레벨 19부터 FarmVille 2: Tropic Escape에서 잠금 해제되는 영구적 신기능입니다. 마법에 걸린 새로운 버전의 공예품을 제작하여 주문을 처리하고 추가 코인, XP, 먹이를 획득합니다. 먹이를 획득하면 환상적인 신비한 동물을 마법의 숲으로 유인하여 먹이를 주고 멋진 보상을 얻을 수 있습니다.
우리의 토착신 제미의 유익한 분화 활동 덕분에, 리조트 바로 남쪽에 있는 해수면 위로 섬이 떠올랐습니다. 하지만 그냥 평범한 섬이 아니죠. 섬에는 열대 지방에서 본 적 없는 식물, 고대의 강력한 에너지가 깃든 마법의 샘물, 땅속 깊은 곳으로 이어진 신비한 동굴이 있답니다.
가까이서 살펴본 결과, 샘에서 흘러나오는 마법의 에너지로 우리가 만든 공예품에 마법을 걸어 그 가치를 크게 높일 수 있다는 사실을 알아냈어요.
하지만 가장 놀라운 점은 신비의 동굴의 깊이랍니다. 강력한 드래곤부터 보송보송하고 작은 재카로프까지 신화와 전설에 나오는 모든 동물들이 그 안에 살고 있지요. 우리가 그들을 보고 신이 난 만큼 그들도 지상에 나와보고 싶어 한답니다.
가까이서 살펴본 결과, 샘에서 흘러나오는 마법의 에너지로 우리가 만든 공예품에 마법을 걸어 그 가치를 크게 높일 수 있다는 사실을 알아냈어요.
하지만 가장 놀라운 점은 신비의 동굴의 깊이랍니다. 강력한 드래곤부터 보송보송하고 작은 재카로프까지 신화와 전설에 나오는 모든 동물들이 그 안에 살고 있지요. 우리가 그들을 보고 신이 난 만큼 그들도 지상에 나와보고 싶어 한답니다.
마법의 숲
마법의 숲은 열대 리조트에 새로 추가된 매혹적인 공간입니다. 본섬의 남쪽에 위치하고 있으며, 새로운 신비한 동물들이 동굴에서 올라오면 집으로 삼는 곳이죠. 여러 장식품을 놓아 새로운 친구들이 집이라고 부를 만한 대단한 공간으로 만들 수 있습니다.
신비의 동굴과 마법의 샘 또한 이 섬에 위치하고 있습니다. 섬을 눌러 어떤 호기심 많은 동물이 우리 열대 리조트에서 함께하고 싶어 하는지 확인해보세요.
신비의 동굴과 마법의 샘 또한 이 섬에 위치하고 있습니다. 섬을 눌러 어떤 호기심 많은 동물이 우리 열대 리조트에서 함께하고 싶어 하는지 확인해보세요.
신비한 신규 주민
지금까지 동굴에서 나타난 신비한 동물은 15종류입니다.
게임 플레이 개요
새로운 신비한 동물을 얻고 먹이를 주려면, 다음 단계를 거쳐야 할 것입니다.
- 에테르를 사용해 마법에 걸린 공예품 만들기
- '손님' 또는 헬리콥터 주문판의 요청에 따라 공예품을 배달하고 먹이 획득하기
- 동물을 리조트로 유인할 수 있을 만큼의 먹이 획득하기
- 신비한 동물에게 먹이를 주고 보상 받기
각 단계를 다음과 같이 자세히 살펴보겠습니다.
에테르와 마법에 걸린 공예품
게임에 접속하지 않아도, 10분 마다 자동으로 에테르 1개를 획득하게 됩니다. 에테르의 수는 좌측 상단 화면 햇빛 아래에 표시됩니다.
최대 한 번에 10개의 에테르를 보유할 수 있습니다.
더 많은 에테르를 획득하려면 다음 활동을 해보세요.
- 신비한 동물이 있는 친구 방문하기친구가 보유한 신비한 동물에게 가서 먹이를 주고 추가 에테르를 받으세요. 동물에게 12시간 동안 최대 5번 먹이를 줄 수 있으며, 먹이를 줄 때마다 에테르 1개를 받습니다.
마법에 걸린 공예품
게임의 기본 물품 제작법이면 무엇이든(이벤트 전용 제작법 제외) 에테르를 주입하여 마법에 걸린 버전을 만들 수 있습니다. 토글 버튼을 누르면 마법에 걸린 제작법과 일반 제작법이 전환됩니다. 마법에 걸린 공예품 제작법에는 필요한 일반 재료에 더해 에테르 2개가 추가로 필요합니다. 마법에 걸린 공예품은 인벤토리에 별 모양 기호로 표시됩니다.
주문판과 먹이
손님과 헬리콥터 주문에서 이제 마법에 걸린 제작품도 요청합니다. 주문한 물품을 배달하면 먹이를 얻을 수 있습니다. 배달한 마법에 걸린 공예품마다 먹이 1개를 받습니다. 또한 해당 물품을 배달하면 더 많은 코인과 XP를 획득하게 됩니다.
신비한 동물 유인하기
먹이를 받으면 섬에 머무르려는 신비한 동물을 유인하게 됩니다. 동물을 얻기 위해 반드시 동물에게 먹이를 주어야 하는 것은 아니며, 생물이 활동 중일 때 먹이를 획득하기만 하면 바가 채워져 동물을 섬에 배치할 수 있게 됩니다.
바가 채워지면 새로운 섬에 신비한 동물을 끌어다 놓을 수 있습니다.
시간 내에 충분한 먹이를 얻지 못한다면 신비한 동물은 떠나게 되고, 다른 동물이 그 자리를 채우러 올라올 것입니다. 새로운 동물을 유인하려면 먹이를 다시 획득해야 합니다.
신비한 동물 먹이 주기 및 보상
새로운 동물을 섬에 놓으면 지금까지 모은 동물에게 먹이를 줄 수 있습니다. 동물을 누르고 먹이를 끌어다 주면 동물이 멋진 보상을 선사합니다. 한 번 먹이를 먹은 동물은 다시 먹이를 줄 수 있을 때까지 휴식에 들어갑니다.
각 신비한 동물은 다음과 같은 보상을 제공합니다.
유니콘 - 무작위 부스트
재카로프 - 햇빛
불사조 - 바닐라, 철광, 은광
드래곤 - 보라색, 주황색, 보라색 수정
네코마타 - 브론즈, 실버, 골드 샌드달러
코카트리스 - WRR 포인트
케르베로스 - 삽, 나무망치, 곡괭이
추파카브라 - 조가비, 진흙, 자스민
아케에크스 - 맛있고 섬세한 진미 야생동물 먹이
버닙 - 바닷소금, 새우, 랍스터
바실리스크 - 아사이 베리, 상어 이빨, 향신료
임펀둘루 - 깃털, 정글 덩굴
기린 - 모래시계, 슈퍼 제작자
파이어 샐러멘더 - 바다 유리, 알로에 베라
그리핀 - 현금
유니콘 - 무작위 부스트
재카로프 - 햇빛
불사조 - 바닐라, 철광, 은광
드래곤 - 보라색, 주황색, 보라색 수정
네코마타 - 브론즈, 실버, 골드 샌드달러
코카트리스 - WRR 포인트
케르베로스 - 삽, 나무망치, 곡괭이
추파카브라 - 조가비, 진흙, 자스민
아케에크스 - 맛있고 섬세한 진미 야생동물 먹이
버닙 - 바닷소금, 새우, 랍스터
바실리스크 - 아사이 베리, 상어 이빨, 향신료
임펀둘루 - 깃털, 정글 덩굴
기린 - 모래시계, 슈퍼 제작자
파이어 샐러멘더 - 바다 유리, 알로에 베라
그리핀 - 현금
동물은 섬에 놓인 날부터 4일 동안 머무릅니다. 마법의 숲에는 한 번에 5마리의 동물까지만 머무를 수 있습니다(재카로프 제외).
동물이 알아서 떠나기 전에 동물을 제거하려면 동물을 눌러 선택하고 길게 누른 다음에 제거 버튼을 누르면 됩니다.
더 좋은 보상 잠금 해제하기
같은 동물을 여러 번 유인하면 더 좋은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 동물을 몇 번이나 유인했는지는 신비한 동물사전 페이지에서 확인할 수 있습니다. 보상 아이콘을 누르면 더 좋은 보상을 받기 위해 신비한 동물을 몇 번 더 유인해야 하는지 알 수 있습니다.
소셜 활동
주간 소셜 활동에 참가해 신비한 ₩유니콘을 획득할 기회를 잡을 수 있습니다!
모든 비치 클럽 멤버는 신비한 유니콘을 획득할 기회를 잡는 활동에 참여할 수 있습니다.
소셜 활동에 참여하려면 여러 번 신비한 동물에게 먹이를 주어야 합니다. 섬에 있는 아무 신비한 동물에게나 먹이를 주어도 목표를 완료할 수 있습니다. 클럽의 다른 멤버들은 소셜 활동에 참가하려면 동일한 활동을 수행해 차례로 요건을 충족해야 합니다. 요건을 충족하는 데 필요한 최소한의 멤버 수는 소셜 활동 탭 아래에 표시되며, 목표를 완료한 멤버의 수는 “자격 있는 멤버” 섹션에도 표시됩니다.
매주 월요일, 목표를 완료한 클럽 멤버 중 한 명이 유니콘을 획득하여 그 주 동안 머무르게 할 수 있습니다. 목표를 달성했다면, 유니콘의 주인이 될 수 있습니다!
다음 주의 유니콘을 획득할 자격이 있는 사람은 여기에서 확인할 수 있습니다.
소셜 활동을 시작해 목표를 완성하려면 클럽에 최소 5명의 멤버가 있어야 합니다.
비치 클럽에서 획득한 유니콘은 한 주 동안 머무르게 됩니다!
다음 주의 유니콘을 획득할 자격이 있는 사람은 여기에서 확인할 수 있습니다.
소셜 활동을 시작해 목표를 완성하려면 클럽에 최소 5명의 멤버가 있어야 합니다.
비치 클럽에서 획득한 유니콘은 한 주 동안 머무르게 됩니다!
유니콘에게 먹이를 주면 독특한 보상을 줍니다. 먹이를 주고 클럽 전체에 효과가 있는 멋진 무작위 부스트를 활성화시켜줄 거예요!
유니콘은 이러한 부스트를 무작위로 활성화합니다.
유니콘은 이러한 부스트를 무작위로 활성화합니다.