17 febbraio 2026
Ciao, Leader della casa!
Un nuovo aggiornamento è in arrivo oggi! Continua a leggere per scoprire le nuove caratteristiche, le ottimizzazioni e le correzioni di bug della nuova versione di Game of Thrones: Leggende!
Ottimizzazione
Come già anticipato, questa versione include i risultati della rielaborazione dei bonus fazione. Qui trovi il link al post precedente come promemoria dei dettagli di questi cambiamenti: https://www.gameofthroneslegends.com/news/coming-soon-faction-revamp
Ottimizzazione dei campioni
Aggiornati Aegon II Targaryen, Craster, Viserys Targaryen III, Benjen Stark, Arya Stark (Tornata a Grande Inverno), Lord Varys, Euron Greyjoy e Thoros di Myr con doppia fazione.
Molti giocatori ci hanno chiesto cosa fanno, quando sono nella squadra nemica, i campioni con abilità basate sulle gemme. La maggior parte aveva piccoli attacchi o buff diversi per compensare l'assenza di gemme, ma senza grande coerenza, e abbiamo deciso di sistemare la cosa. In questa versione abbiamo fatto un passaggio per assicurarci che avessero abilità sensate rispetto a quelle basate sulle gemme. Ovviamente, la tabella è piena di casualità, quindi non è semplice simulare la stessa cosa dal lato nemico.
In sostanza, il nostro obiettivo era fare in modo che tutti i campioni avessero valore sia dal lato di chi gioca sia dal lato nemico.
Stiamo anche lavorando per mostrare in gioco come funzionano queste abilità in difesa, cosicché chiunque possa capire sempre le capacità complete dei propri campioni senza dover consultare queste note della patch.
Ci sono diversi effetti delle gemme che vanno tradotti in modo efficace in effetti non legati alle gemme.
Distruzione di gemme/potenziamenti: infligge danni per un valore compreso fra il 15% e il 60% dell'ATT a un numero di avversari compreso fra 1 e tutti.
A ogni campione con una probabilità percentuale di distruggere gemme è stata assegnata la stessa probabilità percentuale di infliggere i danni sopra descritti.
Generazione di potenziamenti: declassa i potenziamenti riportandoli a gemme normali.
Buff DAN gemma: buff ATT (ridotto di circa il 40%).
Buff critici gemma: buff probabilità critico (ridotto di circa il 20%).
In alcuni casi abbiamo dovuto discostarci un po' da queste "regole" in base a come andavano le cose nei test, e potremmo continuare a fare aggiustamenti in base alle prestazioni dei campioni in diverse composizioni difensive.
Barristan Selmy
Leader (lato giocatore): quando lo Scudo di un alleato si rompe, genera un potenziamento casuale e conferisce all'alleato +10% DAN gemma a tempo indeterminato.
Leader (lato nemico): quando lo Scudo di un alleato si rompe, declassa un potenziamento casuale in una gemma d'oro e conferisce all'alleato +6% ATT a tempo indeterminato.
Generale di campo Bolton
Abilità passiva (lato giocatore): quando un avversario con Sanguinamento usa la sua abilità, distrugge 1 (2) gemma.
Abilità passiva (lato nemico): quando un avversario con Sanguinamento usa la sua abilità, infligge DAN pari al 15% dell'ATT a 1 (2) avversari casuali.
Maestro del pugnale braavosiano
Abilità (lato giocatore): genera 1 gemma Città Libere con una probabilità del 60% (80%) di generarne un'altra. Ognuna infligge DAN pari al 200% (400%) dell'ATT.
Abilità (lato nemico): probabilità dell'80% di infliggere DAN pari al 200% (400%) dell'ATT a 1 nemico casuale, con una probabilità del 50% (70%) di ripetere l'attacco.
Abilità passiva (lato giocatore): l'abilità conferisce anche ai membri della squadra +10% di DAN gemma (e +10% di probabilità critico gemma) per 3 turni.
Abilità passiva (lato nemico): l'abilità conferisce anche ai membri della squadra +6% di ATT (e +8% di probabilità critico) per 3 turni.
Bran Stark
Abilità passiva (lato giocatore): probabilità di applicare Ghiaccio quando vengono distrutte gemme alleati.
Abilità passiva (lato nemico): uguale sul lato nemico.
Brienne di Tarth
Abilità passiva (lato giocatore): quando un alleato con Scudo subisce danni (2 volte per turno), ha una probabilità dell'80% (100%) di distruggere un potenziamento e una probabilità del 75% di distruggere 1 (2) gemme aggiuntive.
Abilità passiva (lato nemico): quando un alleato con Scudo subisce danni (2 volte per turno), probabilità dell'80% (100%) di infliggere DAN pari al 30% dell'ATT a tutti gli avversari e probabilità del 75% di infliggere DAN pari al 15% dell'ATT a 2 avversari.
Davos Seaworth (Il cavaliere cipolla)
Abilità (lato giocatore): conferisce a un alleato il 30% di probabilità critico gemma e il 30% di DAN gemma per 3 turni.
Abilità (lato nemico): conferisce a un alleato il 24% di probabilità colpo critico e il 18% di DAN critico per 3 turni.
Abilità passiva (lato giocatore): quando l'alleato marchiato usa la sua abilità, ha il 25% (50%) di probabilità di distruggere 1 (3) gemma.
Abilità passiva (lato nemico): quando l'alleato marchiato usa la sua abilità, ha il 25% (50%) di probabilità di infliggere danni pari al 15% (45%) dell'ATT a 2 avversari casuali.
Davos Seaworth (Primo cavaliere del Re)
Abilità (lato giocatore): genera 1 gemma del cercatore con una probabilità del 50% (100%) di generarne altre 2.
Abilità (lato nemico): declassa 1 potenziamento a gemma d'oro con una probabilità del 50% (100%) di declassarne altri 2.
Abilità passiva (lato giocatore): alla sconfitta di un nemico, distrugge 1 gemma e, se il bersaglio ha Rilevazione, distrugge tutte le gemme del cercatore.
Abilità passiva (lato nemico): alla sconfitta di un nemico, infligge danni pari al 15% dell'ATT a un avversario casuale. Se il bersaglio ha Rilevazione, ha l'80% di probabilità di infliggere danni pari al 30% dell'ATT a tutti i nemici.
Leader (lato giocatore): i Tiratori alleati iniziano con +15% di probabilità critico gemma. Quando un nemico ottiene un buff tramite un'abilità, raddoppia le probabilità critico gemma per 3 turni.
Leader (lato nemico): i Tiratori alleati iniziano con +12% di probabilità colpo critico. Quando un nemico ottiene un buff tramite un'abilità, raddoppia le probabilità colpo critico per 3 turni.
Gendry Baratheon
Abilità (lato giocatore): genera 1 potenziamento con una probabilità del 40% (100%) di generare anche V-Splitter.
Abilità (lato nemico): declassa 1 potenziamento con una probabilità del 10% (50%) di declassarne un altro.
Abilità passiva (lato giocatore): quando si attiva Guardia PV, conferisce alla squadra +15% di DAN gemma per 3 turni.
Abilità passiva (lato nemico): conferisce ai membri della squadra +10% di ATT per 3 turni.
Joffrey Baratheon (Il futuro re)
Abilità (lato giocatore): distrugge 1 gemma blu con una probabilità del 75% (100%) di distruggerne un'altra.
Abilità (lato nemico): infligge il 15% di danni a un avversario casuale, con una probabilità del 75% (100%) di colpire un altro avversario.
Lord Varys
Abilità passiva (lato giocatore): quando gli alleati subiscono danni da un nemico con Rilevazione, conferisce a tutti i membri della squadra +25% di probabilità critico gemma per 3 turni.
Abilità passiva (lato nemico): quando gli alleati subiscono danni da un nemico con Rilevazione, conferisce a tutti i membri della squadra +20% di probabilità colpo critico per 3 turni.
Melisandre
Abilità (lato giocatore): conferisce a tutti i membri della squadra +20% (30%) di DAN gemma per 3 (4) turni.
Abilità (lato nemico): conferisce agli alleati +12% (+18%) di ATT per 3 (4) turni.
Abilità passiva (lato giocatore): quando i nemici subiscono DAN critici da un'abilità, conferisce agli alleati +25% (40%) di DAN gemma (e +25% (+50%) di probabilità critico gemma) per 2 turni.
Abilità passiva (lato nemico): quando i nemici subiscono DAN critici da un'abilità, conferisce agli alleati +15% (25%) di ATT, e +20% (40%) di probabilità colpo critico, per 2 turni.
Veggente verde impenetrabile
Abilità (lato giocatore): genera 1 gemma della preveggenza con una probabilità del 75% (100%) di generarne un'altra. Ognuna vale il 15% (30%) di Vigore.
Abilità (lato nemico): 60% di probabilità di conferire il 15% (30%) di Vigore a tutti gli alleati, con una probabilità del 40% (50%) di conferire un ulteriore 15%.
Abilità passiva (lato giocatore): quando un campione applica Rinforzo alla battaglia, la Veggente conferisce a tutti i membri della squadra +15% di DAN gemma e di probabilità critico gemma per 3 turni, poi distrugge 1 gemma, dando priorità ai potenziamenti.
Abilità passiva (lato nemico): quando un campione applica Rinforzo alla battaglia, la Veggente conferisce a tutti i membri della squadra +9% (15%) di ATT e +12% (20%) di probabilità colpo critico per 3 turni, poi infligge danni pari al 20% (30%) dell'ATT a 2 nemici casuali.
Robert Baratheon (Lord dei Sette Regni)
Leader (lato giocatore): quando ottiene un buff, ha il 75% (100%) di probabilità di distruggere una gemma (dando priorità ai potenziamenti).
Leader (lato nemico): quando ottiene un buff, ha il 75% (100%) di probabilità di infliggere danni pari al 20% dell'ATT a 3 nemici casuali.
Robert Baratheon (Protettore del Reame)
Leader (lato giocatore): quando un potenziamento viene distrutto, conferisce alla squadra +15% (+25%) di Durevolezza e +15% (+25%) di Tenacia per 2 turni. Se si tratta di una gemma alleati, applica Guarigione alla squadra per un valore pari a +15% (+25%) della DIF.
Leader (lato nemico): uguale sul lato nemico.
Sandor Clegane (Guardia di Joffrey)
Leader (lato giocatore): quando lui o l'alleato marchiato riceve Guarigione, distrugge 1 potenziamento o 1 gemma.
Leader (lato nemico): infligge danni pari al 30% dell'ATT a 3 avversari casuali.
Sandor Clegane (Il Mastino)
Abilità (lato giocatore): 50% (80%) di probabilità di distruggere 3 gemme.
Abilità (lato nemico): 50% (80%) di probabilità di infliggere danni pari al 15% dell'ATT a 3 avversari casuali.
Leader (lato giocatore): quando l'abilità di Sandor infligge DAN critici, applica Provocazione e distrugge 1 gemma aggiuntiva.
Leader (lato nemico): quando l'abilità di Sandor infligge DAN critici, applica Provocazione e infligge danni pari al 15% dell'ATT a un avversario casuale.
Stannis Baratheon (Lord di Capo Tempesta)
Abilità passiva (lato giocatore): quando un nemico viene sconfitto, distrugge 2 (4) gemme (potenziamenti).
Abilità passiva (lato nemico): quando un nemico viene sconfitto, infligge danni pari al 30% (60%) dell'ATT a 3 nemici casuali.
Leader (lato giocatore): all'inizio del combattimento, conferisce a tutti i membri della squadra +25% di DAN gemma. Quando lo Scudo di un nemico viene infranto, questo buff DAN gemma ottiene un ulteriore 25%.
Leader (lato nemico): all'inizio del combattimento, conferisce a tutti i membri della squadra +15% di ATT. Quando lo Scudo di un nemico viene infranto, questo buff ATT ottiene un ulteriore 15%.
Stannis Baratheon (L'unico vero Re)
Abilità (lato giocatore): genera 1 potenziamento.
Abilità (lato nemico): declassa 1 potenziamento a gemma viola.
Abilità passiva (lato giocatore): quando un potenziamento viene distrutto mentre è in Provocazione, rimuove i buff dall'avversario.
Abilità passiva (lato nemico): uguale sul lato nemico.
Leader (lato giocatore): la prima volta che i PV di un alleato scendono sotto al 50% (e al 25%), conferisce +20% di DAN gemma per 3 turni.
Leader (lato nemico): la prima volta che i PV di un alleato scendono sotto al 50% (e al 25%), conferisce +12% di ATT per 3 turni.
**Thoros! Smettila di stare lì impalato e fai qualcosa!**
Alcuni di voi ricorderanno che, nel nostro ultimo set di aggiornamenti ai campioni (quando abbiamo potenziato i tank e la DIF), avevamo detto che volevamo potenziare Thoros. Alla fine non ce l'abbiamo fatta, ci mancava un pezzo di tecnologia fondamentale, ma ora possiamo ricostruirlo: abbiamo la tecnologia! (Possiamo scegliere come bersaglio campioni vivi o sconfitti e fare cose diverse in base a chi viene selezionato.)
Il problema principale che vogliamo risolvere con Thoros è la parte più piatta del suo kit, dove non può fare nulla per contribuire a una battaglia finché un alleato non viene sconfitto.
Abilità: Thoros ora può scegliere come bersaglio alleati vivi per applicare loro Guarigione, con una probabilità di applicare una Guarigione critica, in linea con il tema della Fratellanza. Può comunque rianimare gli alleati scegliendo un alleato sconfitto.
Abilità passiva: l'attacco di Thoros ora ha precisione al 100%, perché mancare un attacco è frustrante se il nemico non stava nemmeno cercando di schivare. Ora può anche applicare Fuoco con questo attacco, perché, proprio come Beric, la sua spada è avvolta dalle fiamme.
Leader: Thoros ha un talento da leader completamente nuovo. Gli impedisce di colpirsi da solo, ma conferisce anche probabilità colpo critico a tutti i Guaritori e agli alleati che applicano Rinforzo, cosa che può far scattare più spesso anche i suoi attacchi di follow-up dell'abilità passiva.
Ottimizzazione gioco
Abbiamo aggiornato la scalatura della potenza degli attacchi base dei nemici lungo la curva a 7 stelle. La maggior parte delle squadre nemiche colpirà più duramente con gli attacchi base, soprattutto ai ranghi più alti.
Ottimizzazione degli eventi
Il costo in energia delle battaglie degli eventi è stato ridotto a 2 per ogni evento e per ogni difficoltà.
Ottimizzazione delle ricompense
Abbiamo migliorato le ricompense in argento nella sfida della Corona, le ricompense in argento e in libri delle abilità di fascia 1 in Assalto leggendario dell'alleanza, il cibo nelle Prove del cibo, i libri delle abilità del novizio nella Guerra dei tre vessilli.
Abbiamo aggiornato il testo della descrizione comando del forziere di equipaggiamento della campagna perché fosse più chiaro sulle rarità ottenibili.
Correzioni di bug
Correzioni per l'Assalto leggendario dell'alleanza
Abbiamo aggiornato la descrizione dell'abilità di aumento di Vigore di Rhaegal in Assalto leggendario per riflettere meglio come funziona.
Correzioni a campioni e nemici
Risolto un problema per cui il Wight scheletrico colpiva occasionalmente meno di 3 bersagli.
Risolto un problema nella descrizione dell'abilità passiva di Jon Snow (Bastardo di Grande Inverno), che faceva credere erroneamente che anche i colpi critici della sua abilità gli conferissero Dono del Nord.
-Il team di Game of Thrones: Leggende