I potenziamenti di gioco sono incantesimi semplici che puoi lanciare per rimuovere dall'area di gioco pericoli, gemme e gli elementi richiesti per gli obiettivi. A differenza delle magie speciali che crei sul tabellone durante il gioco, questi potenziamenti sono tuoi e possono essere attivati in qualsiasi momento senza consumare mosse, purché tu ne abbia uno nell'inventario. Nel caso non dovessi averne, puoi sempre usare l'oro per acquistarne altri. 
 
 
Esistono sette tipi di potenziamenti una volta avviato un rompicapo:

1. Colpo magico - Crea una piccola croce dalla gemma su cui tocchi che può rimuovere tutte le gemme e un livello dei pericoli.
 
 
2. Scarica tagliuzzante - Colpisce una singola fila che può rimuovere le gemme e un livello dei pericoli.
 

3. Scarica distruttiva - Colpisce una singola colonna che può rimuovere le gemme e un livello dei pericoli.
 

4. Annientamento - Può rimuovere tutte le gemme dello stesso colore.
 
 
5. Scoppio sbocciante - Colpisce un'ampia area che può rimuovere le gemme e un livello dei pericoli. Disponibile solo per le fasce di lega del club Zaffiro II e III.
 
 
6. Fendente squarciante - Colpisce tre file e colonne a partire dalla gemma toccata che possono rimuovere le gemme e un livello dei pericoli. Disponibile solo per le fasce di lega del club Diamante del fuoco I e II.
 
 
7. Terremoto - Libera l'intera area di gioco rimuovendo tutte le gemme e un livello dei pericoli. Disponibile solo per le fasce di lega del club Diamante del fuoco III e Arena dei campioni.
 
 
Se esaurisci i potenziamenti, puoi acquistarne altri usando l'oro. Tocca il pulsante "+" accanto al potenziamento prescelto.
 
 
Poi, tocca il pulsante di acquisto.