バッジとは、プレイヤーがマッチ中に達成した実績を記録するものです。各バッジにはそれぞれ固有の目標が設定されており、またそれぞれに固有の名称とアイコンが設定されています。

現在のバッジの目標は、大まかに3種類(ダメージを与える、ダメージを受ける、ダメージを回復する)に分かれています。

ほとんどのバッジには複数のティアが設定されており、ティアが上がるごとに難易度も上昇します。例:一度も倒されることなく、ハンターを2人→4人→6人倒す。これらの実績のティアは、それぞれブロンズ、シルバー、ゴールドのバッジに対応しています。



単独ティアのバッジは、通常は特定のタスクを最初に達成することが獲得条件になっており、難易度によって分類されています。

マッチ中にバッジを獲得すると、その数に応じてマッチ後に追加のハンターの名声を受け取ることができます。

バッジは1回限りの実績ではなく、ゲーム内目標として繰り返し達成可能になっています。

以下は獲得可能なバッジと、その入手方法および獲得可能なハンターの名声の量の一覧です。

単独ティアのバッジ

複数ティアのバッジ

複数ティアのバッジ(続き)