Den här nya, permanenta spelnyheten för FarmVille 2: Tropic Escape blir upplåst på nivå 19. Tillverka en ny, förtrollad version av varje recept för att slutföra beställningar och få extra mynt, XP och foder. Fodret du samlar in kommer att locka nya, sagolika mytologiska varelser till den förtrollade lunden. Där kan du mata dem och få fantastiska belöningar.
Efter en ovanligt högljudd rap från öns gud Zemi dök en sprillans ny ö upp ur havet, söder om resorten. Och det är inte vilken ö som helst. På ön finns massvis av exotiska växter som ingen har sett förut, en magisk källa full av uråldrig, kraftfull magi och en mystisk grotta som leder djupt in i jordens kärna.
Vid närmare efterforskningar upptäcker vi att den magiska energin från källan kan användas för att förtrolla våra föremål och höja deras värde rejält.
Men den största överraskningen vilar djupt inne i den mystiska grottan. I den bor nämligen massor av fantastiska varelser från sagor och myter, såsom den mäktiga draken och gulliga harhjorten. De är lika spända och förväntansfulla över att se världen utanför grottan, som vi är att se dem.
Vid närmare efterforskningar upptäcker vi att den magiska energin från källan kan användas för att förtrolla våra föremål och höja deras värde rejält.
Men den största överraskningen vilar djupt inne i den mystiska grottan. I den bor nämligen massor av fantastiska varelser från sagor och myter, såsom den mäktiga draken och gulliga harhjorten. De är lika spända och förväntansfulla över att se världen utanför grottan, som vi är att se dem.
Den förtrollade lunden
Den förtrollade lunden är en fängslande ny plats på den tropiska resorten. Den ligger söder om huvudön och kommer bli ett perfekt hem för de mytologiska varelserna från grottan. Självklart kan du dekorera lunden så att den blir ett ännu finare och mysigare hem för dina nya vänner.
På den nya ön finns även den mystiska grottan och den magiska källan. Tryck på grottan för att se vilken varelse som är nyfiken och redo att komma till din tropiska resort.
På den nya ön finns även den mystiska grottan och den magiska källan. Tryck på grottan för att se vilken varelse som är nyfiken och redo att komma till din tropiska resort.
De nya mytologiska invånarna
Än så länge har 15 nya mytologiska varelser dykt upp vid grottan.
Så här spelar du
För att hitta nya mytologiska varelser och mata dem måste du följa dessa steg.
- Tillverka förtrollade föremål med hjälp av eter
- Leverera föremålen på handelstavlan "hos gästen" eller för helikoptern för att få foder
- När du har tillräckligt med foder kommer varelser att lockas till resorten
- Mata de mytologiska varelserna med fodret för att få belöningar
Vi tar en närmare titt på varje del:
Eter och förtrollade föremål
Du får automatiskt 1 eter var 10:e minut, även när du inte är i spelet. Du kan se hur mycket eter du har genom att titta i det i det övre vänstra hörnet, under solsken.
Du kan bara ha upp till 10 eter samtidigt.
Du kan få mer eter genom att:
- Besöka vänner med mytologiska varelserBesök vänner som har mytologiska varelser och mata dem för att få extra eter. Du kan mata varelser upp till 5 gånger var 12:e timme. Du får 1 eter varje gång du matar en varelse.
- Köpa brunnar på marknaden Du kan också köpa eterbrunnar på marknaden för att få mer eter.
Du kan köpa den grunda eterbrunnen för 1 000 mynt. Den producerar 3 eter var 3:e timme, och den är kvar på ön i 2 dagar.
Du kan köpa den djupa eterbrunnen för 60 juveler. Den producerar 10 eter var 3:e timme, och den är kvar på ön i 3 dagar.
Placera ut brunnen på ön och hämta eter från den var 3:e timme.
Förtrollade föremål
Alla vanliga recept i spelet (förutom evenemangsspecifika recept) kan genomsyras med eter för att skapa en förtrollad version. Det finns en knapp du kan trycka på för att växla mellan de förtrollade recepten och de vanliga. Till de förtrollade recepten behöver du 2 eter , utöver de vanliga ingredienserna som krävs för att tillverka föremålet. De markeras med en stjärnsymbol i förrådet.
Handelstavlor och foder
Gäst- och helikopterbeställningar kommer nu att innehålla förtrollade recept. När du levererar beställningarna får du foder i belöning. Du får 1 foder för varje förtrollat föremål som levereras i den beställningen. Du får dessutom mer mynt och XP för dessa beställningar.
Locka fram mytologiska varelser
När du samlar in foder lockas den mytologiska varelsen att stanna på ön. Du behöver inte spendera foder för att få varelsen till ön, utan det räcker att samla in foder när varelsen är aktiv för att fylla mätaren.
Så fort mätaren är full kan du dra och placera ut den mytologiska varelsen på den nya ön.
Om du inte samlar in tillräckligt mycket foder i tid kommer den mytologiska varelsen att gå sin väg, och en ny varelse dyker upp istället. Du kommer då att behöva samla in foder igen för att locka till dig den nya varelsen.
Mata mytologiska varelser och belöningar
Så fort en ny varelse har placerats på ön kan du ge den lite av fodret som du har samlat in. Tryck bara på varelsen och dra fodret till den för att få fantastiska belöningar. När varelsen har ätit måste du vänta en stund innan du kan mata den igen.
Varje mytologisk varelse ger följande belöningar:
Enhörning - slumpmässiga boostar
Harhjort - solsken
Fenix - vanilj, järn-/silvermalm
Drake - blåa, orange och lila kristaller
Nekomata - brons-, silver- och guldsjöborrar
Basilisk - WRR-poäng
Kerberus - skyffel, klubba, hacka
Chupacabra - snäckor, lera, jasmin
Axex - gott, utsökt och delikat djurlivsgodis
Bunyip - havssalt, räka och humrar
Basilisk - acaibär, hajtand och kryddor
Impundulu - fjäder, djungelrankor
Qilin - kvicksand, supertillverkare
Eldsalamander - havsglas, aloe vera
Grip - dollar
Enhörning - slumpmässiga boostar
Harhjort - solsken
Fenix - vanilj, järn-/silvermalm
Drake - blåa, orange och lila kristaller
Nekomata - brons-, silver- och guldsjöborrar
Basilisk - WRR-poäng
Kerberus - skyffel, klubba, hacka
Chupacabra - snäckor, lera, jasmin
Axex - gott, utsökt och delikat djurlivsgodis
Bunyip - havssalt, räka och humrar
Basilisk - acaibär, hajtand och kryddor
Impundulu - fjäder, djungelrankor
Qilin - kvicksand, supertillverkare
Eldsalamander - havsglas, aloe vera
Grip - dollar
Varelsen stannar kvar på ön i 4 dagar efter att den har placerats ut. Den förtrollade lunden har bara plats för 5 varelser åt gången (inte inräknat harhjorten).
Du kan ta bort varelser innan de fyra dagarna har gått genom att trycka på och hålla varelsen, och sedan trycka på knappen Ta bort.
Låsa upp bättre belöningar
Lås upp bättre belöningar genom att locka till dig samma varelsetyp flera gånger. I det mytologiska uppslagsverket kan du se hur många gånger du har lockat de olika varelsetyperna. Om du trycker på belöningsknappen kan du se hur många fler gånger du måste locka den varelsetypen för att låsa upp bättre belöningar.
Sociala lotterier
Delta i det sociala lotteriet och ta chansen att vinna den mytologiska enhörningen!
Alla strandklubbmedlemmar kan vara med i ett lotteri för en chans att vinna den mytologiska enhörningen.
För att vara med i det sociala lotteriet måste du mata din mytologiska varelse ett visst antal gånger. Du kan mata vilka mytologiska varelser du vill på ön för att nå det här målet. Andra klubbmedlemmar måste göra samma sak och uppfylla kraven för att kunna delta i det sociala lotteriet. Det lägsta antalet medlemmar som behövs för att uppfylla kraven anges under fliken "Socialt lotteri" och antalet som har klarat målet visas i sektionen "Kvalificerade medlemmar".
Bland alla klubbmedlemmar som har klarat målet dras en vinnare varje måndag som får enhörningen och kan njuta av att ha denna vackra varelse på sin ö under den veckan. Om du är en av dem som klarar målet kan det mycket väl bli du!
Du kan se vilka som är kvalificerade för nästa veckas enhörning här:
Minst 5 klubbmedlemmar måste klara målet för att det sociala lotteriet ska bli av.
När din strandklubb vinner enhörningen så stannar den i en vecka!
Du kan se vilka som är kvalificerade för nästa veckas enhörning här:
Minst 5 klubbmedlemmar måste klara målet för att det sociala lotteriet ska bli av.
När din strandklubb vinner enhörningen så stannar den i en vecka!
Enhörningen ger dig en unik belöning när den matas. Genom att mata den aktiveras fantastiska slumpmässiga boostar till hela klubben!
Enhörningen aktiverar en av dessa slumpmässiga boostar:
Enhörningen aktiverar en av dessa slumpmässiga boostar: