| Nom de l'objet | Quantité | Quantité ajoutée | Guide (*) | Taux d'obtention (**) |
| Coquillage | 1 | 0 | Plongeur - Coup de main | 20 % |
| Coquillage | 1 | 0 | Archéologue - Coup de main | 40 % |
| Homard | 1 | 0 | Botaniste - Coup de main | 60 % |
| Crabe | 1 | 2 | Leo le sauveteur | 100 % |
| Coquillage | 1 | 0 | Leo le sauveteur | 25 % |
| pièce | 35 | 0 | Aayla - Singe | 100 % |
| pièce | 35 | 0 | Aayla - Singe en location | 100 % |
| Coquillage | 1 | 0 | Leo le sauveteur | 100 % |
| Homard | 1 | 0 | Leo le sauveteur | 50 % |
| Bouée de sauvetage | 1 | 0 | Odni - Singe | 5 % |
| Clou | 1 | 0 | Odni - Singe | 5 % |
| Élément de stockage aléatoire du récif de corail | 1 | 0 | 20 % (mentionné ci-dessous) | |
| clé de trésor | 1 | 0 | 2 % | |
| Coquillage | 1 | 1 | 25 % | |
| Crabe | 1 | 1 | 100 % | |
| xp | 35 | 10 | 100 % | |
| Objet de quête - Clé de coffre | 1 | 0 | 100 % | |
| Objet de quête - Sculpture d'esprit de l'eau | 1 | 0 | 100 % | |
| Objet de quête - Timbre d'argent | 1 | 0 | 100 % | |
| Objet de quête - Timbre d'argent | 1 | 0 | 100 % |
(*) Les cellules vides signifient « n'importe quel guide »
(**) Remarque : tous les chances d'obtention sont basées sur le nombre de héros ajoutés. Les taux d'obtention s'accumulent.
Boîtes mystère pour les éléments de stockage aléatoires du récif de corail
| Objet accordé | Chances d'obtention |
| Pièces x20 | 35,70 % |
| Pièces x25 | 28,60 % |
| Pièces x30 | 21,40 % |
| Pièces x50 | 10,70 % |
| Pièces x100 | 3,60 % |
| Élément de stockage aléatoire des sites touristiques | 100,0 % (voir ci-dessous) |
Élément de stockage aléatoire des sites touristiques
| Objet (un objet) | Chances d'obtention |
| Élément de grange commun | 25,60 % |
| Élément de silo commun | 25,60 % |
| Élément de grange peu commun | 10,30 % |
| Élément de silo peu commun | 10,30 % |
| Élément de grange rare | 2,60 % |
| Élément de silo rare | 2,60 % |
| Chevalière | 7,70 % |
| Kit de survie | 7,70 % |
| Boussole | 7,70 % |