Im Bereich des Versunkenen Tempels werden Schatztruhen-Gegenstände auf folgende Weise generiert:

  1. Das System wählt eine Gruppe basierend auf dem Gewicht aus.
  2. Die Gruppe wählt eine Anzahl von Gegenständen und ihre %-Chancen aus.

Sobald die Gegenstände generiert wurden, besteht eine gleichwertige Chance, einen der Gegenstände zu erhalten, da sie auf der Truhe basiert, die ausgewählt wird.

Gruppenname TempeltauchgangGewichtMax. Gegenstände in der GruppeBedingungen (nicht der erste Tauchgang im versunkenen Tempel)
Fertigungen2.0002
Münzen2.0001
Münze, ungewöhnlich101
Schatzschlüssel61Stufe >19
Gefertigter Fluch452
Sonnenschein41Stufe <15, Sonnenschein in
Inventar <= 15
Sonnenschein61Stufe >14, Sonnenschein in
Inventar <= 15
Treibsand51Stufe >9, Treibsand in
Inventar <20
Lager, Anfang121Stufe <11
Lager81Stufe >10
Geoden101Stufe >18
Sehenswürdigkeit – Korallenriff61Stufe >5
Sehenswürdigkeit – Dschungelwiese71Stufe >11
Sehenswürdigkeit – Schmugglerhöhle71Stufe >18
Sehenswürdigkeit – Handelsschiffswrack71Stufe >24
Sehenswürdigkeit – Himmelsklippe81Stufe >29
Erweiterung5001Stufe >= 10
Hindernis91Stufe <17
Hindernis201Stufe >16

Gruppenname TempeltauchgangGewichtMax. Gegenstände in der GruppeErster Tauchgang im versunkenen Tempel
Bedingung
Münzen – Erstes Mal51
Lager – Erstes Mal51
Gefertigt – Erstes Mal53
Juwelen – Erstes Mal51
Sonnenschein – Erstes Mal51

Gruppenname TempeltauchgangGegenstandsnameStufenanforderungenWahrscheinlichkeit in %Menge
Münze, ungewöhnlich<= 200,5175
<= 200,2300
<= 200,5375
<= 200,2600
Fertigungenverschiedene Gegenstände (siehe unten)(**)(*)
Münzen>= 1 und <120,22150
>= 1 und <120,15250
>= 1 und <120,03500
>= 1 und <120,011000
>= 12 und <200,2875
>= 12 und <200,22175
>= 12 und <200,15300
>= 12 und <200,03600
>= 12 und <200,021250
>= 12 und <200,012.000
>= 200,28200
>= 200,22350
>= 200,15700
>= 200,031500
>= 200,012.500
>= 200,0025000
HindernisSchaufel>= 230,2(*)
Säge>= 230,2(*)
Gummihammer>= 230,2(*)
Schaufel>= 17 und <230,2(*)
Säge>= 17 und <230,2(*)
Gummihammer>= 17 und <230,2(*)
Schaufel>= 1 und <170,21
Säge>= 1 und <170,21
Gummihammer>= 1 und <170,21
Gefertigter FluchKokosöl0,011
Kapitänsmütze0,011
Thunfisch0,011
Ei0,011
Pilz0,011
Meerglas0,011
Mehl0,011
Zucker0,011
Gebratener Reis0,011
Hummer0,011
Wanderstock0,011
Ananas0,011
Reis0,011
Orchidee0,011
Zuckerrohr0,011
Maniok0,011
Baumwolle0,011
Bambus0,011
Maracuja0,011
Kokosnuss0,011
Mango0,011
Limette0,011
Kakao0,011
Gummi0,011
Avocado0,011
Ananas-Smoothie0,011
Dampfreis0,011
Thunfischrolle0,011
Piña Colada0,011
Gebratener Fisch0,011
Parfüm0,011
Mangosalsa0,011
Pigment (rot)0,011
Pigment (gelb)0,011
Pigment (blau)0,011
Banane0,011
Macadamia0,011
Ingwer0,011
Paprika0,011
Sonnenschein11
Treibsand11
GeodenKristall (blau)0,35(*)
Kristall (orange)0,35(*)
Kristall (lila)0,35(*)
Kristall-Halskette0.081
LagerNagel0,151
Rettungsring0,151
Anker0,151
Brett0,151
Seil0,151
Seilrolle0,151
Lager, AnfangGewöhnliches Scheunenteil0,251
Gewöhnliches Siloteil0,251
Ungewöhnliches Scheunenteil0,151
Ungewöhnliches Siloteil0,151
Seltenes Scheunenteil0,11
Seltenes Siloteil0,11
Sehenswürdigkeit – KorallenriffKrabbe0,71
Muschelschale0,21
Sehenswürdigkeit – DschungelwieseJasmin0,151
Vanille0,11
Sehenswürdigkeit – SchmugglerhöhleTon0,351
Silber0,21
Sehenswürdigkeit – HandelsschiffswrackGewürz0,351
Haifischzahn0,21
Sehenswürdigkeit – HimmelsklippeAloe0,351
Feder0,21

Gruppenname Erstes MalGegenstandsnameStufenanforderungenWahrscheinlichkeit in %Menge
Lager – Erstes MalNagel0,151
Rettungsring0,151
Anker0,151
Brett0,151
Seil0,151
Seilrolle0,151
Gefertigt – Erstes Malverschiedene Gegenstände (siehe unten)(**)(*)
Münzen – Erstes Mal0,15400
0,15450
0,15500
Juwelen – Erstes Mal0,352
0,353
Sonnenschein – Erstes Mal0,351
0,352
ErweiterungSiegelring>= 1 und <110,21
Überlebensausrüstung>= 1 und <110,21
Kompass>= 1 und <110,21
Siegelring>= 11 und <210,21
Überlebensausrüstung>= 11 und <210,21
Kompass>= 11 und <210,21
Siegelring>= 21 und <310,2(*)
Überlebensausrüstung>= 21 und <310,2(*)
Kompass>= 21 und <310,2(*)
Siegelring>= 310,2(*)
Überlebensausrüstung>= 310,2(*)
Kompass>= 310,2(*)
Schatzschlüssel0.91
0.042



(*) Variable Anzahl
(**) Variable Chance in %:
Die variable Chance ist von der Anzahl eines bestimmten Gegenstands aus der ausgewählten Gruppe im Inventar ab:
(0 Gegenstände = 0,5), (1 Gegenstand = 0,2), (>1 Gegenstand = 0,05)

Liste von Gegenständen für Fertigungen und Gruppe Gefertigt – Erstes Mal:
Ananas-Smoothie
Kokosöl
Thunfischröllchen
Gegrillte Krabbe
Gebratener Fisch
Krabbenröllchen
Krabbenhäppchen
Frittierter Reis
Parfüm
Duftseife
Piña Colada
Eierröllchen
Zucker
Hummerröllchen
Zuckerpeeling
Mangosalsa
Daiquiri
Mehl
Fladenbrot
Gestürzter Ananaskuchen
Fisch-Taco
Muschel-Halskette
Hummer Benedict
Bubble Tea
Ceviche
Lei, Kakaopulver
Lavakuchen
Kakaobutter
Fackel
Wanderstock
Windspiel
Glas
Prisma
Bananenbrot
Fernglas
Delfin-Halskette
Trüffelpommes
Glücksbringer
Strandtuch
Maracujabowle
Schnorchelmaske
Pilzquiche
California-Röllchen
Sonnencreme
Massageöl
Entdeckertasche
Paar Flipflops
Kandierter Ingwer
Sonnenbrille

Liste von Gegenständen für Fertigungsgruppe:
Tonmaske
Tontasse
Duftkerze
Tonperlen
Muschelkranz
Kapitänsmütze
Käfig
Sextant
Limettenkucjen
Pilz-Ei
Schoko-Milchschake
Bastrock
Meerjungfrauen-Kostüm
Scharfe Krabbenröllchen
Strandball
Goldbarren
Meerglas-Ohrring
Guacamole
Enterhaken
Federboa
Gummihaie
Kokoskrokant
Flaschenschiff
Federballset
Rote Farbe
Blaue Farbe
Gelbe Farbe
Glasflamingo
Souvenirfisch
Sushi-Boot
Obstschale
Banane mit Schokolade
Handspiegel
Blumenvase
Voodoo-Maske
Federmaske
Macadamia-Schokolade
Ginger-Ale
Macadamia-Cookie
Lila Farbe
Zemi-Maske
Grüne Farbe
Kebab
Goldene Maske
Scharfer Fischeintopf
Reisbrei
Orange Farbe
Frachenmaske
Waldpilzsuppe
Meeresfrüchte-Bisque
Ananas
Reis
Orchidee
Zuckerrohr
Maniok
Baumwolle
Bambus
Maracuja
Ingwer
Paprika

Liste von Gegenständen nur für Gruppe Gefertigt – Erstes Mal:
Thunfisch
Ei
Meerglas
Pilz
Hummer
Auster
Perle
Kokosnuss
Mango
Limette
Kakao
Banane
Gummi
Avocado
Macadamia