17.06.2025
Witajcie, przywódcy rodów!
Wkrótce wprowadzimy nową aktualizację! Poniżej dowiecie się więcej o nowych funkcjach, modyfikacjach i błędach poprawionych w najświeższej wersji Game of Thrones: Legend!
Nowość
Ulepszono wizualizację obrażeń wrogów. Pojedyncza liczba przy każdym wrogu będzie pokazywać całkowite zadane obrażenia, a ulatniające się liczby będą odpowiadać ich źródłu i rodzajowi.
Zapisane drużyny - Wkrótce wprowadzimy funkcję, która umożliwi graczom zapisywanie składów drużyn dla każdego trybu gry, w tym drużyn dla każdego smoka legendarnego natarcia oraz dla każdego wydarzenia. Gracze będą mogli wczytywać i edytować ulubione drużyny na ekranie przygotowania do bitwy. Ta funkcja oferuje 10 miejsc na drużyny oraz wsparcie dla trybów z ograniczeniami czempionów i gościnnymi czempionami.
Częstotliwość reagowania umiejętności pasywnych - Dodaliśmy wizualne oznaczenia (z opisami) dla umiejętności pasywnych, aby ułatwić graczom zrozumienie nowego systemu. Zmodyfikowaliśmy również opisy umiejętności niektórych czempionów, aby lepiej wyjaśniały, kiedy będą reagować. Dla przykładu - zmieniliśmy wiele opisów z: "gdy ten czempion otrzymuje obrażenia…" na "gdy ten czempion otrzymuje obrażenia od umiejętności…". Żadna umiejętność czempionów nie uległa zmianie w związku z tą funkcją. Po prostu dostosowaliśmy opisy i dodaliśmy wizualne oznaczenia dla większej przejrzystości. W niedalekiej przyszłości jeszcze bardziej doprecyzujemy opisy w kontekście aktywacji umiejętności.
Poprawki błędów
Poprawki sojuszy
Długie nazwy sojuszy nie nachodzą już na wygasający tekst lub przyciski akceptacji i odrzucenia przy wysyłaniu zaproszeń innym graczom.
Poprawki legendarnych natarć sojuszu
Wyskakujące okienka automatycznie zamykają się na koniec natarcia.
Zaktualizowano oznaczenia częstotliwości dla wszystkich smoków legendarnego natarcia, aby lepiej komunikować, jak reagują ich umiejętności pasywne.
Naprawiono infografikę Skarbca wyświetlającą się po zakończeniu bitwy legendarnego natarcia sojuszu.
Poprawki czempionów i wrogów
Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre postacie wrogów nie miały właściwego rodzaju obrażeń (fizyczne / nadprzyrodzone / od ognia / nieuchronne)
Naprawiono błąd, w wyniku którego pokonane postacie Skarbca wywoływały animację swoich ikon monet.
Naprawiono błędy w umiejętności pasywnej Melisandre i opisach premii statystyk.
Dodano monetę skarbca na pasek wrogów.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Maester Smoczej Skały nie otrzymywał zwiększenia szansy na trafienie krytyczne.
Naprawiono błąd, w wyniku którego tajemnicza zielona jasnowidzka nie zwiększała prawidłowo liczby klejnotów, które niszczyła swoim drugim ulepszeniem umiejętności pasywnej.
Zaktualizowano wszystkie oznaczenia umiejętności czempionów, aby dokładnie odzwierciedlały ich bieżące umiejętności.
Zaktualizowano efekty obrażeń zadawane w czasie, np. Craghasa Drahara, Truciciela i Talisy Stark, aby odnosić się do nich jak do efektów obrażeń podtrzymywanych.
Naprawiono błąd z umiejętnością przywódczą Barristana Selmy'ego, która nie aktywowała się przez TARCZE zapewniane przez innych sojuszników.
Naprawiono błąd z umiejętnością pasywną Barristana Selmy'ego, przez który nie działała prawidłowo, gdy czempion był w drużynie obronnej.
Usunięto wszystkie przypadki nieprawidłowo wyświetlającego się sztandaru Tullych na wrogich białych wędrowcach w trybach PvE.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Lord Varys i mistrz sztyletu z Braavos zamiast odpowiednich premii zapewniali sojusznikom wzmocnienia klejnotów nawet w drużynach obronnych.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Viserys Targaryen III wypowiadał kwestie Viserysa Targaryena II.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Alicent Hightower (królowa wdowa) nie nakładała na sojusznika ODNOWY po usunięciu z niego osłabienia.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Daenerys Targaryen (Matka Smoków) nie zmniejszała odporności na ogień wrogów, gdy byli obłożeni OGNIEM.
Poprawki Wyzwania Korony
Po ukończeniu bitw w trybie Wyzwanie Korony pokaże się tekst "Ukończono wyzwanie dnia" i "Ukończono wszystkie wyzwania".
Poprawki wydarzeń
Wszystkie rodzaje wydarzeń będą prawidłowo przenoszone do kolejnego stanu i nie będą się już zawieszać w stanie bieżącym (czasami można to było rozpoznać przez 0 s widoczne na liczniku).
Poprawki rozgrywki
Naprawiono przejścia ikon podczas bitw: ikona Skarbca teraz pojawia się w tym samym czasie, co pozostałe ikony.
Poprawki Królewskiego Traktu/Złotego Szlaku
Stuknięcie nagłówka nie pozwala już graczowi na opuszczenie wyskakującego okienka z Przepustką Złotego Szlaku.
Naprawiono błąd, przez który kolejny sezon Złotego Szlaku nie pokazywał się podczas bezczynności w twierdzy.
Poprawki najazdów
Wyskakujące okno zakończenia sezonu najazdu nie pokazuje już domyślnych wartości, gdy się pojawia.
Naprawiono błąd, w wyniku którego profil listy rankingowej resetował się, gdy gracz wrócił na ekran listy rankingowej z ekranu przygotowania do bitwy.
Poprawki prób
Nowe próby będą się teraz pojawiać, gdy gracz oczekuje na ekranie prób.
Dodatkowe ogólne poprawki
Naprawiono wprowadzającą w błąd, zablokowaną nagrodę 100 odłamków w świątyni Czerwonego Boga.
Usunięto wyskakujące okienka z powiadomieniem o utracie połączenia z wprowadzenia.
Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlane były błędne wartości potęgi drużyn podczas wprowadzenia.
Już wkrótce
Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w pierwszych testach beta! Przeanalizowaliśmy wasze uwagi i będziemy pracować nad usprawnieniem kolejnych testów. Chcemy zapewnić wam jak najlepsze możliwości w zakresie testowania nowych czempionów, zawartości, trybów gry i pozostałych funkcji, zbliżając się do ich premiery. Wasze uwagi były niezwykle pomocne. Nie możemy się doczekać kolejnych betatestów. Współpraca ze społecznością ma dla nas ogromne znaczenie i umożliwia nam rozwój. Dzięki temu jesteśmy w stanie zapewnić najlepszą możliwą wersję Game of Thrones: Legendy!
Jeśli chcecie wziąc udział w betatestach, dołączcie do naszego Discordai zapiszcie się!
– Zespół twórców Game of Thrones: Legend