Nota: A partir de la actualización 0.19, Huttball dejará de ser un modo de juego permanente. 

Huttball es un modo de juego por equipos en el que dos escuadrones intentan hacerse con el balón y marcar en la portería rival. Para ganar, los equipos deberán simultanear el combate con el control del balón, así como defender su portería.

Puedes unirte a una partida de Huttball pulsando el botón Jugar que hay en la parte inferior derecha de la pantalla de inicio.

Nota: El modo Huttball se desbloquea con nivel de jugador 11.

Se te emparejará con otros jugadores hasta formar un escuadrón de 4 miembros. Cuando elijas a tu Hunter, toca el botón Seleccionar.

Cuando empiece la partida, habrá una cuenta atrás de 15 segundos para poner en juego el balón y el cronómetro comenzará a correr cuando este se recoja de su posición inicial.

Al recoger el balón, este quedará fijado a la espalda del Hunter y, mientras esté en su posesión, la habilidad de interactuar con los elementos del entorno se reemplaza con la de lanzar el balón; úsala tanto para marcar como para pasárselo a tus compañeros.

 

Solo el equipo que tenga el balón puede marcar un gol y, para indicarlo, el balón se volverá del color del equipo. Los equipos pueden controlar el balón recogiéndolo o mediante la opción de retroceso.

El equipo que lo tenga verá un marcador sobre la portería enemiga. Si lanzas o llevas el balón hasta ella, marcarás y empezará una cuenta atrás de 15 segundos para ponerlo en juego de nuevo.

Los Hunters no pueden correr con el balón, y este no se puede recoger mientras se usa una habilidad de movimiento; además, si usan una de estas habilidades mientras está en su posesión, lo soltarán.

 

El objetivo de Huttball consiste en ser el primer equipo en marcar 3 goles, o haber marcado más que el equipo rival cuando termine el tiempo. En caso de empate, habrá 1 minuto de tiempo extra; el equipo que marque el siguiente gol ganará.