请注意:自0.19版本更新起,护卫模式将不再是永久游戏模式。
你可以通过选择主页右下角的“开始游戏”按钮来加入一场护卫模式游戏。
在护卫模式里,一方猎团将自动被指派为进攻方,而另一方猎团将被指派为防守方。
进攻方
进攻方的目标是要在规定时间内护送运输目标到达目的地。运输路线分成前半段和后半段,而中途有个检查点。若进攻方在规定时间内成功抵达检查点,则倒计时会延长。
进攻方猎手只要靠近运输目标,便可推动它前进。进攻方队伍只需2名玩家便能够以最快速度推进运输目标。靠近运输目标的时候,它周围将会显现一个圆圈,表示你正处于推动运输目标前进的范围内。若你处于该范围内,且运输目标处于你的控制之下,那你也会获得治疗。
进攻方
进攻方的目标是要在规定时间内护送运输目标到达目的地。运输路线分成前半段和后半段,而中途有个检查点。若进攻方在规定时间内成功抵达检查点,则倒计时会延长。
进攻方猎手只要靠近运输目标,便可推动它前进。进攻方队伍只需2名玩家便能够以最快速度推进运输目标。靠近运输目标的时候,它周围将会显现一个圆圈,表示你正处于推动运输目标前进的范围内。若你处于该范围内,且运输目标处于你的控制之下,那你也会获得治疗。

防守方
防守方的目标则是要阻止进攻方把运输目标推动至目的地。若在时间结束时,防守方在运输目标附近,或没人在护卫运输目标,那么防守方将获胜。
若防守方占据了运输目标,它就会往起点倒退。若进攻和防守双方都占据着运输目标,运输目标则会静止不动,并出现“争夺中”的警告。
若时间结束时,运输目标处于进攻方的控制之下,那么游戏将进入加时赛。在加时赛中,进攻方必须时时保持着对运输目标的控制,直到他们到达中途检查点而获得更多时间,或是送出运输目标而获得胜利。若防守方在加时赛中夺得对运输目标的控制,则防守方获胜。
运输目标
运输目标会在进攻方离开其范围超过10秒后开始倒退,而防守方的接近不会使其倒退。
运输目标开始倒退时,其倒退的速度将保持不变,不受防守方接近所影响。