L'utilisation des armes a été complètement revisitée pour faire de Star Wars: Hunters une toute nouvelle expérience ! Les nouvelles mécaniques d'utilisation des armes vous permettront d'améliorer vos talents à mesure que vous gagnez en expérience avec chaque Hunter. Toutes les armes à distance intègrent désormais ces mécaniques :

  • Surchauffe
  • Munitions
  • Dispersion et recul
  • Visée concentrée améliorée

Surchauffe

Toutes les armes de type blaster génèrent de la chaleur à chaque tir. Chaque arme aura diverses valeurs de surchauffe en fonction de son archétype. Quand une arme surchauffe, elle ne pourra plus tirer le temps de refroidir. Les Hunters peuvent toujours utiliser des capacités.

Vous pouvez choisir de refroidir votre arme manuellement avant qu'elle n'atteigne le niveau de surchauffe maximum.

La fonctionnalité de surchauffe concerne les Hunters suivants :

  • Imara Vex
  • Sentinel
  • Utooni
  • Slingshot
  • Sprocket
  • Zaina

Munitions

Les armes autres que les blasters ont désormais un nombre limité de munitions. Une fois les munitions épuisées, vous devez recharger. Chaque arme aura diverses valeurs de surchauffe en fonction de son archétype.

Vous pouvez choisir de recharger manuellement avant que le chargeur ne se vide.

La fonctionnalité des munitions concerne les Hunters suivants :

  • Diago
  • Charr
  • Skora

Dispersion et recul

Toutes les armes intègrent désormais des caractéristiques de dispersion et de recul.

La dispersion, qu'est-ce que c'est ?

Plus vous faites feu avec votre arme, plus elle perd en précision. Chaque arme est plus ou moins concernée, en fonction de son archétype et de l'équilibrage entre surchauffe et munitions.

Comment le recul affecte-t-il les Hunters ?

Plus vous faites feu avec une arme, plus il devient difficile de contrôler son recul. Chaque arme est plus ou moins concernée, en fonction de son archétype et de l'équilibrage entre surchauffe et munitions.

Reportez-vous au GIF ci-dessous pour en savoir plus :

Mise à jour de la Visée concentrée

La Visée concentrée sera supprimée pour tous les Hunters, à l'exception d'Imara Vex et de Diago, pour qui elle procure un avantage incontestable en termes de combat à distance.

Mise à jour de la visée Z

La visée Z a été remplacée par un système d'aide à la visée au corps à corps pour aider à diriger les attaques et capacités. Ce changement a été conçu pour réduire le nombre de boutons affichés à l'écran et la visée Z est plus généralement utilisée dans les parties solo.