriff, zufälliges Lagerteil | 1 | 0 | 20 % (unten erwähnt) | |
Schatzschlüssel | 1 | 0 | 2 % | |
Muschelschale | 1 | 1 | 25 % | |
Krabbe | 1 | 1 | 100 % | |
EP | 35 | 10 | 100 % | |
Quest-Gegenstand – Kassettenschlüssel | 1 | 0 | 100 % | |
Quest-Gegenstand – Wassergeist-Skulptur | 1 | 0 | 100 % | |
Quest-Gegenstand – Silbermarke | 1 | 0 | 100 % | |
Quest-Gegenstand – Silbermarke | 1 | 0 | 100 % |
(*) Leere Felder = 'beliebiger Helfer'
(**) Hinweis: Alle Drop-Rate-Chancen basieren auf der Anzahl der hinzugefügten Helden. Die Drop-Rate ist additiv.
Überraschungskisten für Korallenriff, zufälliges Lagerteil
Gewährter Gegenstand | Drop-Raten-Chance |
Münzen x20 | 35,70 % |
Münzen x25 | 28,60 % |
Münzen x30 | 21,40 % |
Münzen x50 | 10,70 % |
Münzen x100 | 3,60 % |
Sehenswürdigkeiten, zufälliges Lagerteil | 100 % (siehe unten) |
Sehenswürdigkeiten, zufälliges Lagerteil
Gegenstand (ein Gegenstand) | Drop-Raten-Chance |
Gewöhnliches Scheunenteil | 25,60 % |
Gewöhnliches Siloteil | 25,60 % |
Ungewöhnliches Scheunenteil | 10,30 % |
Ungewöhnliches Siloteil | 10,30 % |
Seltenes Scheunenteil | 2,60 % |
Seltenes Siloteil | 2,60 % |
Siegelring | 7,70 % |
Überlebensausrüstung | 7,70 % |
Kompass | 7,70 % |