La fête des Mères était censée être parfaite. Jim Jade avait fait préparer le manoir à merveille en vue de la visite de sa mère, Eleanor. Mais à son arrivée, quelque chose ne va pas. La pièce semble légèrement chamboulée, comme si une petite chose avait provoqué un chaos inattendu. Jim s'arrête et examine les lieux, les sourcils froncés. « Il y a quelque chose qui cloche... J'aurais besoin de ton aide. » Peux-tu découvrir ce qu'il s'est passé avant que cela ne gâche les festivités ?

Cet événement est disponible à partir du niveau 15. Un message t'invitant à résoudre le mystère de la fête des Mères apparaîtra sur ton écran. Tu devras peut-être forcer la fermeture du jeu ou redémarrer ton appareil pour voir la dernière mise à jour.

Jim Jade a installé des tables d'enquête à côté de son manoir afin de mener son enquête. Allons lui donner un coup de main.

Tu peux accéder à cette fonctionnalité en appuyant sur le bouton de détective situé en bas à gauche de l'écran.

Une des tables est débloquée dès le début de l'événement. Les autres se débloqueront automatiquement au bout de quelques jours, mais tu peux aussi les débloquer immédiatement en dépensant des clés ou en acquérant le passe Maître du mystère. Débloquer plus de tables permet de réaliser plusieurs enquêtes en même temps.

 

Tu auras besoin d'invitations pour obtenir des indices. Il y a un total de 12 indices à rassembler pour percer le mystère.

  • Fabrique des invitations pour la salle au moulin à vent.
  • Fais glisser les invitations pour la salle sur les tables d'enquête et termine des commandes pour obtenir unindice dans la grande salle ou une invitation pour le jardin.
  • Fais glisser les invitations pour le jardin sur les tables d'enquête et termine des commandes pour obtenir unindice dans le jardin ou une invitation pour la cuisine.
  • Fais glisser les invitations pour la cuisine sur les tables d'enquête et termine des commandes pour révéler un indice dans la cuisine.


Comment commencer une enquête :

Sélectionne une table libre pour commencer une enquête. Termine des commandes pour découvrir une invitation ou un indice.

Une enquête dure un certain nombre d'heures ; cette durée dépend de l'indice ou de l'invitation que tu cherches. La table sera close après la fin du chronomètre et ta progression réinitialisée, alors garde un œil sur le temps restant.


Tu as la possibilité de terminer instantanément une commande en dépensant des clés ou des jetons d'Aide à l'enquête.

Tu peux récupérer jusqu'à 3 jetons d'Aide à l'enquête par jour avec ta coop. Tu peux en récupérer davantage si tu achètes le passe Maître du mystère.

Lorsque tu atteins l'objectif du jour, tu gagnes de belles récompenses. Les commandes terminées sur n'importe quelle table comptent pour l'objectif.

Si tu trouves une commande trop difficile, tu peux l'éliminer à l'aide du boutonX situé en haut à droite de la commande. Il faudra 10 minutes pour qu'une nouvelle commande soit proposée, ou tu peux choisir d'utiliser des clés pour passer le temps d'attente.


Lieu d'intérêt temporaire : repaire du détective

Le repaire du détective est un lieu temporaire où tu peux trouver les objets rares de l'événement nécessaires dans chaque recette.

Utilise le boost Montre dorée pour trouver deux fois plus d'objets rares dans tous les lieux de recherche pendant 1 heure.



Ouvriers agricoles temporaires : Jim Jade et Eleanor Jade

Tu peux recruter Jim Jade et/ou Eleanor Jade en tant qu'ouvriers agricoles pour t'aider pendant l'événement. Ils te donneront plus de chances de trouver des objets rares de l'événement et bien d'autres choses.

Remarque : Jim Jade et Eleanor Jade sont des ouvriers agricoles temporaires, et ils quitteront ta ferme à la fin de l'événement.


Trouve les 12 indices pour découvrir le fin mot de l'histoire et gagner un assistant mystère doté d'avantages spéciaux pour 20 jours.

L'assistant mystère t'octroie 1 avantage. Achète le passe Maître du mystère et obtiens un avantage supplémentaire.

Les avantages spéciaux disponibles sont :

  • Inutile de dépenser des ressources pour explorer toutes les 6 heures.
  • +10 espaces de grange supplémentaires
  • Inutile de dépenser de la nourriture pour les animaux primés toutes les 6 heures.
  • Chances de trouver des gants dorés


Passe Maître du mystère

Achète le passe Maître du mystère pour recevoir les bonus suivants :

  • Tu obtiens instantanément 2 indices pour la grand salle/le jardin.
  • Tu obtiens plus de jetons d'Aide à l'enquête tous les jours.
  • Tu obtiens 20 % de temps en plus aux tables d'enquête et débloques toutes les tables d'un coup.
  • Tu obtiens des gants Rubis pendant 24 heures à un taux d'obtention de 50 % lorsque tu fouilles la clairière de Grand-mère après avoir terminé chaque ensemble d'objets.
  • Tu fouilles 25 % plus vite au repaire du détective.
  • Tu obtiens 2 avantages de l'assistant mystère.