銃撃戦が一新され、『スター・ウォーズ:銀河のハンター™』のプレイ感覚も一変しました!この新しい銃撃戦システムでは、各ハンターで経験を積むにしたがって、武器のスキルを向上させられるようになります。すべての遠距離武器には以下の要素が実装されます。

  • オーバーヒート
  • 弾薬
  • 武器の散弾と反動
  • フォーカスエイム能力の向上

オーバーヒート

すべてのブラスター系武器は、撃つごとに熱を発生させるようになります。それぞれの武器のオーバーヒート判定の数値は、その武器のタイプによって異なります。武器がオーバーヒートすると、その武器は排熱状態になり、一定時間射撃不可能になります。排熱中もハンターはアビリティを使うことができます。

武器がオーバーヒートする上限値に達する前に、手動で武器を排熱させることもできます。

オーバーヒート機能は、以下のハンターに影響します。

  • イマラ・ヴェクス
  • センチネル
  • ウトゥーニ
  • スリングショット
  • スプロケット
  • ザイナ

弾薬

非ブラスター系武器には弾薬数が実装されます。残弾がなくなると、弾薬をリロードする必要があります。それぞれの武器の弾薬およびリロードの数値は、その武器のタイプによって異なります。

弾薬切れになる前に、その武器を手動でリロードすることもできます。

弾薬機能は、以下のハンターに影響します。

  • ディアゴ
  • チャー
  • スコラ

武器の散弾と反動

すべての武器には散弾と反動が実装されます。

武器の散弾の仕組みは?

武器を発射すればするほど、その武器の照準精度が落ちます。それぞれの武器に生じる影響は、その武器のタイプと、オーバーヒート/リロードのバランスによって異なります。

反動がハンターに与える影響は?

武器を発射すればするほど、その武器の反動を抑えることが難しくなります。それぞれの武器に生じる影響は、その武器のタイプと、オーバーヒート/リロードのバランスによって異なります。

例として以下のGIF画像をご覧ください。

フォーカスエイムのアップデート

フォーカスエイムは、イマラ・ヴェクスとディアゴ以外の全ハンターから削除されました。この2人のプレイスタイルは長距離戦闘であり、明らかに有益であるためです。

Zターゲティングのアップデート

Zターゲティングの代わりに新しい近接攻撃アシストが実装され、攻撃とアビリティが補助されるようになっています。この変更は、画面上に表示される必要なボタンの数を減らすことが目的であり、またZターゲティングはシングルプレイヤーゲームに適したものであることを考慮した結果です。