8 de agosto del 2024
Novedad
- Se han hecho mejoras en la ventana de los rasgos de la pantalla de información de los campeones.
- Se han añadido filtros a la pestaña de pertrechos del inventario.
- Se han añadido opciones para ordenar la pestaña para ver todo del inventario.
- Se han añadido nuevos fondos en 2D y entornos en 3D en algunos capítulos.
- Se han añadido los nombres traducidos de la aplicación en Android.
Ajustes
Ajustes en las mecánicas de juego
- Se han aumentado las recompensas de plata al subir de nivel. Se ha aumentado la capacidad del almacén de alimento de nivel inferior.
- Se ha reducido la dificultad de algunos de los primeros niveles de la campaña por ser más difíciles de lo previsto.
Facción Bolton
- Los personajes Bolton aplican muchas más marcas de hemorragia.
- Las marcas de hemorragia duran 3 turnos e infligen un 25 % menos de daño que antes.
- El daño de hemorragia extra de la facción Bolton ahora es del 60/80/100 %.
Facción de las Ciudades Libres
- El vigor extra de la facción de las Ciudades Libres aumenta en todas sus fuentes: 5/10/15 % → 40/80/100 %.
General de campo de los Bolton
- Se ha eliminado el daño de gema extra.
- Se ha añadido un aumento de DEF a los aliados de 5 a 15 %.
- Destrucción de gemas cuando un enemigo con hemorragia usa su habilidad: 1 → 2.
- Se ha cambiado de rojo a morado.
Hombre de armas de los Bolton
- ATQ: 1137 → 1083.
- DEF: 1029 → 1083.
- Probabilidad de crítico: 10 % → 15 %.
- Velocidad de habilidad: Normal → Muy rápida.
- Daño de habilidad: 37-46 % → 12-19 %.
- Probabilidad de aplicar marcas de hemorragia con habilidad: 10-20 % → 60-80 %.
- La curación pasiva ahora se obtiene al infligir daño crítico a un objetivo con hemorragia en lugar de con la derrota de un aliado.
- Aumento de curación pasiva: 5 % → 10 %.
Jauría de los Bolton
- DEF: 823 → 921.
- PV: 2951 → 2708.
- Daño de habilidad: 21-39 % → 30-76 %.
- Vigor extra al atacar a objetivos con hemorragia: 5-15 % → 7-10 %.
Piquero de los Bolton
- Golpes de habilidad: 1 → 3.
- Daño de habilidad: 210-350 % → 14-62 %.
- Probabilidad de golpe crítico con habilidad: 10 % → 15 %.
- Efecto pasivo con golpe crítico: 2 → 3 marcas de hemorragia al enemigo.
Escudado de los Bolton
- Duración de la provocación de habilidad: 2 → 4.
- Efecto positivo de habilidad: 6 % de daño físico durante 4 turnos.
- Habilidad pasiva: Cuando los enemigos lo atacan mientras provoca, tienen un 40 % de probabilidad de recibir 2 marcas de hemorragia.
- Su habilidad pasiva ahora requiere la provocación.
Brienne de Tarth
El último conjunto de efectos positivos de Brienne la colocaba en una posición dominante, y hemos decidido hacer ajustes para que encaje mejor en un equipo Baratheon.
- Habilidad: Ya no destruye gemas.
- Habilidad pasiva: Brienne ya no se cura. Ahora tiene una probabilidad de destruir hasta 3 gemas al contraatacar.
Daenerys Targaryen (khaleesi)
- Velocidad de habilidad: Muy rápida → Rápida.
- Curación de habilidad: 6-20 % → 13-53 %.
- Vigor otorgado por habilidad: 15-25 % → 20-30 %.
- Vigor pasivo cuando un aliado usa su habilidad: 10 % → 5 %.
- Vigor otorgado a los aliados de forma pasiva cuando cae derrotada: 100 % → 30 %.
Jinete de sangre dothraki
- Daño de habilidad: 144-232 % → 127-205 %.
- Escudo extra al líder otorgado por su habilidad: 3 % → 10 %.
- Vigor extra al líder otorgado por su habilidad: 5-15 % → 10-20 %.
- PV de resurrección al líder otorgados por su habilidad pasiva: 5 % → 50 %.
Largatrenza dothraki
- Velocidad de habilidad: Lenta → Normal.
- Daño de habilidad: 271-451 % → 192-327 %.
- Daño de habilidad al segundo objetivo: 150-250 % → 128-183 %.
- Vigor pasivo obtenido: 25-35 % → 60-70 %.
- Vigor pasivo otorgado: 25-35 % → 35-45 %.
Desollador de Fuerte Terror
- Daño de habilidad: 195-325 % → 85-129 %.
- Probabilidad de aplicar 2 marcas de hemorragia con habilidad: 25 % → 60-75 %.
- Probabilidad de aplicar 2 marcas de hemorragia con habilidad pasiva: 30-60 % → 80-95 %.
Fantasma
- Se ha corregido el daño que inflige a objetivos con fragilidad en la descripción de la habilidad.
- Daño de habilidad a objetivos con fragilidad: Duplica el 154 %.
Defensor de bosques de dioses
Este personaje contrarresta la facción Bolton y necesitaba varios ajustes para hacerlo de forma efectiva.
- Velocidad de habilidad: Normal → Muy rápida.
- Daño de habilidad: 153-237 % → 28-43 %.
- Probabilidad de aturdimiento de habilidad: 15-50 % → 80-94 %.
- Duración de aturdimiento de habilidad: 2 → 1.
- Efecto pasivo al aturdir: 80 % de probabilidad de quitarles 1 marca de hemorragia a los aliados → Les quita todas las marcas de hemorragia a los aliados.
Jorah Mormont
- ATQ: 1931 → 2132.
- DEF: 3010 → 2884.
- PV: 6458 → 6270.
- Velocidad de habilidad: Muy lenta → Normal.
- Bonus de habilidad: Se ha eliminado el daño extra a las clases y se ha añadido un 25 % de resistencia sobrenatural.
- Daño de habilidad a los atacantes: 143-375 % → 103-180 %.
- Obtención de vigor pasiva cuando el líder usa su habilidad: 10 % → 20 %.
- Bonus de líder a luchadores y protectores: 15 % → 6 %.
Khal Drogo
Khal Drogo ahora tiene un nuevo conjunto de habilidades que lo acercan más a la facción de las Ciudades Libres gracias a un gran ataque contra un único enemigo y a que otorga vigor extra a todo el equipo cuando empieza la partida.
- Se ha eliminado el efecto positivo que otorgaba su habilidad al largatrenza.
- Se ha cambiado la habilidad para que ataque a un solo enemigo en lugar de a todos.
- Velocidad de habilidad: Muy rápida → Rápida.
- Daño de habilidad: 75-82 % → 238-303 %.
- Daño de habilidad a sí mismo: 19-8 % de daño certero de PV.
- ATQ extra pasivo al derrotar a un enemigo: 1-11 % → 5-15 %.
- Bonus de vigor otorgado por su habilidad de líder: 50-55 %.
Shagga
Para que Shagga se centre en el daño y aplique marcas de hemorragia, hemos eliminado su provocación, hemos reducido sus atributos de DEF y PV y hemos aumentado su ATQ.
- ATQ: 1575 → 1925.
- DEF: 1698 → 1663.
- PV: 4944 → 4156.
- Velocidad de habilidad: Normal → Rápida.
- Se ha eliminado la provocación de la habilidad.
- Daño de habilidad: 60-96 % a un único objetivo con dos golpes → 12-17 % a todos los enemigos y dos golpes.
- Hemorragia de habilidad: 25 % de probabilidad de aplicar una marca de hemorragia a un único objetivo → 60 % de probabilidad de aplicar 3 marcas de hemorragia a todos los enemigos.
- Habilidad pasiva: El bonus de daño de ATQ comienza con un 35 % en lugar de un 25 %.
Xaro Xhoan Daxos
- Bonus de escudo otorgado por habilidad: 10-48 % → 6-20 %.
Ygritte
- Daño de habilidad: 25-45 % → 162-283 %.
- Hemorragia de habilidad: 100 % de probabilidad de aplicar 1 marca de hemorragia → 80 % de probabilidad de aplicar 3 marcas de hemorragia.
Corrección de errores
Alianzas
- Se ha corregido el icono que aparecía en los barrios del mapa después de mejorar varias ranuras de barrio y quedarse sin recursos para mejorar más.
- Se ha corregido el error de las alianzas que hacía que el juego se bloquease; ahora se abre una página de error.
Campeones/Enemigos
- Ahora se elimina la daga de Bronn del equipo enemigo cuando Bronn cae derrotado, lo que debilita a este personaje, porque su daga reduce la precisión y el ATQ.
- Se ha corregido un error que hacía que en algunas habilidades de campeones se indicara que aplicaban 1 efecto positivo/negativo o acción cuando en realidad eran más. Esto afectaba a los siguientes personajes: Alicent Hightower, Daenerys Targaryen (khaleesi), coleccionista de huesos voraz, Samwell Tarly y Viserys Targaryen.
- Se ha corregido un error que hacía que no se viesen bien los rasgos en varias partes del juego.
- Se ha corregido un error que hacía que la habilidad «Decisión impulsiva» de Catelyn Stark mostrara a los aliados objetivo como si tuvieran el efecto positivo de defensor de Tyrion en la ventana de información de los campeones.
- Se ha corregido un error que hacía que la habilidad «¡Paciencia!» de Viserion curara a los personajes en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que indicaba rasgos incorrectos en la pantalla de información de Caraxes.
Eventos
- Se ha corregido un error que hacía que se seleccionase el nivel equivocado al cambiar la dificultad.
Mecánica del juego
- Se ha añadido un efecto de vídeo en batalla para el estado de engaño, y se ha modificado el del aturdimiento.
- Se ha actualizado la imagen de los personajes engañados al tocarlos.
- Se ha corregido un error que afectaba a la forma en la que se acumulan varios efectos positivos y negativos.
- Se ha corregido un error que hacía que el texto de algunos efectos negativos (por ejemplo, el de las heridas) no apareciese si el ataque que lo aplicaba fallaba.
- Se han corregido varios errores que hacían que se activasen efectos según el tipo de daño aunque fallaran los ataques.
- Se ha corregido un error que hacía que las flechas de las líneas no siempre se actualizaran de inmediato al derrotar a un enemigo.
- Se ha corregido un error que hacía que las etiquetas de las clases no aparecieran en la sección de recompensas de la pantalla de victoria.
- Se ha corregido un error que hacía que a veces apareciera el maestro de dagas braavosi en la pantalla de derrota.
- Se ha corregido la pantalla de derrota tras una victoria al usar personajes con objetivos múltiples en el modo de batallas automáticas.
- Se ha corregido un error que hacía que la provocación bloquease la posición de la selección de objetivo.
- Algunos sonidos específicos de personajes a veces no se reproducían.
General
- Se ha corregido un error que hacía que el texto de las descripciones se cortara o se saliera en el modo sin conexión en japonés, coreano o ruso al instalar el juego.
- Se ha corregido un error que hacía que el botón Continuar se activase en la ventana de inicio de sesión si se dejaba vacío el recuadro de la dirección de correo electrónico.
- Se ha corregido un error que hacía que no se viesen bien los mensajes del buzón.
- Hemos dejado de indicar «Novedad» con los pertrechos del inventario.
Camino dorado
- Se ha corregido la animación de reinicio de objetivos en la pantalla de objetivos.
Asaltos
- Se ha corregido un error que impedía que apareciera la descripción emergente de la energía JcJ en la pantalla de derrota de los asaltos.
- En las pantallas de los asaltos ahora se puede ver como no conectados a los jugadores que no están en línea.
- El cofre se solapaba un poco con la clasificación.
Edición de equipo y colección
- Se ha corregido un error que hacía que en la pantalla de mejora de campeones se indicaran valores de alimento y plata diferentes a los de la interfaz.
- Se ha corregido el icono de subclase erróneo que aparecía en la sección de bonus de pertrecho inactivo.
- Cuando los jugadores intentaban quitar pertrechos sin tener la cantidad de divisa necesaria para ello, no aparecía la opción de obtener más.
- Se ha corregido el error que se producía en el tutorial de edición de equipos si los jugadores ya habían conseguido a muchos campeones.
- Los libros de habilidad no aparecían en la tienda.
- Se ha corregido un error que hacía que apareciese el icono de clase en lugar del de subclase en los pertrechos.
- Se ha corregido el icono de estrellas en los diálogos de los rasgos de los campeones.