2026年2月2日

当主の皆様、

最新アップデートが近日登場!『Game of Thrones: レジェンド』最新リリースの新機能、バランス調整、バグ修正については以下をご覧ください。 

新登場

  • 新しい「王のチャレンジ」レベルを追加。夜の王、ブラン・スターク、コアリーズ・ヴェラリオン、レーナ・ヴェラリオンが登場します。 

  • 戦士の情報画面の強化フロー(召喚ボタン)で、その戦士のかけらを使って現在利用可能な召喚戦旗に直接移動できるようになりました。

バランス調整

  • 自動プレイ設定をアップデートし、パズルボード上のコインジェムが優先的にマッチされるように設定しました。

  • レジェンド装備のアップグレードに必要なコストを食糧から鉄に変更しました。

戦士の調整

  • サンダー・クレゲイン(ジョフリーの護衛)の強化アビリティが使用可能なことを示す視覚的フィードバックを追加しました。

報酬のバランス調整

  • 作戦の装備のチェストにおけるレジェンドのドロップ率が0.135% → 0.27%に増加。

バグ修正

戦士と敵の修正

  • キャトリン・スタークが、既にHPが50%以上回復されている味方を、パッシブで回復させられない問題を修正しました。

  • キャトリン・スタークのHPが50%未満の場合、彼女が敵に氷を付与する場合がある問題を修正しました。

  • 深山鴉の巣(ルークス・レスト)城の敵「ストートン家の射手」の説明を修正しました。「スキルを使って戦士にクリティカル攻撃を成功させると、その戦士のスタミナを減少させる」ことを正しく記載しました。

  • ウァン・ウァンのリーダーアビリティの説明を修正しました。彼のリーダーアビリティが、彼が味方に付与した隠密を対象とするデバフ削除スキルに作用することがわかりやすくなりました。

  • ヤーラ・グレイジョイが敵を倒した際のリーダーアビリティが、襲撃を受けた敵のみではなく、完全にランダムな敵を失神させることができた問題を修正しました。

  • アリア・スターク(ウィンターフェル城の奪還者)のリーダーアビリティの説明をアップデートし、「彼女が戦闘開始時および各ウェーブ開始時に隠密を獲得する」ことを正しく記載しました。

  • クラスターのステータスボーナスの表示の誤りを修正しました。

  • レジェンドのラニスター家の戦士たちが、防御時に定期的にコインを出現させない問題を修正しました。

王のチャレンジ

  • 「王のチャレンジ」と、チームリーダーが無効の状況下におけるグラフィックの問題を修正しました。

  • 「王のチャレンジ」のバトル開始前画面からエナジーの残高を削除しました。

イベントの修正

  • イベント完了時における報酬の獲得フローを改良しました。

ゲームプレイの修正

  • 一部の稀な状況下において、プレイヤーが勝利したにもかかわらず、戦闘終了後に敗北画面が誤って表示される問題を修正しました。

  • 倒された敵が消えた後もバトル中に活動し続け、意図しない敗北を引き起こしてしまう問題を修正し、関連するログの記録方法を改良しました。発生頻度は減少するはずですが、引き続きこの問題を監視し続け、必要に応じて対処します。

実験場の修正

  • 実験場のイントロ画面背景のスケーリングを修正しました。

試練に関する修正

  • レジェンド試練「王と怪物」と「北の地へ」において、ボルトン家の戦士たちに間違ってボーナスが付与されていた問題を修正しました。 

-『Game of Thrones: レジェンド』チーム