銃撃戦が一新され、『スター・ウォーズ:銀河のハンター™』のプレイ感覚も一変しました!この新しい銃撃戦システムでは、各ハンターで経験を積むにしたがって、武器のスキルを向上させられるようになります。すべての遠距離武器には以下の要素が実装されます。
- オーバーヒート
- 弾薬
- 武器の散弾と反動
- フォーカスエイム能力の向上
オーバーヒート
すべてのブラスター系武器は、撃つごとに熱を発生させるようになります。それぞれの武器のオーバーヒート判定の数値は、その武器のタイプによって異なります。武器がオーバーヒートすると、その武器は排熱状態になり、一定時間射撃不可能になります。排熱中もハンターはアビリティを使うことができます。
武器がオーバーヒートする上限値に達する前に、手動で武器を排熱させることもできます。
オーバーヒート機能は、以下のハンターに影響します。
- イマラ・ヴェクス
- センチネル
- ウトゥーニ
- スリングショット
- スプロケット
- ザイナ
弾薬
非ブラスター系武器には弾薬数が実装されます。残弾がなくなると、弾薬をリロードする必要があります。それぞれの武器の弾薬およびリロードの数値は、その武器のタイプによって異なります。
弾薬切れになる前に、その武器を手動でリロードすることもできます。
弾薬機能は、以下のハンターに影響します。
- ディアゴ
- チャー
- スコラ
武器の散弾と反動
すべての武器には散弾と反動が実装されます。
武器の散弾の仕組みは?
武器を発射すればするほど、その武器の照準精度が落ちます。それぞれの武器に生じる影響は、その武器のタイプと、オーバーヒート/リロードのバランスによって異なります。
反動がハンターに与える影響は?
武器を発射すればするほど、その武器の反動を抑えることが難しくなります。それぞれの武器に生じる影響は、その武器のタイプと、オーバーヒート/リロードのバランスによって異なります。
例として以下のGIF画像をご覧ください。
フォーカスエイムのアップデート
フォーカスエイムは、イマラ・ヴェクスとディアゴ以外の全ハンターから削除されました。この2人のプレイスタイルは長距離戦闘であり、明らかに有益であるためです。
Zターゲティングのアップデート
Zターゲティングの代わりに新しい近接攻撃アシストが実装され、攻撃とアビリティが補助されるようになっています。この変更は、画面上に表示される必要なボタンの数を減らすことが目的であり、またZターゲティングはシングルプレイヤーゲームに適したものであることを考慮した結果です。