Witajcie, przywódcy rodów!
Niektórzy z was już zauważyli, że wprowadziliśmy pewne zmiany w sposobie, w jaki skrzynie z wyposażeniem pojawiają się podczas naszych zaktualizowanych bitew kampanii. Niestety ta aktualizacja nie trafiła do informacji o aktualizacji, więc ta zmiana nie była dobrze zakomunikowana graczom, za co przepraszamy.
Uważni gracze odkryli, że nasz system łupów w kampanii wyświetlał rzadkość sprzętu wypadającego przed rozpoczęciem walki. Nie było to zamierzone doświadczenie, ale musieliśmy poświęcić nieco czasu na rozwiązanie tego problemu, ponieważ pracowaliśmy również nad poprawą wrażeń związanych z kampanią.
W starym systemie gracze nie wiedzieli, gdzie mogą znaleźć legendarne wyposażenie. Ta zmiana pomaga rozwiązać ten problem i pokazuje, na których poziomach występuje legendarne wyposażenie. Jednak podczas naszej ostatniej aktualizacji nie tylko ułatwiliśmy zdobycie informacji, gdzie występuje legendarne wyposażenie, ale również PODWOILIŚMY szanse na wystąpienie legendarnego wyposażenia w tych skrzyniach.
Aktualizacje wizualne
Skrzynia z wyposażeniem będzie teraz wyświetlana na podstawie najrzadszego możliwego wyposażenia, jakie może z niej wypaść i nie będzie pokazywać dokładnie, co z niej wypadnie.
Istnieją szanse, że z rycerskiej skrzynia z wyposażeniem (srebrnej) wypadnie wyposażenie pospolite lub epickie.

Istnieją szanse, że z królewskiej skrzyni z wyposażeniem (złotej) wypadnie wyposażenie pospolite, epickie lub legendarne.

Co to oznacza?
Mówiąc najprościej: jeżeli widzicie królewską skrzynię z wyposażeniem, nie macie gwarancji zdobycia legendarnego elementu wyposażenia, ale istnieje na to szansa. Możecie również element wyposażenia epickiego lub pospolitego.
Jeśli stukniecie w jedną z nowych skrzyń, zobaczycie że opis również uległ zmianie:
"Szansa na zdobycie 1 elementu wyposażenia jakości legendarnej lub gorszej".
Stałe usprawnienia
Słuchamy waszych opinii na ten temat i będziemy dalej szukać sposobów lepszego wyświetlania tych informacji, aby łatwiej było wszystkim nowym i starym graczom znaleźć elementy legendarnego wyposażenia, na które polują. Dziękujemy za cierpliwość, podczas gdy wprowadzamy usprawnienia. Postaramy się jasno komunikować zmiany.
– Mangoon, główny projektant gry i członek zespołu twórców Game of Thrones: Legends