Стрельба в игре была полностью переработана, благодаря чему Star Wars: Охотники преобразится до неузнаваемости! Новая механика перестрелки позволяет улучшить свои навыки обращения с оружием по мере того, как игрок становится более опытными с каждым охотником. Все дальнобойное оружие теперь обладает следующими особенностями:
- Перегрев
- Боеприпасы
- Разброс и отдача
- улучшенное прицеливание.
Перегрев
При стрельбе из бластерного оружия теперь выделяется тепло. Каждый тип оружия в зависимости от архетипа будет иметь разные значения перегрева. Из перегретого оружия нельзя стрелять, пока оно не остынет. Пока это происходит, охотники могут применять свои способности.
Можно вручную охлаждать оружие, чтобы оно не достигло максимального перегрева.
Функция перегрева действует на следующих охотников:
- Имара Векс;
- Страж;
- Атуни
- Слингшот
- Спрокет;
- Заина
Боеприпасы
У небластерного оружия теперь будет счетчик боеприпасов. Когда боеприпасы закончатся, оружие придется перезарядить. Каждый тип оружия в зависимости от архетипа будет иметь разную емкость магазина.
Можно вручную перезарядить оружие до того, как закончатся боеприпасы в обойме.
Функция ограничения количества боеприпасов действует на следующих охотников:
- Диаго;
- Чарр
- Скора
Разброс и отдача
Теперь все виды оружия характеризуются разбросом и отдачей.
Что такое разброс?
Чем больше вы стреляете из оружия, тем меньше его точность. Этот эффект по-разному влияет на каждое оружие в зависимости от его архетипа и баланса перегрева/перезарядки.
Как влияет отдача на охотников?
Чем дольше вы стреляете из оружия, тем сложнее контролировать отдачу. Этот эффект по-разному влияет на каждое оружие в зависимости от его архетипа и баланса перегрева/перезарядки.
Для справки см. изображение в формате GIF ниже:
Обновление "Прицеливания"
"Прицеливание" теперь останется только у Имары Векс и Диаго, которым она дает неоспоримое преимущество в дальнем бою.
Изменение прицеливания кнопками Z
Теперь вместо прицеливания кнопками Z в игре реализовано содействие при прицеливании в ближнем бою, что помогает направлять атаки и способности. Данное изменение было сделано для того, чтобы сократить количество кнопок на экране. Кроме того, такой вид прицеливания более характерен для однопользовательских игр.