Los jugadores juegan por turnos para formar palabras horizontalmente o verticalmente en el tablero, intentando conseguir el máximo de puntos posibles por cada palabra.

Colocación de fichas
  • Una de las fichas de la primera palabra debe colocarse en la casilla central del tablero.
  • Las siguientes palabras se forman de tal modo que al menos una de sus fichas pertenezca a una palabra ya presente en el tablero.
  • En cada turno las fichas solo pueden colocarse en la misma línea horizontal o vertical.
  • Se pueden colocar las fichas de tal manera que se formen varias palabras usando letras contiguas.
  • Al usar letras contiguas, solo se pueden formar palabras válidas.
  • Cambiar fichas: Los jugadores pueden usar su turno para cambiar las fichas que ya tengan por algunas de las restantes. Tras cambiarlas, tendrán que esperar a su siguiente turno para hacer una jugada.
  • Pasar turno: Los jugadores pueden pasar turno, pero hacerlo implica que deberán esperar a su siguiente turno para hacer una jugada.
  • Rendirse: Los jugadores pueden rendirse cuando quieran, aunque eso cuenta como derrota.
  • Las fichas comodín sustituyen a cualquier letra, pero no dan puntos.
Puntuación
  • Cualquier ficha puesta durante un turno en una casilla DL duplica su valor, y cualquier ficha puesta en una casilla TL lo triplica. Las fichas puestas en turnos anteriores no duplican ni triplican su valor en las casillas DL o TL, respectivamente.
  • Se suma a la puntuación el valor de todas las letras de la palabra, incluso si alguna de ellas se puso en un turno anterior.
  • El valor de la palabra se duplica al poner durante un turno una ficha en una casilla DP (y se duplica de nuevo si se ponen dos fichas en dos casillas DP). El valor de la palabra se triplica al poner durante un turno una ficha en una casilla TP (y se triplica de nuevo si se ponen dos fichas en dos casillas TP). Las palabras no se multiplican si las fichas se pusieron en casillas DP o TP en un turno anterior.
  • Pueden crearse varias palabras en la misma jugada. En este caso, cada nueva palabra puntúa por separado, incluidos los bonus y la suma de todas las palabras nuevas.
  • Al usar letras contiguas, solo se pueden formar palabras válidas.
  • Se otorgan 35 puntos extras cuando un jugador usa sus 7 fichas en un turno.

Final de las partidas
  • La partida acaba cuando un jugador se queda sin fichas. También puede acabarse si transcurren tres turnos seguidos sin conseguir puntos, siempre y cuando la puntuación no sea cero-cero.
  • Una vez que se haya puesto la última ficha, el jugador rival perderá tantos puntos como la suma del valor de sus fichas restantes. El jugador que puso la última ficha recibirá estos puntos.

Lista de palabras

Inglés

Hay más de 173 000 palabras válidas en inglés en Words With Friends Instant Games. Cuando juegas en inglés, este juego combina las palabras y las definiciones de los diccionarios de las versiones americana y británica.

Todas las palabras clasificadas como parte del discurso (incluyendo los préstamos de otros idiomas, palabras arcaicas, obsoletas, coloquiales, etc.) están permitidas, con la excepción de las siguientes: nombres propios (palabras con mayúscula inicial), abreviaturas, prefijos y sufijos o palabras con guion o apóstrofos. Hemos añadido algunas palabras como "zen" y en el futuro se añadirán muchas más.

Español

Words With Friends Instant Games usa las listas de palabras incluidas en el diccionario Oxford de español. Incluye la variedad del español de España y otras de América.

Todas las palabras clasificadas como parte del discurso (incluyendo los préstamos de otros idiomas, palabras arcaicas, obsoletas, coloquiales, etc.) están permitidas, con la excepción de las siguientes: nombres propios (palabras con mayúscula inicial), abreviaturas, prefijos y sufijos o palabras con guion o apóstrofos.

Se ignoran las marcas diacríticas, pero se utiliza la Ñ. La K y la W no están y no se pueden usar en las fichas comodín. No hay fichas con las letras LL, RR o CH. Para representarlas, se usan dos fichas con las letras correspondientes.

Italiano

Words With Friends Instant Games usa las listas de palabras incluidas en el diccionario Oxford de italiano.

Todas las palabras clasificadas como parte del discurso (incluyendo los préstamos de otros idiomas, palabras arcaicas, obsoletas, coloquiales, etc.) están permitidas, con la excepción de las siguientes: nombres propios (palabras con mayúscula inicial), abreviaturas, prefijos y sufijos o palabras con guion o apóstrofos.

Todos los signos diacríticos se ignoran. Las letras J, K, W, X e Y no están y no se pueden usar en el juego ni se pueden sustituir por fichas comodín.

Portugués

Words With Friends Instant Games usa las listas de palabras incluidas en el diccionario Oxford de portugués brasileño.

Todas las palabras clasificadas como parte del discurso (incluyendo los préstamos de otros idiomas, palabras arcaicas, obsoletas, coloquiales, etc.) están permitidas, con la excepción de las siguientes: nombres propios (palabras con mayúscula inicial), abreviaturas, prefijos y sufijos o palabras con guion o apóstrofos.

Los signos diacríticos se ignoran, pero la Ç sí se considera una letra individual. Las letras K, W e Y no están disponibles y no se pueden reemplazar por fichas en blanco.

Alemán

Words With Friends Instant Games usa las listas de palabras incluidas en el diccionario Oxford de alemán.

Todas las palabras clasificadas como parte del discurso (incluyendo los préstamos de otros idiomas, palabras arcaicas, obsoletas, coloquiales, etc.) están permitidas, con la excepción de las siguientes: nombres propios (palabras con mayúscula inicial), abreviaturas, prefijos y sufijos o palabras con guion o apóstrofos.

Todos los signos diacríticos se ignoran, excepto las vocales con diéresis (Ä, Ö y Ü), que se aceptan y no se pueden sustituir por las correspondientes ligaduras (AE, OE o UE). La letra ß no se acepta, pero se puede sustituir por SS (usando dos fichas).

Francés

Words With Friends Instant Games usa las listas de palabras incluidas en el diccionario Oxford de francés.

Todas las palabras clasificadas como parte del discurso (incluyendo los préstamos de otros idiomas, palabras arcaicas, obsoletas, coloquiales, etc.) están permitidas, con la excepción de las siguientes: nombres propios (palabras con mayúscula inicial), abreviaturas, prefijos y sufijos o palabras con guion o apóstrofos.

Se ignoran todas las marcas diacríticas. Las ligaduras se representan con dos letras, así que, por ejemplo, Œ se convierte en OE y Æ se convierte en AE.

Función adicional

Fichas restantes: Esta función te permite ver qué letras no se han colocado aún, incluidas las de tu rival. Puedes usarla tantas veces como quieras, pero solo durante un turno.