Una joven misteriosa que se hace llamar la “reina Etérea'' ha llegado a la isla junto a su leal ministro, Héctor. Tras investigar, Cati ha descubierto que asegura venir de la “tierras encantadas”, que afirma ser también la tierra de origen de las criaturas místicas. Domingo tenía sus dudas, pero en cualquier caso, ¡todo el mundo está superemocionado por la oportunidad de conocer mejor las criaturas místicas!
Tanto la reina como el ministro han venido a nuestra isla para preservar esta tradición sagrada de su cultura llevando a cabo estas pruebas
Quiere organizar las “Pruebas de los Seres Mágicos” para poner a prueba las habilidades de nuestras criaturas místicas y recompensar las islas que las entrenen mejor. Planea llevar a cabo estas pruebas cada cierto tiempo para que la tradición perdure para siempre. Pretende construir una arena cerca del bosquecillo encantado para organizar las pruebas.
Si tienes al menos nivel 20, recibirás una invitación emergente para el evento Pruebas de los Seres Mágicos. Para poder participar, deberás entrenar y tener tu criatura mística a un nivel que valga para competir en el evento de las pruebas para conseguir "puntos de prueba". ¡Competirás contra otros jugadores para ver quién obtiene más "puntos de prueba" y sube a lo alto de la clasificación global para conseguir así emocionantes premios! Tendrás que forzar el cierre del juego o incluso reiniciar tu dispositivo para poder ver la actualización.
Personajes
Entrenar criaturas mitológicas
Para participar en el "evento de las pruebas", tendrás que entrenar al menos una criatura mística para que se clasifique. Para ello, tu criatura deberá de ser de nivel 1, por lo menos. Puedes entrenar siempre, tanto si el "evento de las pruebas" está en marcha como si no.
Primero has de atraer y colocar una criatura mística en el bosquecillo encantado. Deberías de poder atraerlos tocando el botón “Atraer criaturas”.
Las criaturas que atraigas se mostrarán en el lado izquierdo de la ventana Entrenamiento. Toca el botón Entrenar para empezar a prepara a las criaturas.
Las criaturas místicas se pueden entrenar con puntos de entrenamiento, los cuales se consiguen completando órdenes encantadas. Si entrenas a las criaturas, su nivel subirá. Sube de nivel para ganar más puntos de prueba durante el evento y sube a lo alto de la clasificación.
Las criaturas que se clasifiquen se mostrarán en el lado derecho de la ventana Entrenamiento.
Nota: No es necesario atraer a las criaturas mágicas que se clasifiquen al bosquecillo encantado para seguir entrenando.
Puntos de energía:
Cuando el evento de pruebas esté en curso, debes completar órdenes de la clasificación y obtener "puntos de energía" para rellenar tu barra de energía. Puedes tocar la arena de pruebas para realizar las tareas que te ayuden a rellenar tu barra de energía.
Consigue puntos de energía completando órdenes.
También puedes rellenar la barra de energía empleando gemas.
Si llenas tu barra de energía, empezará la prueba, en la cual participarán todas las criaturas místicas.
Puntos de prueba:
Si tu criatura mística se clasifica para participar en la exhibición de la prueba, conseguirás puntos de prueba. ¡Sube de nivel para ganar más puntos de prueba durante el evento!
Clasificación del evento
Mejora tus criaturas místicas entrenándolas para subir su nivel y ganar así más puntos de prueba. Consigue más puntos para subir en la clasificación. ¡Llega a los más alto para conseguir las mejores recompensas!
Nota: Todo tu entrenamiento y tus puntos de entrenamiento se reiniciarán una vez acabe el evento de pruebas.
Objetivos diarios
Los objetivos diarios se deben completar dentro del tiempo permitido para conseguir las recompensas. Cuando completes tu objetivo personal, ganarás valiosos objetos consumibles para tu isla.
Potenciador x2
Puedes conseguir puntos de energía usando 2x potenciadores! Una vez se activa, dura 15 minutos.
Lugar de interés temporal: Árbol encantado
Busca el árbol encantado para conseguir artículos de evento y úsalos para fabricar suministros.
Guía temporal: Héctor
Puedes contratar a Héctor como guías temporales para que te ayuden durante el evento. Aumentará las probabilidades de encontrar artículos especiales.
Nota: Héctor es un guía temporal, y solo permanecerá en tu isla mientras dure el evento de pruebas.
Recompensas:
El jugador puede conseguir herramientas, gemas y otros objetos si quedan en una buena posición dentro de la clasificación. Aparte de eso, las recompensas principales del evento de pruebas son:
- Una guía de recompensas: Reina Etérea
- Una decoración cosechable: Portal eterno
- Éter ilimitado durante 15 minutos
Nuevos ingredientes y creaciones:
- Ingredientes:
Poción mística | Hierba curativa |
Metal sagrado | Roca encantada |
Fruta de cristal |
Recetas
Furia agitada | Pulsera elegante |
Sopa melosa | Estofado ascendente |
Tabla del alma | Ensalada amanecer |
Bola de cristal de sabiduría | Cuerno de esperanza |
Libro del conocimiento | Lámpara curativa |
Don Gelatina | Mano mitológica |
Pez arcoíris |