Das brandneue, dauerhafte Feature von FarmVille 2: Reif für die Insel, das auf Level 19 freigeschaltet wird. Fertige eine neue, verzauberte Version jedes Rezepts, um Bestellungen abzuschließen und Extra-Münzen, EP und Futter zu erhalten. Das erspielte Futter wird faszinierende neue Fabelwesen zum verzauberten Hain locken, wo sie gefüttert werden können, um tolle Belohnungen zu erhalten.
Nach einem besonders gesunden Rülpser von unserem einheimischen Gott Zemi tauchte die Insel direkt südlich vom Resort an der Wasseroberfläche auf. Das ist aber keine gewöhnliche Insel. Auf ihr wachsen Pflanzen, die niemals zuvor in den Tropen zu finden waren, es gibt eine magische Quelle mit uralter, mächtiger Energie, und eine geheimnisvolle Höhle, die tief in die Erde führt.
Bei näherer Betrachtung finden wir heraus, dass die magische Energie aus der Quelle genutzt werden kann, um unsere Fertigungen zu verzaubern und ihren Wert zu erhöhen.
Die größte Überraschung liegt jedoch in den Tiefen der geheimnisvollen Höhle. In ihr leben alle Arten von Wesen aus Mythen und Legenden, vom mächtigen Drachen bis hin zum fluffig-kleinen Hasenbock. Sie sind genauso gespannt, die Oberfläche zu sehen, wie wir gespannt sind, sie zu sehen.
Bei näherer Betrachtung finden wir heraus, dass die magische Energie aus der Quelle genutzt werden kann, um unsere Fertigungen zu verzaubern und ihren Wert zu erhöhen.
Die größte Überraschung liegt jedoch in den Tiefen der geheimnisvollen Höhle. In ihr leben alle Arten von Wesen aus Mythen und Legenden, vom mächtigen Drachen bis hin zum fluffig-kleinen Hasenbock. Sie sind genauso gespannt, die Oberfläche zu sehen, wie wir gespannt sind, sie zu sehen.
Der Verzauberte Hain
Der Verzauberte Hain ist eine faszinierende neue Ergänzung des Tropen-Resorts. Er befindet sich südlich der Hauptinsel und beherbergt die neuen Fabelwesen, die aus der Höhle kommen. Du kannst hier auch Dekorationen platzieren, um einen wundervollen Platz zu erschaffen, den deine neuen Freunde als Zuhause bezeichnen können.
Die geheimnisvolle Höhle und die magische Quelle befinden sich ebenfalls auf dieser Insel. Tippe auf die Höhle, um zu sehen, welches Fabelwesen neugierig und bereit ist, sich deinem Tropen-Resort anzuschließen.
Die geheimnisvolle Höhle und die magische Quelle befinden sich ebenfalls auf dieser Insel. Tippe auf die Höhle, um zu sehen, welches Fabelwesen neugierig und bereit ist, sich deinem Tropen-Resort anzuschließen.
Die neuen mythischen Bewohner
Es gibt bisher 15 Fabelwesen, die in der Höhle aufgetaucht sind.
Spielübersicht
Um neue Fabelwesen zu erhalten und sie füttern zu können, musst du folgende Schritte befolgen.
- Fertige verzauberte Waren mit Äther.
- Liefere diese Fertigungen über die Gast- oder Hubschrauber-Bestelltafel aus, um Futter zu erhalten.
- Erhalte genügend Futter, um Fabelwesen zum Resort zu locken.
- Verwende das Futter bei Fabelwesen, um Belohnungen zu erhalten.
Werfen wir einen detaillierten Blick auf jeden Aspekt:
Äther und verzauberte Fertigungen
Du erhältst alle 10 Min. automatisch 1 Äther, auch wenn du nicht im Spiel bist. Die Menge an Äther in deinem Besitz wird in der oberen linken Bildschirmecke unter dem Sonnenschein angezeigt.
Du kannst gleichzeitig bis zu 10 Äther haben.
Du kannst wie folgt noch mehr Äther erhalten:
- Freunde mit Fabelwesen besuchenBesuche Freunde, die Fabelwesen haben, und füttere diese, um zusätzlichen Äther zu erhalten. Du kannst Fabelwesen alle 12 Stunden bis zu 5 Mal füttern, um 1 Äther pro Fütterung zu erhalten.
- Quellen auf dem Markt kaufen Du kannst auch Ätherquellen auf dem Markt kaufen, um mehr Äther zu erhalten.
Die seichte Ätherquelle kann für 1000 Münzen gekauft werden, gibt alle 3 Stunden 3 Äther und bleibt 2 Tage lang auf der Insel bestehen.
Die tiefe Ätherquelle kann für 60 Juwelen gekauft werden, gibt alle 3 Stunden 10 Äther und bleibt 3 Tage lang auf der Insel bestehen.
Platziere die Quelle auf der Insel und ernte sie alle 3 Stunden, um mehr Äther zu erhalten.
Verzauberte Fertigungen
Jedes Basisrezept im Spiel (außer Event-spezifische Rezepte) kann in seiner verzauberten Version mit Äther durchsetzt werden. Tippe auf die Wechsel-Schaltfläche, um zwischen verzauberten und normalen Rezepten zu wechseln. Jedes verzauberte Rezept erfordert für dessen Fertigung neben den normalen Zutaten noch 2 Äther. Sie werden im Inventar mit einem Stern-Symbol gekennzeichnet.
Bestelltafeln und Futter
Gast- und Hubschrauberbestellungen fordern nun auch verzauberte Rezepte. Durch Auslieferung dieser Bestellungen kannst du Futter erhalten. Für jede verzauberte Fertigung, die aus dieser Bestellung ausgeliefert wird, erhältst du 1 Futter. Du erhältst zudem mehr Münzen und EP bei diesen Bestellungen.
Fabelwesen anlocken
Durch den Verdienst von Futter lockst du die Fabelwesen auf die Insel. Du musst kein Futter ausgeben, um das Fabelwesen zu erhalten. Der Balken wird einfach gefüllt, indem du Futter erspielst, sobald das Fabelwesen aktiv ist, das du dann auf der Insel platzieren kannst.
Sobald der Balken voll ist, kannst du das Fabelwesen auf die neue Insel ziehen.
Falls du nicht rechtzeitig genügend Futter erspielst, wird das Fabelwesen gehen und ein anderes Fabelwesen wird seinen Platz einnehmen. Du wirst wieder Futter erspielen müssen, um das neue Fabelwesen anzulocken.
Füttern von Fabelwesen und Belohnungen
Sobald ein neues Fabelwesen auf der Insel platziert wurde, kannst du ihm etwas von dem Futter geben, das du bisher gesammelt hast. Tippe auf das Fabelwesen und ziehe Futter darauf, um tolle Belohnungen zu erhalten. Das Fabelwesen wechselt anschließend in eine Abklingphase, wonach es wieder gefüttert werden kann.
Jedes der Fabelwesen gewährt dir folgende Belohnungen:
Einhorn – Zufälliger Schub
Hasenbock – Sonnenschein
Phönix – Vanille, Eisen-/Silbererz
Drache – Blaue, orange, violette Kristalle
Nekomata – Bronzene, silberne, goldene Sanddollar
Cockatrice – WRB-Punkte
Kerberos – Schaufel, Gummihammer, Spitzhacke
Chupacabra – Muschelschalen, Ton, Jasmin
Axex – Leckere, exquisite, köstliche Wildtier-Leckerlis
Bunyip – Meersalz, Garnele, Hummer
Basilisk – Acaibeeren, Haifischzahn, Gewürze
Impundulu – Feder, Dschungelranke(n)
Qilin – Eilsand, Superfertiger
Feuersalamander– Meerglas, Aloe vera(s)
Greif– Dollars
Einhorn – Zufälliger Schub
Hasenbock – Sonnenschein
Phönix – Vanille, Eisen-/Silbererz
Drache – Blaue, orange, violette Kristalle
Nekomata – Bronzene, silberne, goldene Sanddollar
Cockatrice – WRB-Punkte
Kerberos – Schaufel, Gummihammer, Spitzhacke
Chupacabra – Muschelschalen, Ton, Jasmin
Axex – Leckere, exquisite, köstliche Wildtier-Leckerlis
Bunyip – Meersalz, Garnele, Hummer
Basilisk – Acaibeeren, Haifischzahn, Gewürze
Impundulu – Feder, Dschungelranke(n)
Qilin – Eilsand, Superfertiger
Feuersalamander– Meerglas, Aloe vera(s)
Greif– Dollars
Das Fabelwesen bleibt 4 Tage auf der Insel, nachdem es dort platziert wurde. Der verzauberte Hain kann nur 5 Fabelwesen gleichzeitig beherbergen (ausgenommen vom Hasenbock).
Du kannst Fabelwesen entfernen, bevor sie gehen, indem du das Fabelwesen hältst und anschließend auf Entfernen tippst.
Bessere Belohnungen freischalten
Schalte bessere Belohnungen frei, indem du das gleiche Fabelwesen mehrmals anlockst. Wie oft du jedes Fabelwesen angelockt hast, siehst du auf der Seite „Mythische Enzyklopädie“. Tippe auf das Belohnungssymbol, um zu erfahren, wie oft ein bestimmtes Fabelwesen angelockt werden muss, um bessere Belohnungen freizuschalten.
Verlosung
Nimm an der wöchentlichen Verlosung teil und sichere dir die Chance auf das mythische Einhorn!
Alle Strandclub-Mitglieder können an einer Verlosung teilnehmen, um mit etwas Glück das mythische Einhorn zu gewinnen.
Um an der Verlosung teilzunehmen, musst du deine Fabelwesen füttern wie vorgegeben. Du kannst jedes beliebige Fabelwesen auf der Insel füttern, um dieses Ziel zu erreichen. Andere Mitglieder des Clubs müssen das Gleiche tun und die Voraussetzungen erfüllen, um an der Verlosung teilnehmen zu können. Die Mindestanzahl an Mitgliedern, die für das Erfüllen der Voraussetzungen benötigt werden, werden im Verlosungs-Reiter angezeigt und die Anzahl von Mitgliedern, die das Ziel abgeschlossen, werden im Bereich „Berechtigte Mitglieder“ angezeigt.
Jeden Montag gewinnt jeweils eines eurer Club-Mitglieder, das sein Ziel erreicht hat, das Einhorn und kann es diese Woche auf seiner Insel behalten. Falls du dein Ziel ebenfalls erreicht hast, könntest sogar du das sein!
Hier kannst du sehen, welche Mitglieder für die nächste Woche eine Chance auf das Einhorn haben:
Ein Club benötigt mindestens 5 Mitglieder, die ihr Ziel erreichen, damit die Verlosung stattfinden kann.
Sobald dein Strandclub das Einhorn gewonnen hat, bleibt es eine Woche lang da!
Hier kannst du sehen, welche Mitglieder für die nächste Woche eine Chance auf das Einhorn haben:
Ein Club benötigt mindestens 5 Mitglieder, die ihr Ziel erreichen, damit die Verlosung stattfinden kann.
Sobald dein Strandclub das Einhorn gewonnen hat, bleibt es eine Woche lang da!
Das Einhorn gewährt eine einzigartige Belohnung, wenn es gefüttert wird. Füttere es, um unglaubliche zufällige Schübe für deinen gesamten Club zu aktivieren!
Das Einhorn wird zufällig einen der folgenden Schübe aktivieren.
Das Einhorn wird zufällig einen der folgenden Schübe aktivieren.