注: 0.19アップデート以降、エスコートは標準のゲームモードではなくなります。 

エスコートに参加するには、ホーム画面の右下にある「プレイ」ボタンを押してください。

エスコートでは、自動的に一方のスクワッドが攻撃側、もう一方のスクワッドが防衛側に割り当てられます。

攻撃側

の目標は、ペイロードを護衛しながら制限時間内に目標地点まで運ぶことです。ルートの中間地点にはチェックポイントが設けられており、制限時間内に攻撃側チームがチェックポイントに到達すると残り時間が延長されます。

攻撃側のハンターがペイロードの近くにいると、ペイロードが前進します。ペイロードを最高スピードで動かすために必要な攻撃側チームのプレイヤー人数は2名です。ペイロードに接近すると、ペイロードを押すことができる範囲を示す円が表示されます。また、この円の範囲内に入り、ペイロードを前進させることでHPが回復します。
 

防衛側

防衛側の目標は、攻撃側がペイロードを目標地点まで進めるのを阻止することです。時間切れになった際に、ペイロードの範囲内に防衛側メンバーがいるか、または攻撃側メンバーが1人もいなかった場合は、防衛側が勝利します。

防衛側がペイロードを占拠すると、ペイロードはスタート地点に向かって後退し始めます。防衛側と攻撃側の両方がペイロードを占拠した場合、ペイロードは動かず「抗争中」の警告が表示されます。

時間切れになった際に攻撃側がペイロードを占拠していた場合は、延長時間に突入します。延長時間中、攻撃側はペイロードを占拠し続ける必要があります。攻撃側がペイロードを占拠した状態で中間地点のチェックポイントに到達すると、残り時間が追加されます。または延長時間内に目標地点までペイロードを前進させると勝利します。延長時間中に防衛側がペイロードを占拠した場合は、防衛側が勝利します。

ペイロード側

ペイロードの範囲内に攻撃側チームがおらず、近くにいる防御側チームもペイロードを押し戻さない場合、ペイロードは10秒後に後退し始めます。

ペイロードが後退し始めると、近くに防衛側チームがいる場合でも、ペイロードは一定のスピードで動き続けます。