2026년 2월 17일
안녕하십니까, 가주님.
새로운 업데이트가 오늘 출시됩니다! Game of Thrones: 매치 레전드의 새로운 기능, 튜닝, 버그 수정에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!
튜닝
앞서 언급했듯이, 이번 버전에서는 세력 보너스의 개편 결과가 포함되어 있습니다. 변경 사항의 세부 정보를 다시 확인할 수 있도록 이전 블로그 포스트 링크를 안내해 드립니다:https://www.gameofthromangends.com/news/coming-soon-faction-revamp
챔피언 튜닝
아에곤 II 타르가르옌, 크래스터, 비세리스 타르가르옌 III, 벤젠 스타크, 아리아 스타크: 윈터펠의 귀환, 로드 바리스, 유론 그레이조이, 두 진영의 미르의 토로스입니다.
많은 플레이어분들께서 보석 기반 능력을 보유한 챔피언이 적 진영에 배치될 경우 어떻게 적용되는지에 대해 문의해 주셨습니다. 그동안 대부분은 보석이 없는 점을 보완하기 위해 소규모 공격 또는 버프가 다양하게 적용되어 왔으나, 일관성이 다소 부족하다고 판단하여 이를 개선하고자 했습니다. 이번 업데이트에서는 해당 능력들이 보석 능력의 의도에 맞게 작동하도록 전반적인 조정을 진행했습니다. 퍼즐 보드는 무작위 요소가 많기 때문에 이를 적 진영에서 동일하게 구현하는 것은 쉽지 않습니다.
저희의 목표는 모든 챔피언이 플레이어 진영과 적 진영 양쪽 모두에서 가치를 발휘하도록 하는 것입니다.
저희의 목표는 모든 챔피언이 플레이어 진영과 적 진영 양쪽 모두에서 가치를 발휘하도록 하는 것입니다.
여러 보석 효과를 보석이 아닌 효과로 효과적으로 변환해야 했습니다.
보석/파워업 파괴= 적 1명부터 전원에게 15% - 60% 공격력 피해
보석을 일정 확률로 파괴하는 능력을 보유한 챔피언은 동일한 확률로 위 피해를 주도록 변경되었습니다.
파워업 생성 = 파워업을 일반 보석으로 강등합니다.
보석 피해 증가 버프 = 공격력 버프 ( ~40%)
보석 치명타 버프 = 치명타 확률 버프 (~20%)
플레이 테스트 과정에서 일부는 위 "규칙"을 다소 조정해야 했으며, 방어 팀 조합에 따른 성능에 따라 추가 조정이 이루어질 수 있습니다.
바리스탄 셀미
리더 (플레이어 진영): 아군의 보호막이 파괴될 때, 무작위 파워업 1개를 생성하고 해당 아군에게 보석 피해 +10%를 영구 부여합니다.
리더 (적 진영): 아군의 보호막이 파괴될 때, 무작위 파워업 1개를 금색 보석으로 강등하고 해당 아군에게 공격력 +6%를 영구 부여합니다.
볼튼 야전 사령관
패시브 (플레이어 진영): 출혈 상태의 적이 스킬을 사용할 때, 보석 1개(2개)를 파괴합니다.
패시브 (적 진영): 출혈 상태의 적이 스킬을 사용할 때, 무작위 적 1명(2명)에게 공격력의 15% 피해를 줍니다.
브라보시 단검 마스터
스킬 (플레이어 진영): 60%(80%) 확률로 추가 생성되는 자유 도시 보석 1개를 생성합니다. 각 보석은 공격력의 200%(400%) 피해를 줍니다.
스킬 (적 진영): 80% 확률로 무작위 적 1명에게 공격력의 200%(400%) 피해를 주며, 50%(70%) 확률로 공격을 반복합니다.
패시브 (플레이어 진영): 스킬 사용 시 팀원에게 3턴 동안 보석 피해 +10%(및 보석 치명타 +10%)를 부여합니다.
패시브 (적 진영): 스킬 사용 시 팀원에게 3턴 동안 공격력 +6%(및 치명타 확률 +8%)를 부여합니다.
브랜 스타크
패시브 (플레이어 진영): 아군 보석이 파괴될 때 동결을 적용할 확률이 있습니다.
패시브 (적 진영): 적 진영에서도 동일하게 적용됩니다.
타스의 브리엔느
패시브 (플레이어 진영): 보호막이 있는 아군이 피해를 받을 때 (턴당 2회), 80%(100%) 확률로 파워업 1개를 파괴하고 75% 확률로 추가 보석 1개(2개)를 파괴합니다.
패시브 (적 진영): 보호막이 있는 아군이 피해를 받을 때 (턴당 2회), 80%(100%) 확률로 모든 적에게 공격력의 30% 피해를 주고, 75% 확률로 적 2명에게 공격력의 15% 피해를 줍니다.
다보스 시워스(양파 기사)
스킬 (플레이어 진영): 아군에게 3턴 동안 보석 치명타 +30%, 보석 피해 +30%를 부여합니다.
스킬 (적 진영): 아군에게 3턴 동안 치명타 확률 +24%, 치명타 피해 +18%를 부여합니다.
패시브 (플레이어 진영): 표식이 부여된 아군이 스킬 사용 시 25%(50%) 확률로 보석 1개(3개)를 파괴합니다.
패시브 (적 진영): 표식이 부여된 아군이 스킬 사용 시 25%(50%) 확률로 무작위 적 2명에게 15%(45%) 피해를 줍니다.
다보스 시워스(왕의 손)
스킬 (플레이어 진영): 50%(100%) 확률로 추가 2개가 생성되는 시커 보석 1개를 생성합니다.
스킬 (적 진영): 50%(100%) 확률로 추가 2개를 강등하며 파워업 1개를 금색 보석으로 강등합니다.
패시브 (플레이어 진영): 적 처치 시 보석 1개를 파괴하며, 대상이 정찰 상태일 경우 모든 시커 보석을 파괴합니다.
패시브 (적 진영): 적 처치 시 무작위 적 1명에게 공격력의 15% 피해를 줍니다. 대상이 정찰 상태일 경우 80% 확률로 모든 적에게 공격력의 30% 피해를 줍니다.
대상이 정찰 상태일 경우 80% 확률로 모든 적에게 공격력의 30% 피해를 줍니다. 적이 스킬로 버프를 획득하면 3턴 동안 보석 치명타 확률이 2배가 됩니다.
리더 (적 진영): 아군 명사수는 시작 시 치명타 확률 +12%를 얻습니다. 적이 스킬로 버프를 획득하면 3턴 동안 치명타 확률이 2배가 됩니다.
겐드리 바라테온
스킬 (플레이어 진영): 40%(100%) 확률로 V-스플리터가 생성되는 파워업 1개를 생성합니다.
스킬 (적 진영): 10%(50%) 확률로 추가 1개를 강등하며 파워업 1개를 강등합니다.
패시브 (플레이어 진영): HP 가드 발동 시 팀원에게 3턴 동안 보석 피해 +15%를 부여합니다.
패시브 (적 진영): 팀원에게 3턴 동안 공격력 +10%를 부여합니다.
조프리 바라테온(미래의 왕)
패시브 (플레이어 진영): HP 가드 발동 시 팀원에게 3턴 동안 보석 피해 +15%를 부여합니다.
스킬 (적 진영): 무작위 적 1명에게 15% 피해를 주며, 75%(100%) 확률로 다른 적 1명을 추가로 공격합니다.
바리스 공
패시브 (플레이어 진영): 정찰 상태의 적에게 피해를 받은 아군이 있을 경우 팀 전체에 3턴 동안 보석 치명타 확률 +25%를 부여합니다.
패시브 (적 진영): 정찰 상태의 적에게 피해를 받은 아군이 있을 경우 팀 전체에 3턴 동안 치명타 확률 +20%를 부여합니다.
멜리산드레
스킬 (플레이어 진영): 팀 전체에 3턴(4턴) 동안 보석 피해 +20%(30%)를 부여합니다.
스킬 (적 진영): 아군에게 3턴(4턴) 동안 공격력 +12%(+18%)를 부여합니다.
패시브 (플레이어 진영): 적이 스킬로 치명타 피해를 받을 때 아군에게 2턴 동안 보석 피해 +25%(40%) 및 보석 치명타 +25%(+50%)를 부여합니다.
패시브 (적 진영): 적이 스킬로 치명타 피해를 받을 때 아군에게 2턴 동안 공격력 +15%(25%) 및 치명타 확률 +20%(40%)를 부여합니다.
신비한 그린 시어
스킬 (플레이어 진영): 75%(100%) 확률로 추가 생성되는 예언의 보석 1개를 생성합니다. 각 보석은 스태미나 15%(30%)의 가치를 가집니다.
스킬 (적 진영): 60% 확률로 모든 아군에게 기력 15%(30%)를 부여하며, 40%(50%) 확률로 추가 15%를 부여합니다.
패시브 (플레이어 진영): 어떤 챔피언이 증원으로 전투에 참여할 때마다, 예언자가 팀 전체에 3턴 동안 보석 피해 및 보석 치명타 확률 +15%를 부여한 뒤, 파워업을 우선하여 보석 1개를 파괴합니다.
패시브 (적 진영): 어떤 챔피언이 증원으로 전투에 참여할 때마다, 예언자가 팀 전체에 3턴 동안 공격력 +9%(15%) 및 치명타 확률 +12%(20%)를 부여한 뒤, 무작위 적 2명에게 공격력의 20%(30%) 피해를 줍니다.
로버트 바라테온(칠왕국의 군주)
리더 (플레이어 진영): 버프를 획득할 때 75%(100%) 확률로 보석 1개(파워업 우선)를 파괴합니다.
리더 (적 진영): 버프를 획득할 때 75%(100%) 확률로 무작위 적 3명에게 공격력의 20% 피해를 줍니다.
로버트 바라테온 (왕국의 수호자)
리더 (플레이어 진영): 파워업이 파괴될 때 팀에 2턴 동안 내구도 +15%(+25%) 및 인내 +15%(+25%)를 부여합니다. 아군 보석일 경우 팀을 방어력의 15%(+25%)만큼 회복합니다.
리더 (적 진영): 적 진영에서도 동일하게 적용됩니다.
산도르 클리게인(조프리의 수호자)
리더 (플레이어 진영): 자신 또는 표식이 부여된 아군이 치유될 때 파워업/보석 1개를 파괴합니다.
리더 (적 진영): 무작위 적 3명에게 공격력의 30% 피해를 줍니다.
산도르 클리게인(사냥개)
스킬 (플레이어 진영): 50%(80%) 확률로 보석 3개를 파괴합니다.
스킬 (적 진영): 50%(80%) 확률로 무작위 적 3명에게 공격력의 15% 피해를 줍니다.
리더 (플레이어 진영): 산도르의 스킬이 치명타 피해를 줄 경우 도발 상태가 되며 추가로 보석 1개를 파괴합니다.
리더 (적 진영): 산도르의 스킬이 치명타 피해를 줄 경우 도발 상태가 되며 무작위 적 1명에게 공격력의 15% 피해를 줍니다.
스타니스 바라테온(스톰즈 엔드의 군주)
패시브 (플레이어 진영): 적 처치 시 보석 2개(4개) 또는 파워업을 파괴합니다.
패시브 (적 진영): 적 처치 시 무작위 적 3명에게 공격력의 30%(60%) 피해를 줍니다.
리더 (플레이어 진영): 전투 시작 시 팀 전체에 보석 피해 +25%를 부여합니다. 적의 보호막이 파괴될 때 이 보석 피해 버프가 추가로 +25% 증가합니다.
리더 (적 진영): 전투 시작 시 팀 전체에 공격력 +15%를 부여합니다. 적의 보호막이 파괴될 때 이 공격력 버프가 추가로 +15% 증가합니다.
스타니스 바라테온(진정한 왕)
스킬 (플레이어 진영): 파워업 1개를 생성합니다.
스킬 (적 진영): 파워업 1개를 보라색 보석으로 강등합니다.
패시브 (플레이어 진영): 도발 상태에서 파워업이 파괴되면 적의 버프를 제거합니다.
패시브 (적 진영): 적 진영에서도 동일하게 적용됩니다.
리더 (플레이어 진영): 아군이 처음으로 HP 50%(및 25%) 이하로 떨어질 때 3턴 동안 보석 피해 +20%를 부여합니다.
리더 (적 진영): 아군이 처음으로 HP 50%(및 25%) 이하로 떨어질 때 3턴 동안 공격력 +12%를 부여합니다.
**토로스! 가만히 서 있지 말고 뭐라도 좀 하세요!**
리더 (적 진영): 아군이 처음으로 HP 50%(및 25%) 이하로 떨어질 때 3턴 동안 공격력 +12%를 부여합니다. 당시에는 핵심 기술이 부족해 적용되지 못했으나, 이제는 기술적 기반이 갖추어졌습니다. (생존/사망 챔피언을 대상으로 서로 다른 효과를 적용할 수 있습니다.)
토로스의 가장 큰 문제는 아군이 쓰러지기 전까지 전투에 기여할 수 없는 지루한 구성 요소였습니다.
스킬: 이제 토로스는 생존한 아군을 대상으로 치유할 수 있으며, 형제단 콘셉트에 맞게 치명타 치유가 발동할 확률이 있습니다. 기존처럼 쓰러진 아군을 선택하여 부활시킬 수도 있습니다.
패시브: 토로스의 공격은 이제 명중률 100%로 적용됩니다. 적이 회피하지도 않았는데 공격이 빗나가는 것은 좋지 않은 경험이기 때문입니다. 또한, 베릭처럼 불타는 검을 사용하는 콘셉트에 맞게 해당 공격에 화염을 적용할 수 있습니다.
리더: 토로스에게 완전히 새로운 리더 능력이 추가되었습니다. 자신을 공격 대상으로 지정하지 않도록 하며, 모든 치유사 및 증원 아군에게 치명타 확률을 부여하여 패시브 추가 공격이 더 자주 발동될 수 있도록 합니다.
게임플레이 튜닝
적 기본 공격의 7성 구간에 따른 공격력 성장 수치를 조정했습니다. 이제 대부분의 적 팀은 특히 높은 등급일수록 기본 공격 피해가 더 강해질 것입니다.
이벤트 조정
이벤트 전투의 에너지 소모량을 모든 이벤트 및 모든 난이도에서 2로 감소시켰습니다.
보상 조정
왕관의 도전에서 실버 보상을 상향했으며, 동맹 전설 공격의 실버 및 스킬북 T1 보상, 식량 시련의 식량, 세 가문의 전쟁의 초급 스킬북 보상을 개선했습니다.
캠페인 장비 상자 툴팁 텍스트를 희귀도 획득 확률이 보다 명확하게 표시되도록 수정했습니다.
버그 수정
동맹 전설 공격 수정 사항
전설 공격 라에갈의 스태미나 증가 능력 설명을 실제 작동 방식에 맞게 수정했습니다.
챔피언 및 적 수정 사항
스켈레탈 와이트가 간헐적으로 3명 미만의 대상에게 공격하던 문제를 수정했습니다.
존 스노우 (윈터펠의 서자)의 패시브 설명에서 자신의 스킬 치명타로 북부의 선물을 획득하는 것으로 오해될 수 있던 내용을 수정했습니다.
– Game of Thrones: 매치 레전드 팀