27.03.2026

Witajcie, przywódcy rodów!

Wkrótce wprowadzimy nową aktualizację. Poniżej dowiecie się więcej o funkcjach, modyfikacjach i błędach poprawionych w najświeższej wersji Game of Thrones: Legend! 


Nowości

  • Dodano więcej punktów za zabójstwa do wydarzeń na poziomie trudności Królobójca.

  • Dodano nowe odznaki listy czempionów.

  • Zaktualizowano Królewski Trakt, aby zakończyć zadania na koniec sezonu i odebrać nieodebrane nagrody.

Modyfikacje

  • Zamieniano księgi umiejętności smoka na księgi umiejętności bestii.

Modyfikacje czempionów

KRWAWIENIE jest nieco za słabe po zmianach premii frakcji. Poświęcamy chwilę, aby ponownie wstrzyknąć nieco sił do tego słowa kluczowego. 

Dokonaliśmy tego poprzez zwiększenie zadawanych obrażeń, a także dodanie nowego efektu, który sprawia, że KRWAWIĄCY czempioni mają zmniejszone ATK. Oznacza to, że wrogowie, którzy używają ATK, gdy KRWAWIĄ, zadają mniej obrażeń. 

Uważamy, że jest to odpowiednie wzmocnienie, ponieważ drużyny z KRWAWIENIEM mają niefortunną pozycję, w której muszą czekać, aż wrogowie zaczną używać swoich umiejętności. Teraz, oprócz otrzymania obrażeń od umiejętności, wszelkie umiejętności oparte na ATK, w tym autoatak/obrażenia od klejnotów, zmniejszą efekt KRWAWIENIA.

  • Obrażenia KRWAWIENIA: 50% / 150% / 300% ATK → 75% / 250% / 500%

  • (NOWOŚĆ) Osłabienie ATK KRWAWIĄCEGO czempiona: -5% / -10% / -15%

Zatem, mimo że obrażenia od KRWAWIENIA są zależne od ATK odbiorcy, a my również zmniejszamy jego ATK, najprawdopodobniej zadaje łącznie ok. 1,4 do 1,5 dodatkowych obrażeń.

Modyfikacje nagród

  • Zaktualizowano koszt ulepszenia umiejętności smoka, aby była zgodna z innymi bestiami.

  • Nagroda za księgi umiejętności smoka w najazdach zastąpiono losową księgą umiejętności.

  • Zwiększono wydajność kopalni srebra o 50%. 

  • Zwiększone PD wyposażenia i nagrody w rankingach najazdów.

Poprawki błędów

Poprawki czempionów i wrogów

  • Usunięto błąd, na skutek którego opis TARCZY Yorena z upływem czasu określał ją tylko przez 3 tury, gdy TARCZA jest aktywna przez 4 tury. Rzeczywista rozgrywka pozostaje bez zmian.

  • Usunięto błąd, na skutek którego opis umiejętności pasywnej Jona Snowa (Bitwa Bękartów) zawierał błąd, który powodował nałożenie na wroga LODU.

  • Naprawiono opis umiejętności pasywnej i ulepszenia Jona Snowa (Bitwa bękartów). Poprzednio brakowało słowa kluczowego dla LODU.

  • Naprawiono generowanie TARCZY Crastera, gdy sojusznik udziela WSPARCIA.

  • Naprawiono wartości obrażeń pasywnych kontrataku Roberta Baratheona (Lorda Siedmiu Królestw) na ekranie informacji o czempionie. Brak zmian w grze.

  • Poprawiono ulepszenia umiejętności brata krwi Dothraków.

Poprawki rozgrywki

  • Naprawiono problem z kolidującymi klejnotami po aktywowaniu niektórych umiejętności czempionów.

Poprawki ikonicznych przedmiotów

  • Naprawiono problem, przez który ikoniczny przedmiot Ducha wyświetlał nieprawidłowy tekst fabuły.

Poprawki najazdów

  • Naprawiono opisy nagród za najazdy w księgach umiejętności, w których opis wspomina o nagrodzonej rzadkości, a nie o najwyższej możliwej rzadkości tej skrzyni.

  • Naprawiono błąd, przez który zmiana drużyny obrońców najazdów nie była zapisywana po opuszczeniu ekranu.

Poprawki listy czempionów i edycji drużyny

  • Zaktualizowano kampanię przed bitwą do nowej odnowionej wersji.

Poprawki Wojny Trzech Sztandarów

  • Przygotowaliśmy poprawkę błędu, który umożliwił graczom powielanie czempionów we wszystkich drużynach. Zostanie to naprawione po zakończeniu pierwszej wojny po premierze.

– Zespół twórców Game of Thrones: Legend