Мы полностью пересмотрели то, как развиваются способности в зависимости от уровня охотника. По мере повышения уровня охотников теперь будут разблокироваться улучшения их способностей, которые автоматически вступают в силу. Для каждой из трех способностей охотника будет пять улучшений, которые нужно разблокировать!
Диаго
Игровой процесс Диаго претерпел серьезные изменения с целью улучшить его мобильность и сократить количество перезарядок.
Убрана "Снайперская стрельба"
Убрана "Вспышка"
Из игры убрана способность "Снайперская стрельба". Механика "Снайперская стрельба" (кратковременное повышение скорострельности) реализована в механике основного оружия Диаго. Диаго теперь будет вести огонь от бедра с той же скоростью, что и при активированной способности "Снайперская стрельба", но при быстрой стрельбе повышается разброс. При активации "Прицеливания" теперь значительно повышается точность и урон, который наносит Диаго, что расширяет его возможности на дальней дистанции.
Обострение чувств теперь является активной способностью. Диаго теперь может какое-то время направлять свои чувства для выявления всех ближайших врагов.
А вместо старой пассивной способности у Диаго теперь будет новая ― Крюк. Ее можно будет активировать возле якорных уступов, нажав кнопку прыжка, когда охотник пребывает в воздухе. В результате Диаго быстро схватится за высокий уступ, что позволит ему избежать опасности.
Сверхспособность Диаго Проникающие пули обновлена и теперь позволяет ему ходить по Арене и одновременно вести огонь. Также увеличен урон, который наносится с помощью этой сверхспособности.
Комплект Диаго теперь имеет такой состав:
- оружие ― слаг-винтовка
- сверхспособность ― "Проникающие пули"
- "Прицеливание"
- активная способность ― "Бесконтактная мина"
- активная способность ― "Обострение чувств"
- пассивная способность ― "Крюк"
Имара Векс
В этом выпуске набор способностей Имары Векс претерпел некоторые изменения для большего удобства в использовании и оптимизации ее стиля игры.
- Убрана "Отработка целей"
Пассивная способность "Отработка целей" удалена из игры. Мы обнаружили, что эта пассивная способность почти не влияет на ход игры, а благодаря улучшению «Прицеливания» она больше не соответствует стилю игры Имары.
Сканирование теперь стала пассивной способностью. "Сканирование" по своей механике будет похоже на "Отработку целей", позволяя выявлять находящихся рядом врагов, у которых мало здоровья.
Как и Диаго, Имара Векс сможет повысить точность своего оружия с помощью способности "Прицеливание", что дает ей значительное преимущество на большом расстоянии.
Комплект Имары Векс теперь имеет такой состав:
- оружие ― бластерная винтовка
- сверхспособность ― "Автонаведение"
- "Прицеливание"
- активная способность ― "Крюк"
- активная способность ― "Ракетная установка"
- пассивная способность ― "Сканирование"
J-3DI
В этом выпуске также улучшен набор способностей J-3DI, в первую очередь в отношении механики боя на световых мечах.
- "Удар сверху" убран из игры.
Мы посчтали, что эта способность не вписывается в стиль игры J-3DI, поскольку она была короткодействующей с длинной анимацией завершения, из-за чего J-3DI был уязвимым как до, так и после применения способности.
Чтобы компенсировать эту потерю мощности, у J-3DI были улучшены Искусственное притяжение и Отражение.
В этом выпуске Отражающая стойка подверглось серьезной переработке: способность с фиксированной длительностью была заменена способностью, основанной на выносливости, которую можно активировать в любое время. При каждом попадании уменьшается выносливость, и как только она исчерпывается, начинается перезарядка способности. Выносливость восстанавливается, когда способность не перезаряжается и J-3DI не подвергается атаке. J-3DI теперь точнее отражает бластерные выстрелы, сохраняя при этом возможность блокировать входящие атаки ближнего боя и снаряды (выстрелы Чарра и Диаго), находясь в отражающей стойке.
Комплект J-3DI теперь имеет такой состав:
- оружие ― световой меч
- сверхспособность ― "Вихрь"
- активная способность ― "Искусственное притяжение"
- активная способность ― "Отражающая стойка"
- пассивная способность ― "Запчасти"
Риев
На этом этапе существенно переработано удобство использования Риев: ее набор способностей был немного изменен в соответствии с новой структурой способностей.
Пассивная способность Неистовая защита теперь стала активной; в ней используется та же механика, основанная на выносливости, что и у J-3DI. Риев теперь в любое время сможет входить в неистовую защиту и выходить из нее, пока у нее остается выносливость.
Яростный прыжок теперь является пассивной способностью с уникальным взаимодействием с кнопкой прыжка. Если раньше нужно было удерживать кнопку способности "Яростный прыжок", чтобы прицелиться, а затем ее активировать, теперь для этого игроки будут удерживать кнопку прыжка. Функционально способность остается прежней, за исключением того, что время восстановления "Яростного прыжка" будет указано на самой кнопке прыжка, что позволит предотвратить постоянные прыжки.
Сверхспособность Риев Разрушительная воля также модифицирована, в частности, улучшена синхронизация механики и анимации. Раньше при активации этой сверхспособности Риев устраняла соперников до того, как могли проявиться ее эффекты. Однако теперь вражеские охотники будут сбиваться с ног быстрее после активации сверхспособности, а через некоторое время последует эффект притяжения.
Комплект Риев теперь имеет такой состав:
- оружие ― световой меч
- сверхспособность ― "Разрушительная воля"
- активная способность ― "Безжалостное преследование"
- активная способность ― "Неистовая защита"
- активная способность ― "Бросок светового меча"
- пассивная способность ― "Яростный прыжок"
Скора
Набор способностей Скоры был переработан, чтобы он лучше соответствовал ее стилю игры как дальнобойного целителя/охотника поддержки с одной целью.
- Убрана "Молниеносная реакция"
Удалена активная способность Скоры "Молниеносная реакция", поскольку мы посчитали, что она сильно противоречит ее стилю игры. Эта способность имела большой разброс и на большом расстоянии могла приводить к промахам, из-за чего было трудно последовательно применять исцеление/урон. Чтобы компенсировать это, для основного оружия Скоры усилены исцеление и урон, которое оно может нанести за касание, а также скорость, с которой эти касания применяются к цели. Это усиление также повлияло на сверхспособность Скоры.
Всплеск адреналина получил второй заряд, что позволяет быстрее менять позицию и использовать более разнообразный стиль игры.
Комплект Скоры теперь имеет такой состав:
- оружие ― пистолет с дротиком
- сверхспособность ― "Нестабильный коктейль"
- активная способность ― "Всплеск адреналина"
- активная способность ― "Стимулятор"
- пассивная способность ― "Самоисцеление"
Спрокет
Большая часть набора способностей Спрокета осталась неизменной, за исключением его пассивной способности "С турбонаддувом", активация которой пересмотрена. При этой пассивной способности скорость Спрокета теперь увеличивается только тогда, когда его здоровье достигает критического уровня.
Заина
В этом выпуске также усовершенствован набор способностей Заины, а ее стиль игры приблизился к архетипу "Поддержка с близким сопровождением".
- "Часовая бомба" убрана.
Хотя способность "Часовая бомба" была функциональной и интересной в использовании, мы посчитали, что она больше не соответствует Заине и ее стилю игры.
Напротив, способность Уклонение перекатом была значительно переработана с добавлением дополнительных механик:
- Для "Уклонения перекатом" теперь в любой момент доступно два заряда.
При использовании "Уклонения перекатом" Заине будет компенсироваться 50% перегрева ее оружия.
Благодаря этим изменениям Заина стала более мобильной, что позволяет ей попадать в опасные места и исцелять союзников, а также лучше управлять перегревом оружия без необходимости охлаждения и дольше сражаться с врагами.
Комплект Заины теперь имеет такой состав:
- оружие ― бластерный пистолет
- сверхспособность ― "Призывный клич"
- активная способность ― "Бакта-бомба"
- активная способность ― "Уклонение перекатом"
- пассивная способность ― "Боевой медик"
Чарр
В этом выпуске набор способностей Чарра остался неизменным, однако его способность Ускоритель регенерации и сверхспособность Свирепая охота были незначительно изменены.
Функционально они остались прежними, но способ применения исцеления при "Ускорителе регенерации" был обновлен. Раньше Чарр получал урон, когда эта способность была активна, и исцелялся впоследствии в зависимости от доли полученного им урона. При этом игрокам приходилось оценивать на ходу, насколько они исцелились, что несколько сбивало с толку.
В этом выпуске все стало проще: Чарр больше не получает урон, пока активен ускоритель регенерации, а весь полученный урон преобразуется в исцеление. Для баланса для этой способности введен предел исцеления. Это поможет игрокам оценивать, сколько здоровья они смогут получить, если эффективно используют эту способность.
- В способности "Свирепая охота" убран эффект статуса "Неудержимость".
Теперь "Свирепая охота" лишена эффекта "Неудержимость", поскольку вражеские игроки делали неправильный вывод, что их способности не работают как следует. Кроме того, благодаря этому эффекту "Свирепая охота" была одной из самых сильных сверхспособностей в игре. В качестве компенсации увеличена длительность этой сверхспособности.
Страж
В этом выпуске охотник Страж претерпел значительные изменения.
- Страж из категории наносящих урон перешел в категорию танков.
- Способность "Подавляющий огонь" теперь называется "Подавляющий выстрел".
Модель Стража при переходе в категорию танков стала крупнее, и увеличился и его базовый запас здоровья.
Способность Боевой щит была переработана: теперь у щита есть отдельный запас прочности; то есть способность можно активировать в любое время, пока у щита есть какой-то запас прочности. Также в результате этого изменения улучшается оружие Стража, пока активна способность, но с поднятым щитом Страж будет ходить медленнее.
Способность "Подавляющий огонь" была заменена на Подавляющий выстрел, который теперь реализуется в виде одиночного выстрела с высокой степенью контроля толпы благодаря применению эффекта нокдауна при ударе. Ранее эту способность было сложно применять прицельно, из-за чего она была слабым способом контроля толпы. В текущем виде эта способность несет больше риска и дает больше преимуществ ― игроки вознаграждаются за хорошую точность.
Удар стволом также получил небольшие изменения: время восстановления этой способности было сокращено.
Комплект Стража теперь имеет такой состав:
- оружие ― тяжелый автомат E-WEB
- сверхспособность ― "Имперский призыв"
- активная способность ― "Боевой щит"
- активная способность ― "Подавляющий выстрел"
- активная способность ― "Удар стволом"
Слингшот
Благодаря изменениям, внесенным в систему улучшения способностей, в этом выпуске у Слингшота будет более эффективный основной набор способностей:
"Защитный щит" теперь называется Неустойчивый щит. Механика, позволяющая взорвать щит в нестабильном варианте, становится основной способностью. Теперь в любой момент игроки смогут взорвать свой щит и нанести урон ближайшим врагам.
Способность Трюк теперь можно заряжать, сохраняя функциональность варианта "Форсаж". Чтобы зарядить "Трюк", игроки могут удерживать кнопку способности. Чем дольше он заряжается, тем выше урон.
Дополнительные улучшения игрового процесса
- Чарр ― "Привязь" больше не прерывает механику перезарядки.
- Слингшот ― "Неустойчивый щит" теперь можно активировать во время действия способности "Рассеивающая стрела"
- Атуни ― камера не будет двигаться, пока готовится бросок "Вакуумной гранаты"
- Страж ― когда Страж использует сверхспособность, значки, которые указывают расположение штурмовиков на экране, больше не пульсируют