《Star Wars:银河猎手》枪战机制全面改革,带给你耳目一新的游戏体验!在新的枪战机制下,即便熟练运用个别猎手后,你还能继续精进各种武器的使用技巧。所有的远程武器现在将拥有以下机制:
- 过热
- 弹药
- 武器散布及后坐力
- 改良后的聚焦瞄准能力
过热
所有的爆能枪武器现在每射一发都会产生热量。每种武器都会根据其武器原型而拥有不同的过热阈值。当武器过热时,你将在一段时间内无法射击,直到武器散热完毕为止。猎手在等待武器散热时依旧能够使用技能。
你也可以选择在武器到达过热阈值前,手动给武器散热。
过热特性将影响以下猎手:
- 伊马拉威思
- 哨兵
- 乌图尼
- 弹弓
- 斯普洛基特
- 扎娜
弹药
非爆能枪武器现在会带有弹药量。弹药耗尽后,就必须给武器装弹。每种武器都会根据其武器原型而拥有不同的弹药量和装弹量。
你也可以选择在弹夹变空前手动给武器装弹。
弹药量特性将影响以下猎手:
- 迪亚哥
- 查尔
- 思科拉
武器散布及后坐力
所有的武器现在都带有武器散布和后坐力。
武器散布是什么机制?
连续开枪的时间越长,其精准度就越低。每种武器都会根据其武器原型和过热/装弹平衡改动而受到不同的影响。
后坐力会如何影响猎手?
连续开枪的时间越长,就越难控制后坐力导致的枪口上升。每种武器都会根据其武器原型和过热/装弹平衡改动而受到不同的影响。
请参考以下的GIF动图:
聚焦瞄准更新
除了在远程战斗中明显受益于聚焦瞄准的伊马拉威思和迪亚哥以外,聚焦瞄准已从其余猎手的技能组中移除。
Z锁定更新
Z锁定已被一个全新的近战瞄准辅助功能所取代,帮助玩家在攻击和使用技能时瞄准敌人。这项改动旨在减少画面上所需的按钮数量,而且Z锁定在单机游戏中才较为常见。