Een 'Oeps'-fout treedt op als je spel en de server van FarmVille 2 het niet met elkaar eens zijn over de huidige status van je boerderij. Dit gebrek aan overeenstemming ontstaat in feite als het spel niet meer communiceert met de server; dit verhindert enige voortgang tot de twee het weer eens zijn.
Wat veroorzaakt deze fouten?
'Oeps'-fouten worden over het algemeen veroorzaakt door:
- Storingen in de internetdienst
- Een zwakke internetverbinding (inbellen of trage internetverbinding)
- Te veel acties tegelijkertijd uitgevoerd in het spel
- Twee geopende spelvensters in dezelfde of in verschillende browsers
- Je telefoon gebruiken (als het een inbelverbinding is)
Wanneer worden dergelijke fouten geactiveerd?
Als je een actie uitvoert in het spel, wordt er een opdracht gecreëerd om deze actie op de server op te slaan. Als deze opdracht niet wordt verwerkt door de server, dan ontstaat er een gebrek aan overeenstemming en wordt er een 'Oeps' geactiveerd om te voorkomen dat je nog meer voortgang kwijtraakt.
Wat gebeurt er tijdens dergelijke fouten?
FarmVille 2 slaat altijd alle acties op die je hebt uitgevoerd voordat de fout werd geactiveerd. Dit betekent dat er weliswaar voortgang kan zijn verloren gegaan als je je boerderij opnieuw laadt, maar dat je alle acties wel opnieuw kunt doen.
Kan ik Farm bucks of munten kwijtraken tijdens een dergelijke fout?
Je raakt geen Farm bucks of munten kwijt bij een 'Oeps'. Zoals eerder uitgelegd, draait het spel alle acties terug die je hebt uitgevoerd voordat de 'Oeps' op je scherm werd weergegeven.
Een voorbeeld: je hebt een jonge steenbok gekocht voor 22 Farm bucks, maar de actie gaat verloren door een 'Oeps' -fout. Als je je dan opnieuw aanmeldt, vind je de jonge steenbok niet in je inventaris, maar heb je wel de Farm bucks teruggekregen.