2026年2月17日
当主の皆様、
最新アップデートが本日リリースされます!『Game of Thrones: レジェンド』最新リリースの新機能、バランス調整、バグ修正については以下をご覧ください。
バランス調整
前述の通り、このリリースには派閥ボーナスの再調整の結果が含まれます。これらの変更点の詳細を再確認いただけるよう、前回のブログ記事へのリンクを以下に示します:https//www。gameofthroneslegendscom/news/coming-soon-faction-revamp
戦士の調整
エイゴン・ターガリエン2世、クラスター、ヴィセーリス・ターガリエン3世、ベンジェン・スターク、アリア・スタークを更新: ウィンターフェル城への帰還、ヴァリス卿、ユーロン・グレイジョイ、そしてミアのソロスを2つの派閥で使用可能にしました。
多くのプレイヤーから、ジェムベースの能力を持つチャンピオンが敵側で何をすべきかという質問を受けています。大半のキャラクターは、ジェム不足を補うため軽微な攻撃力やバフの調整を受けてきましたが、一貫性に欠けていました。そこで今回は、ジェム能力に整合性のある能力を持つよう調整を行いました。もっとも、パズルボードはランダム性に満ちているため、敵側でこれを再現するのは容易ではありません
本質的に私たちの目標は、全てのチャンピオンがプレイヤー側と敵側の両方において有用性を保つようにすることでした。
同時に現在、ゲーム内でこれらの能力が防御時にどのように機能するかを明示する機能の開発も進めています。これにより、パッチノートを参照しなくても、誰もが自分のチャンピオンの全能力を常に理解できるようになります。
一部のジェム効果は、非ジェム効果に効率的に変換する必要があります。
ジェム破壊/パワーアップ= 1〜敵全員に、攻撃力の15%〜60%のダメージを与える。
ジェムを破壊する確率を持つチャンピオンは、上記のダメージを与える確率も同様に付与されています。
パワーアップの出現= パワーアップアイテムを通常のジェムに戻す
ジェム与ダメージバフ= 攻撃力バフ(約40%減少)
ジェムクリティカル率バフ= クリティカル率バフ(約20%減少)
時折、プレイテストでのプレイスタイルから、これらの「ルール」をある程度把握し、チャンピオンが様々な防御チーム構成でどのように行動するかを基に調整する必要がありました。
バリスタン・セルミー
リーダー(プレイヤー側):味方のシールドが破壊されると、ランダムなパワーアップ 1つ出現させ、その味方に無期限の 10%ジェムダメージを付与する
リーダー(敵側):味方のシールドが破壊されると、ランダムなパワーアップをゴールドジェムにダウングレードし、味方に無期限で+6%の攻撃力を付与する。
ボルトン家の戦場将官
パッシブ(プレイヤー側): 出血状態の敵がアビリティを使用するとジェムを1(2)個破壊する。
パッシブ(敵側): 出血状態の敵がアビリティを使うと、ランダムな敵1(2)体に対して15%の攻撃ダメージを与える。
ブレーヴォスの短剣使い
アビリティ(プレイヤー側): 自由都市のジェムを1個出現させ、60% (80%)の確率でもう1個出現させる。それぞれ200% (400%)の攻撃ダメージを与える。
アビリティ(敵味方): 80%の確率でランダムな敵1体に攻撃力の200%(400%)のダメージを与える。50%(70%)の確率で攻撃を繰り返す。
パッシブ(プレイヤー側): このアビリティは、味方全員に3ターンの間、ジェムダメージ+10%(およびジェムクリティカル+10%)を付与する。
パッシブ(敵側):このアビリティは味方全員に3ターンの間、攻撃力+6%(およびクリティカル率+8%)を付与する。
ブラン・スターク
パッシブ(プレイヤー側): 味方ジェムが破壊されると氷を付与することがある。
パッシブ(敵側): 敵側でも同様。
タースのブライエニー
パッシブ(プレイヤー側): シールドを付与された味方にダメージを与える(1ターンに2回まで)。パワーアップを破壊する確率80%(100%)、追加でジェムを1個(2個)破壊する確率75%。
パッシブ(敵側): シールド状態の味方にダメージを与える(1ターンに2回)。80%(100%)の確率で全敵に攻撃力の30%のダメージを与え、75%の確率で2体の敵に攻撃力の15%のダメージを与える。
ダヴォス・シーワース(玉葱の騎士)
アビリティ(プレイヤー側): 味方に3ターン間、30%のジェムクリティカル率、30%のジェムダメージ30%を付与する。
アビリティ(敵側): 3ターンの間、味方に24%のクリティカル率、18%のクリティカルダメージを付与する。
パッシブ(プレイヤー側): 印のつけられた味方がアビリティを使用:25%(50%)の確率で1(3)個のジェムを破壊する。
パッシブ(敵側): 印のつけられた味方がアビリティを使用:2 体のランダムに対して25%(50%)の確率で15%の攻撃ダメージを与える。
ダヴォス・シーワース(王の手)
アビリティ(プレイヤー側): シーカージェムを1個生成し、さらに50%(100%)の確率で追加のシーカージェムを2個生成する。
アビリティ(敵味方): パワーアップを1個ゴールドジェムにダウングレードさせ、50%(100%)の確率でもう1つダウングレードする。
パッシブ(プレイヤー側): 敵が倒れるとジェムを1個破棄し、標的が偵察済みの場合、 全てのシーカージェムを破壊する。
パッシブ(敵側): 敵を倒すと、ランダムな敵1体に攻撃力の15%のダメージを与える。敵が偵察済みの場合、80%の確率で敵全員に攻撃力の30%のダメージを与える。
リーダー(プレイヤー側): 味方の射手が、15%のクリティカル率バフを付与された状態で戦闘を開始する。いずれかの敵がアビリティによってバフ状態になると、ジェムクリティカル率バフが3ターンの間、2倍になる。
リーダー(敵味方): 味方の射手が、12%のクリティカル率バフを付与された状態で戦闘を開始する。いずれかの敵がスキルによってバフ状態になると、ジェムクリティカル率バフが3ターンの間、2倍になる。
ジェンドリー・バラシオン
アビリティ(プレイヤー側): パワーアップを1つ出現させ、 40%(100%)%の確率でV-スプリッターを出現させる。
アビリティ(敵味方): パワーアップを1個ダウングレードさせ、10%( 50%)の確率でもう1つダウングレードさせる。
パッシブ(プレイヤー側): HPガード発動時 3 ターンの間、チームメンバーに ジェム与ダメージ +15%を 付与。
パッシブ(敵側):3ターンの間、チームメンバー全員に10%の攻撃力を付与する。
ジョフリー・バラシオン:未来の王
スキル(プレイヤー側): 青のジェムを1個破壊し、75%(100%)の確率でもう1個破壊する。
スキル(敵側): ランダムな敵1体に15%のダメージを与え、75% (100%) の確率で別の敵にに命中する。
ヴァリス卿
パッシブ(プレイヤー側): 偵察済み状態の敵からダメージを受けた味方: 3 ターンの間、チームメンバー全員に+25%のジェムクリティカル率 を付与する。
パッシブ(敵側): 偵察済み状態の敵からダメージを受けた味方: 3 ターンの間、チームメンバー全員に +20% のジェムクリティカル率を付与する
メリサンドル
アビリティ(プレイヤー側): 味方全員に 3 (4) ターンの間、 +20% (30%) のジェムダメージを付与する。
アビリティ(敵側): 味方に 3 (4) ターンの間、 +12% (+18%)の攻撃力を付与する。
パッシブ(プレイヤー側): 敵がアビリティによるクリティカル攻撃でダメージを受けると、2ターンの間、味方が +25% (40%)のジェム与ダメージと+25% (+50%) のジェムクリティカル率を獲得する。
パッシブ(敵側): 敵がアビリティによるクリティカル攻撃でダメージを受けると、2ターンの間、味方が+15% (25%) の攻撃力と+20% (40%) のクリティカル率を獲得する。
謎の緑視者
アビリティ(プレイヤー側): 緑視力のジェムを1個出現させ、さらに75% (100%) の確率で追加の緑視力のジェムを1個生成する。それぞれ15%(30%)のスタミナを得る。
アビリティ(敵側): 60 %の確率で味方全員のスタミナが 15% (30%)上昇し、40% (50%) の確率でさらに15%上昇する。
パッシブ(プレイヤー側):いずれかの戦士が戦闘に増援を呼ぶと、3ターンの間、緑視者がチームメンバー全員に15%のジェム与ダメージとジェムクリティカル率が付与される。その後、パワーアップを優先にして、ジェムをⅠ個を破壊する。
パッシブ(敵側): いずれかの戦士が戦闘に増援を呼ぶと、3ターンの間、緑視者がチームメンバー全員に +9(15)%の攻撃力と +12(20)% のクリティカル率が付与される。その後、ランダムな敵2体に 20(30)%の攻撃ダメージを与える。
ロバート・バラシオン(七王国の王)
リーダー(プレイヤー側): バフを獲得すると、 75%(100%) の確率でジェムを1個破壊し、その際にはパワーアップを優先的に狙う。
リーダー(敵側): バフを獲得すると、75% (100%)の確率でランダムな敵3体に20%の攻撃ダメージを与える。
ロバート・バラシオン(領土の庇護者)
リーダー(プレイヤー側): いずれかのパワーアップが破壊されると、チームメンバーに2ターンの間、 +15%(+25%)の耐久力と+15%(+25%)の忍耐力を付与する。味方のジェムの場合、防衛力の +15%(+25%)でチームメンバーの体力を回復させる。
リーダー(敵側): 敵側でも同様。
サンダー・クレゲイン(ジョフリーの護衛)
リーダー(プレイヤー側):印を付けられた味方が回復するたびに、パワーアップ/ジェムを1個破壊する。
リーダー(敵側):ランダムな敵3体に30%の攻撃ダメージを与える。
サンダー・クレゲイン(ハウンド)
スキル(プレイヤー側):50% (80%)の確率でジェムを3個破壊する。
アビリティ(敵側): 50% (80%) の確率でランダムな敵3体に攻撃力の 15%のダメージを与える
リーダー(プレイヤー側): サンダーがアビリティを使用してクリティカル攻撃に成功すると、敵を挑発し、ジェムを追加で1個破壊する。
リーダー(敵側): サンダーがアビリティを使用してクリティカル攻撃に成功すると、敵を挑発し、15% の攻撃ダメージを付与する。
スタニス・バラシオン(ストームズエンドの領主)
パッシブ(プレイヤー側): 敵を倒すと、パワーアップまたはジェムを2 (4)つ破壊する。
パッシブ(敵サイド): 敵が倒されると、ランダムな敵3体に30% (60%) の攻撃ダメージを与える。
リーダー(プレイヤー側): 戦闘開始時に、チームメンバー全員に ジェム与ダメージ +25% の効果を付与する。敵のシールドが破壊されると、ジェム与ダメージを25%付与する。
リーダー(敵側): 戦闘開始時に、チームメンバー全員に15%の攻撃力を与える。敵のシールドが破壊されると、攻撃力バフを15%付与する。
スタニス・バラシオン(唯一の真の王)
アビリティ(プレイヤー側): パワーアップを1つ出現させる。
アビリティ(敵側): 紫のジェムのパワーアップを1段階ダウングレードする。
パッシブ(プレイヤー側): 挑発中にパワーアップが破壊されると、敵からバフを1つ削除する。
パッシブ(敵側): 敵側でも同様。
リーダー(プレイヤー側): 初めて味方のHPが 50% および 25% 以下になると、その味方に 3ターン ジェム与ダメージ +20% の効果を付与する。
リーダー(敵側): 初めて味方のHPが 50% および 25% 以下になると、その味方に 3ターンの間、 +12%の攻撃力を付与する。
**ソロス!ぼんやりしてないで何かしろ!!**
前回のチャンピオンアップデート(強化された戦車とDEF)では、ソロスにバフをかけたいと考えているプレイヤーもいるかもしれません。重要な技術が不足していたため、彼は生き残れませんでした。 しかし今や、その技術を手にしたので、彼を再生することができます!(生存/死亡したチャンピオンをターゲットに設定し、選択した対象に合わせ異なる行動を取ることが可能です)。
ソロスに関して解決しようとしている主な問題は、味方が倒されるまで戦闘に貢献できないという彼のアビリティの限界です。
アビリティ: ソロスは生存している味方を対象に回復できるようになり、旗印なき兄弟団のテーマに沿ってクリティカル回復させるアビリティも備えるようになりました。倒彼は倒れた味方を選択することで、まだ味方を蘇生させることができます。
パッシブ: 敵が回避しようともしていなかったのに攻撃をミスするのは不愉快なため、ソロスの攻撃は現在100%の命中率を持つようになりました。ベリックのように、剣が燃えているので、攻撃ごとに炎を付与するおうになりました。
リーダー: ソロスは真新しいリーダーアビリティを習得しました。自身への攻撃を阻止する一方で、治療者全員および増援の味方にクリティカル発生率を付与し、結果として彼のパッシブスキルによる追撃攻撃の出現頻度も高めるようになりました。
ゲームプレイ調整
敵の通常攻撃力の基本値を、7スターの成長曲線に沿って調整しました。敵チームの基本攻撃が全体的に強化され、特にランクが高いほど攻撃力が上昇します。
イベントの調整
イベントバトルは、全てのイベントと全ての難易度でエネルギーコストが2に低下します
報酬のバランス調整
王のチャレンジにおける銀の報酬、同盟によるレジェンド急襲における銀とスキルブックT1報酬、食糧の試練における食料、3つの旗印の戦いにおける初心者スキルブックを改善。
キャンペーン装備チェストのツールチップテキストを更新し、レア度のドロップ率に関する説明を明確化しました。
バグ修正
同盟レジェンド急襲の修正
レジェンド急襲 レイガルのスタミナ上昇の説明文を更新し、その性能をより正確に反映しました。
戦士と敵の修正
骸骨の亡者がまれに3体未満しか攻撃しない問題を修正しました。
ジョン・スノウ(ウィンターフェルの落とし子)のパッシブ効果の説明文を修正しました。誤った記述により、自身スキルのクリティカルアビリティが北の賜物をを発生させるかのように誤解される可能性がありました。
-『Game of Thrones: レジェンド』チーム