2025年6月17日

当主の皆様、

最新アップデートが近日登場!『Game of Thrones: レジェンド』最新リリースの新機能、バランス調整、バグ修正については以下をご覧ください。

新登場

  • 敵にダメージを付与する際に表示されるビジュアルをアップグレードしました。異なる種類のダメージごとに、それぞれの敵に与えた合計ダメージが1つにまとめて表示されるようになりました。

  • チームの保存 – 間もなく、プレイヤーが各レジェンド急襲ドラゴンや各イベントを含む、各ゲームモードでチーム編成を保存できる機能をリリースします。プレイヤーはバトル前画面からお気に入りのチームにアクセスしたり、ロードしたり、編集することができるようになります。この機能には10チーム分の空きスロットがあり、戦士の制限やゲスト戦士のモードをサポートします。

  • パッシブアビリティの頻度 – プレイヤーの皆さんのパッシブアビリティに対するビジュアルタグ(ツールチップを含む)を追加し、皆さんにとって新イベントシステムを分かりやすくしました。また、特定の戦士のアビリティの説明を調整し、アビリティの発動条件をより分かりやすくしました。例えば、多くの説明が「この戦士がダメージを受けると…」から「この戦士が○○のスキルによるダメージを受けると…」に変更されています。しかしながら、この機能に関連してアビリティを変更した戦士はいません。より分かりやすくするために変更したのは説明文とビジュアルタグのみです。近い将来には、アビリティ発動のタイミングをより分かりやすく表示したいと考えております。

バグ修正

同盟の修正

  • 長い同盟名がイベント終了時間や他のプレイヤーの招待の承認または拒否ボタンの上に表示されてしまうという問題を修正しました。

同盟レジェンド急襲の修正

  • 急襲終了時に、ポップアップ画面が自動的に閉じられるようになりました。

  • レジェンド急襲ドラゴンの頻度タグをアップデートしました。これにより、彼らのパッシブアビリティの発動条件がより分かりやすく表示されるようになります。

  • 同盟レジェンド急襲バトル終了後に表示される宝庫のインフォグラフィックを修正しました。

戦士と敵の修正

  • 敵のキャラクターが正しい種類のダメージ(例:物理/超自然/炎/真正)を与えないという問題を修正しました。

  • 倒された宝庫のキャラクターたちのアニメーションがコインアイコンになってしまうという問題を修正しました。

  • メリサンドルのパッシブと能力ボーナスで発生していた問題を修正しました。

  • 敵のメーターに宝庫コインを追加しました。

  • ドラゴンストーンの学匠のクリティカル率が上昇しないように修正しました。

  • 謎の緑視者が2回目のパッシブアップグレードを行った際に、彼女が破壊したジェムが我々が意図した通りに増加しないという問題を修正しました。

  • すべての戦士のスキルタグが現在のアビリティを正確に反映するようアップデートしました。

  • クラガス・ドラハール、毒使い、タリサ・スタークのアビリティが持続ダメージ効果を与えるようにアップデートしました。

  • バリスタン・セルミーのリーダーアビリティが他の味方に付与されたシールドで発動しないように修正しました。

  • バリスタン・セルミーが防御チームにいる際に、彼のパッシブアビリティが正常に機能しないという問題を修正しました。

  • PVEモードで白き魔物の敵に誤ってタリー家の旗が表示されるという問題を修正しました。

  • ヴァリス卿とブレーヴォスの短剣使いが、防御局面において味方に同等のバフを付与するのではなく、ジェムのバフを付与してしまうという問題を修正しました。

  • ヴィセーリス・ターガリエン3世がヴィセーリス・ターガリエン2世の台詞を話すという問題を修正しました。

  • アリセント・ハイタワー(夫に先立たれた妃)が味方からデバフを削除した後に、味方1体に再生を付与できないという問題を修正しました。

  • デナーリス・ターガリエン(ドラゴンの母)が炎が付与された敵の炎耐性を低下させることができないという問題を修正しました。

王のチャレンジの修正

  • 「王のチャレンジモード」でバトルが完了すると、「デイリー完了」および「すべてのチャレンジが完了」と表示されるようになります。

イベントの修正

  • 全種類のイベントが現在の状態のまま固定され続ける(タイマーに0秒と表示されたままになる)のではなく、次の状態に正しく移動するようになりました。

ゲームプレイの修正

  • バトル時に宝庫アイコンが切り替わるように修正しました。今後、宝庫アイコンは他のアイコンと同じタイミングで表示されます。

王の道と黄金の道の修正

  • ヘッダーをタップしてもプレイヤーが黄金の道のパスのポップアップ画面を閉じることができなくなりました。

  • 本拠地にいる際に、次の黄金の道のシーズンが表示されないという問題を修正しました。

レイドの修正

  • レイドシーズン終了時のポップアップ画面にデフォルト値が表示されなくなりました。

  • ランキングのプレイヤープロフィールがリセットされ、プレイヤーがバトル前画面からランキング画面に戻されてしまうという問題を修正しました。

試練に関する修正

  • プレイヤーが待機する試練マップ画面に新しい試練が表示されるようになりました。

全体にかかわる追加修正

  • 光の王の間で戦士のかけらが×100多く表示されていたという問題を修正しました。

  • オンボーディング時に表示されていた、「接続が失われました」というポップアップ画面を削除しました。

  • オンボーディング時に間違ったバトル前チームパワー値が表示されるという問題を修正しました。

近日登場

我々のテストベータ版にご参加いただいたプレイヤーの皆さんに感謝申し上げます。将来的なプレイテストを可能な限りスムーズに進められるよう、我々は現在、皆さんからいただいたご意見の確認作業を進めております。我々は皆さんが、近日中にリリースされる新しい英雄やコンテンツ、ゲームモード、およびその他の機能を試すことができる最高の機会を提供することを目標としています。皆さんの貴重なご意見は我々にとって大きな助けとなっています。今後も多くのベータテストを実施できることを楽しみにしております。コミュニティ一丸となって共に学び、成長し続けることは『Game of Thrones: レジェンド』を最高のゲームにするために欠かせません。

我々のベータテスト版に参加されたい場合は弊社のDiscordに参加し、テスターとして登録してください!

-『Game of Thrones: レジェンド』チーム