Un mercante itinerante farà visita alla tua fattoria e ti inviterà a partecipare all'evento Colpo grosso alla lanterna non appena raggiungi il livello 16. Si tratta di un evento a tempo limitato, perciò dirigiti al carrozzone e metti alla prova la tua fortuna!

Ogni fase di Colpo grosso alla lanterna ti presenterà quattro lanterne dei desideri. 🏮🏮🏮🏮 Tocca una di esse per rivelare un premio.

Tre delle quattro lanterne contengono ricompense fantastiche, mentre una nasconde il Marchio del mercante, che dovrai evitare.


Ricompense:

  • Monete
  • Gemme
  • Animali della fattoria
  • Animali esotici
  • Gioielli stazione meteorologica
  • Guanti d'oro
  • Istancrescita
  • Elisir
  • Chiavi
  • Materiali da potenziamento
  • Adesivi aiutanti
  • Energia aiutanti
  • Energia missione esotica
  • Esperienza (ESP)
  • Gettoni esotici
  • Acqua
  • Oggetti per creazione
  • Decorazioni fattoria
  • Oggetti evoluzione animali esotici
  • Pacchetti puzzle

Ogni premio rivelato dalle lanterne verrà aggiunto al pool di ricompense.

Metti alla prova la tua fortuna e scegli una lanterna che contenga una ricompensa per avanzare alla fase successiva e avvicinarti al primo premio!



Marchio del mercante

C'è una possibilità di trovare il Marchio del mercante. Quando accade, perderai tutte le ricompense raccolte fino a quel momento e non potrai avanzare alla fase successiva.

Toccando il pulsante "Arrenditi", uscirai da Colpo grosso alla lanterna. Comparirà un messaggio di conferma per chiederti se vuoi rinunciare al primo premio. Tocca di nuovo "Arrenditi" per interrompere la sessione e perdere le ricompense.

Tocca invece "Continua" per usare le gemme e scegliere una delle 3 lanterne rimanenti per ricevere la ricompensa della fase e passare alla successiva. Avrai anche la possibilità di scegliere se desideri provare una delle altre 2 lanterne oppure raccogliere tutte le ricompense della fase attuale a un prezzo scontato in gemme. In alternativa, puoi semplicemente toccare il pulsante "Prossima fase" per proseguire.


Posso riscuotere le mie ricompense senza raggiungere la trentesima fase?

Sì. Il pulsante "Riscuoti le ricompense" sarà disponibile non appena superi la seconda fase.

Quando disponibile, tocca "Riscuoti le ricompense". Un messaggio di conferma ti chiederà se vuoi rinunciare al primo premio. Tocca "Riscuoti ed esci" per ottenere le ricompense raccolte e terminare la sessione di Colpo grosso alla lanterna.


Che cos'è la fase bonus?

La fase bonus è garantita senza la presenza del Marchio del mercante, quindi potrai scegliere una ricompensa in tutta sicurezza!


A cosa serve lo scudo?

Oltre alle fasi bonus, puoi ottenere uno scudo raggiungendo determinati traguardi. Lo scudo verrà aggiunto al pool delle ricompense e sarà utilizzabile solo nella tua prossima sessione di Colpo grosso alla lanterna.


Lo scudo verrà usato automaticamente se colpisci il Marchio del mercante.



Quante volte posso partecipare a Colpo grosso alla lanterna?

Puoi giocare a Colpo grosso alla lanterna gratuitamente una volta al giorno. Dopo la sessione gratuita, comparirà un timer nella schermata dell'evento fino a quando il pulsante "Partita gratuita" sarà di nuovo disponibile. In alternativa, puoi usare gemme per iniziare un'altra sessione.


Cosa succede se il gioco viene ricaricato durante una sessione?

Se il gioco viene ricaricato, riceverai una notifica che ti informa che la tua sessione di Colpo grosso alla lanterna è stata interrotta. Potrai scegliere se terminare la sessione e riscuotere le ricompense raccolte finora oppure continuare a giocare.

Continua a giocare per ottenere ancora più ricompense ed evita il Marchio del mercante per raggiungere la fase finale con il primo premio entro la fine dell'evento! Divertiti e buona fortuna!🍀🍀🍀