Deze gloednieuwe, blijvende functie voor FarmVille 2: Tropic Escape wordt ontgrendeld op niveau 19. Maak een betoverde versie van elk recept om bestellingen te voltooien en extra munten, XP en voer te verdienen. Als je voer verdient, lok je boeiende nieuwe mythische wezens naar de betoverde tuin, waar je ze kunt voeren voor te gekke beloningen.
Onze huisgod Zemi liet een enorme boer en nu is het eiland ten zuiden van het resort uit het water opgedoken. Maar dit is niet zomaar een eiland. Er groeien planten die nog nooit eerder zijn gezien in de tropen. Er is ook een magische bron van krachtige oude energie en een geheimzinnige grot, die diep de aarde in gaat.
Bij nader onderzoek ontdekken we dat we de magische energie uit de bron kunnen gebruiken om onze productie te betoveren en die zo nog waardevoller te maken.
Maar de grootste verrassing bevindt zich in de diepten van de geheimzinnige grot. Hier leven allerlei wezens uit mythen en legenden, van de machtige draak tot de schattige jackalope. Ze zijn net zo enthousiast om de bovenwereld te zien als wij hen.
Bij nader onderzoek ontdekken we dat we de magische energie uit de bron kunnen gebruiken om onze productie te betoveren en die zo nog waardevoller te maken.
Maar de grootste verrassing bevindt zich in de diepten van de geheimzinnige grot. Hier leven allerlei wezens uit mythen en legenden, van de machtige draak tot de schattige jackalope. Ze zijn net zo enthousiast om de bovenwereld te zien als wij hen.
De betoverde tuin
De betoverde tuin is een boeiende nieuwe toevoeging aan het tropische resort. De tuin ligt ten zuiden van het grote eiland en vormt de thuisbasis van de nieuwe mythische wezens uit de grot. Je kunt hier ook versieringen plaatsen om het een prachtig thuis te maken voor je nieuwe vrienden.
Op dit eiland bevinden zich ook de geheimzinnige grot en magische bron. Tik op de grot om te zien welk wezen nieuwsgierig en klaar is om naar je tropische resort te komen.
Op dit eiland bevinden zich ook de geheimzinnige grot en magische bron. Tik op de grot om te zien welk wezen nieuwsgierig en klaar is om naar je tropische resort te komen.
De nieuwe mythische bewoners
Er zijn tot nu toe 15 mythische bewoners in de grot verschenen.
Speloverzicht
Om nieuwe mythische wezens te krijgen en ze te voeren, moet je de volgende stappen doorlopen.
- Maak betoverde producties met ether
- Lever die producten in 'bij de gast' of op het bestellingenbord voor de helikopter om voer te verdienen.
- Verdien genoeg voer om dieren naar het resort te lokken
- Geef het voer aan de mythische wezens om beloningen te krijgen
Laten we elk onderdeel iets nader bekijken:
Ether en betoverde producties
Je verdient elke 10 minuten automatisch 1 ether, ook als je niet in het spel zit. Linksboven op je scherm, onder zonneschijn, zie je hoeveel ether je hebt.
Je kunt maximaal 10 ether bewaren.
Je kunt meer ether verdienen door:
- Vrienden met mythische wezens te bezoekenBezoek vrienden die mythische wezens hebben en voer ze om extra ether te verdienen. Je kunt wezens 5 keer per 12 uur voeren voor 1 ether per voerbeurt.
- Koop putten op de markt Je kunt op de markt ook etherputten kopen om meer ether te krijgen.
De ondiepe etherput kost 1000 munten en geeft elke 3 uur 3 ether. Deze blijft 2 dagen op het eiland staan.
De diepe etherput kost 60 edelstenen en geeft elke 3 uur 10 ether. Deze blijft 3 dagen op het eiland staan.
Plaats de put op het eiland en leeg hem om de 3 uur voor meer ether.
Betoverde producties
Elk basisrecept in het spel (behalve specifieke recepten voor evenementen) kunnen aangevuld worden met ether om de betoverde versie te maken. Tik op de knop om te schakelen tussen de betoverde en normale recepten. Voor elk betoverd recept is 2 ether nodig, plus de normale ingrediënten voor die productie. Deze worden met een ster gemarkeerd in de inventaris.
Bestellingenborden en voer
Bestellingen voor gasten en helikopters vragen nu om betoverde recepten. Door deze bestellingen te leveren, kun je voer verdienen. Je verdient 1 voer voor elke betoverde productie die je in een bestelling levert. Voor deze bestellingen verdien je ook meer munten en XP.
Mythische wezens aantrekken
Door voer te verdienen, trek je mythische wezens aan voor een verblijf op het eiland. Je hoeft geen voer te gebruiken om het wezen te krijgen. Verdien gewoon voer wanneer het wezen actief is om de meter te vullen en het dier op het eiland te plaatsen.
Zodra de meter vol is, kun je het mythische wezen naar het nieuwe eiland slepen.
Als je niet op tijd genoeg voer verdient, vertrekt het mythische wezen weer en komt er een ander wezen voor in de plaats. Je moet dan opnieuw genoeg voer verdienen om het nieuwe wezen aan te trekken.
Mythische wezens voeren en beloningen
Zodra een nieuw wezen op het eiland is gezet kun je het wat van je verzamelde voer geven. Tik op het wezen en sleep er voer naartoe voor geweldige beloningen. Het wezen gaat daarna in cooldown voordat je het opnieuw kunt voeren.
Elk mythisch wezen geeft je de volgende beloningen:
Eenhoorn - willekeurige boosts
Jackalope - zonneschijn
Feniks - vanille, ijzer-/zilvererts
Draak - blauwe, oranje, paarse kristallen
Nekomata - bronzen, zilveren, gouden zanddollar(s)
Slangdraak - WRR-punten
Cerberus - schep, houten hamer, pikhouweel
Chupacabra - zeeschelpen, klei, jasmijn
Axex - lekkere, voortreffelijke, overheerlijke hapjes
Bunyip - zeezout, garnalen, kreeften
Basilisk - açaibessen, haaientand, kruiden
Impundulu - veren, lianen
Qilin - snelzand, superproductie
Vuursalamander - zeeglas, aloë vera
Griffioen - bucks
Eenhoorn - willekeurige boosts
Jackalope - zonneschijn
Feniks - vanille, ijzer-/zilvererts
Draak - blauwe, oranje, paarse kristallen
Nekomata - bronzen, zilveren, gouden zanddollar(s)
Slangdraak - WRR-punten
Cerberus - schep, houten hamer, pikhouweel
Chupacabra - zeeschelpen, klei, jasmijn
Axex - lekkere, voortreffelijke, overheerlijke hapjes
Bunyip - zeezout, garnalen, kreeften
Basilisk - açaibessen, haaientand, kruiden
Impundulu - veren, lianen
Qilin - snelzand, superproductie
Vuursalamander - zeeglas, aloë vera
Griffioen - bucks
Het wezen blijft na plaatsing 4 dagen op het eiland. De betoverde tuin heeft slechts plek voor 5 wezens tegelijk (met uitzondering van de jackalope).
Je kunt wezens verwijderen voor ze vertrekken door erop te tikken, vast te houden en op de verwijderknop te tikken.
Betere beloningen vrijspelen
Speel betere beloningen vrij door meerdere keren dezelfde soort wezens aan te trekken. Op de Mythische encyclopedie-pagina zie je hoe vaak je elk wezen hebt aangetrokken. Tik op het beloningspictogram om te zien hoe vaak je dat mythische wezen moet aantrekken om betere beloningen vrij te spelen.
Sociale prijstrekking
Je kunt meedoen aan de wekelijkse sociale prijstrekking en kans maken op de mythische eenhoorn!
Alle strandclubleden kunnen meedoen aan een prijstrekking voor de mythische eenhoorn.
Om mee te doen aan de sociale prijstrekking moet je je mythische wezens een bepaald aantal keer voeren. Je kunt elk mythisch wezen op het eiland voeren om dit doel te bereiken. Andere clubleden moeten dat ook doen en voldoen aan de vereisten om mee te kunnen doen aan de sociale prijstrekking. Het minimale aantal vereiste leden wordt weergegeven onder het tabblad 'sociale prijstrekking' en het aantal leden dat het doel heeft bereikt vind je in 'Kwalificerende leden'.
Elke maandag wint een van je clubleden die het doel heeft bereikt de eenhoorn. Die blijft vervolgens een week lang op zijn of haar eiland. Als jij ook je doel hebt bereikt, kun jij diegene zijn!
Hier kun je zien wie de komende week in aanmerking komt voor de eenhoorn:
Er moeten binnen een club minstens 5 leden hun doel hebben bereikt om een sociale prijstrekking te houden.
Als je strandclub de eenhoorn heeft gewonnen, blijft die voor een week!
Hier kun je zien wie de komende week in aanmerking komt voor de eenhoorn:
Er moeten binnen een club minstens 5 leden hun doel hebben bereikt om een sociale prijstrekking te houden.
Als je strandclub de eenhoorn heeft gewonnen, blijft die voor een week!
De eenhoorn geeft een unieke beloning als je hem voert. Voer hem om geweldige, willekeurige beloningen voor je hele club te activeren!
De eenhoorn activeert willekeurig een van die boosts.
De eenhoorn activeert willekeurig een van die boosts.