In questa sfida, dovrai andare da un punto a un altro. Nell'esempio sotto, l'Umpalumpa a sinistra deve raggiungere il portello a destra:
Per liberare il passaggio, tra i due punti devi avere soltanto tessere normali. Nell'esempio, l'ostacolo è la colonna di biscotti.
In questi rompicapo gli ostacoli sono rappresentati anche da tessere Erba. Rimuovile creando abbinamenti accanto a loro.