所有部隊和泰坦都具有遠程和近戰傷害增益。然而,增益會以休眠/不可用或最小的百分比運作,則根據單位的攻擊類型而定:

例如:

索爾擁有近戰和遠程傷害增益兩者,但由於他不是遊俠,遊俠的增益效果進入休眠或不可使用。對於民兵、長矛兵等單位來說也一樣。

另一方面,火藥兵會進行遠程攻擊,但他們仍具有少量近戰傷害增益來延緩近距離的攻擊。對於其他遠程泰坦來說也相同。

休眠的強化設計在攻擊啟動時仍然顯示為增益效果。但同樣的,如果不適用於泰坦或部隊,強化在戰鬥期間不會生效。

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