請注意:0.19版本更新起,護送模式便不再是永久遊戲模式。 

你可以選擇主畫面右下方的遊玩按鈕,以加入護送模式的遊戲。

護送模式中,一個小隊會自動被分為攻擊方,另一個小隊會自動被分為防守方。

攻擊方

目標是要在時間用完之前,將載荷護送到目的地。路線由中途的檢查點分成兩半,如果攻擊團隊能及時到達檢查點,倒數計時就會延長。

攻擊的獵人可以藉由站在載荷旁邊來推動載荷。攻擊方隊伍只需要2名玩家即可讓載荷以最高速移動當靠近載荷時會出現圓圈邊界,讓你知道你是否處於可以推動載荷的範圍之中。如果載荷在你的控制之下,並且你也在範圍之中,你就能獲得治療。
 

防守方

目標是要阻止攻擊方將載荷推往目的地。當計時器時間結束時,如果有防守方靠近載荷,或者沒有人在護送載荷,防守方則贏得比賽。

如果防守方佔據載荷,載荷會移回出發點。如果載荷同時被攻擊方和防守方佔據,則會靜止不動,而爭奪警報就會出現。

在時間結束時,如果攻擊方仍擁有載荷,遊戲就會進入加時賽。在加時賽中,攻擊方必須維持對載荷的完全掌握,直到他們抵達中間的檢查點以取得更多時間 ,或者將載荷送達目的地贏得比賽。如果防守方在加時賽中取得載荷,則由防守方獲勝。

關於載荷

假如攻擊方不在載荷的範圍內,10秒後載荷會開始後退,防守方的距離並不會將載荷向後推。

載荷開始後退後,會以單一穩定的速度後退,周圍防守方的數量不會影響其速度。