Silah Mekanikleri baştan aşağıya elden geçirildi ve Star Wars: Hunters artık bambaşka! Yeni Silah mekanikleri sayesinde tek tek her Hunter'la daha fazla deneyim kazandıkça silah kullanma becerilerini daha da geliştirme fırsatın olacak. Tüm menzilli silahlarda artık şu mekanikler geçerli:
- Aşırı Isınma
- Mühimmat
- Silah Yayılımı ve Geri Tepme
- İyileştirilmiş Hedefe Odaklanma özelliği
Aşırı Isınma
Artık tüm blaster tabanlı silahlar her atışta ısı üretiyor. Her silahın, temel alındığı silah türüne göre belirlenen farklı bir aşırı ısınma değeri olacak. Bir silah aşırı ısındığında, soğuyana dek belirli bir süre boyunca ateşlenemeyecek. Soğuma sırasında Hunter'lar yetenekleri kullanmaya devam edebilecek.
Silahını, maksimum aşırı ısınma seviyesine ulaşmadan önce kendin de soğutmayı tercih edebilirsin.
Aşırı ısınma özelliği şu Hunter'ları etkileyecek:
- Imara Vex
- Sentinel
- Utooni
- Slingshot
- Sprocket
- Zaina
Mühimmat
Artık Blaster silahları dışındaki silahların mühimmat sayısı olacak. Mühimmat bittiğinden yeniden doldurman gerek. Her silahın, temel alındığı silah türüne göre belirlenen farklı bir mühimmat ve yeniden doldurma değeri olacak.
Silahını, mühimmat şarjörün boşalmadan önce kendin de doldurmayı tercih edebilirsin.
Mühimmat özelliği şu Hunter'ları etkileyecek:
- Diago
- Charr
- Skora
Silah Yayılımı ve Geri Tepme
Tüm silahların artık silah yayılımı ve geri tepmesi olacak.
Silah yayılımı nasıl işliyor?
Silahını ne kadar çok ateşlersen isabet oranı o kadar azalacak. Bu özelliğin her silah için, temel alındığı silah türüne ve aşırı ısınma/yeniden yükleme dengesine göre farklı etkileri olacak.
Geri tepme Hunter'ları nasıl etkiler?
Silahını ne kadar çok ateşlersen geri tepmesini kontrol etmek de o kadar zorlaşacak. Bu özelliğin her silah için, temel alındığı silah türüne ve aşırı ısınma/yeniden yükleme dengesine göre farklı etkileri olacak.
Referans olarak lütfen aşağıdaki GIF'i incele:
Hedefe Odaklanma Güncellemesi
Hedefe Odaklanma, Imara Vex ve Diago dışındaki tüm Hunter'lardan kaldırıldı. Bu iki Hunter'a ise uzun menzilli çatışmalarda büyük fayda sağlıyor.
Z Hedefi Güncellemesi
Saldırılara ve yeteneklere rehberlik etmesi adına Z Hedefi yerine yeni bir yakın dövüş nişan alma desteği getirildi. Bu değişiklik, ekranda görünmesi gereken düğme sayısını azaltmak adına ve Z Hedefi özelliği de genellikle tek oyunculu oyunlarda olduğu için yapıldı.